Coc超级兵种已经登场3周左右了,不少主播以及选手都在尝试这些强化版兵种在实战中的可能性,并且还取得了相当不错的成绩。那么,这些超级兵种在目前的游戏环境表现究竟如何呢?
在Darian分享的数据中,我们可以看见四个超级兵种在三月底的阶段登场率非常高,其中超级哥布林数据简直突破天际,是超级野蛮人的三倍,第二名与第三名分别是超级巨人与超级炸弹人;而在4月6日之后,超级兵种因为热度的下降,登场率又开始大幅下降,下降最厉害的就是超级巨人了,几乎没有了玩家会使用,反倒是超级野蛮人的数据趋于稳定,看起来有着一个成熟的套路。
超级兵种第三阶段的变化在4月13日左右,因为战术体系的成熟,数据又开始回升。其中回升程度最高的就是超级哥布林,接近巅峰时刻;超级野蛮人与超级炸弹人半斤八两;超级巨人则几乎没有登场。从目前的数据来看,超级哥布林将会成为目前版本T1级别的战术流派,剩下的超级兵种看起来在实战中并没有什么强势的打法。
超级哥布林在目前的战斗中主要有两个作用,其一是日常偷资源;其二是在战斗中替代雪怪打爆本玩法。因为恐怖的秒伤加上数秒隐身效果,哥布林爆13本五星大本营只要四只左右,并且还不需要借助冰冻药水,狂暴药水等等,颇为恐怖,无论是打部落战还是日常冲杯都非常有用;偷资源方面也没有辱没“哥布林邪教”的名头,借助弹跳药水,打一些外置的采集器稳赚不赔。
其它超级兵方面,超级炸弹让因为属性的限制,只能用来开墙;超级野蛮人则通常是负责清边,当作主力的话其实效用性并不及野猪骑士,需要配套弹跳药水,否则很难开墙;超级巨人因为较高的血量加上破墙能力,一开始被玩家们认为可以替代戈伦石人作为前排,但是巨人破墙其实需要四只左右才可以保证效率,作为前排单位,肯定是不能这么聚团的,更何况超级巨人还吃弹簧,目前表现很差。
总的来说,四个超级兵种并没有想象中那么破坏平衡性,反而是相对弱势,但是随着登场率曲线的回升,看起来玩家们后续会开发出更多其它的打法。