其中,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了 17 亿美元(当前约 116.96 亿元人民币),占全球总收入的 28.4%。日本市场排名第二,占 19.3%;中国 iOS 市场排名第三,占 18.6%。
具体来看,2023 年 2 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.25 亿美元(当前约 15.48 亿元人民币),蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国 iOS 市场的收入占 95%,海外市场收入占比为 5%。需要注意的是,该数据不包括第三方安卓渠道。
Sensor Tower 表示,米哈游《原神》移动端以 1.86 亿美元(当前约 12.8 亿元人民币)的收入位列榜单第 2 名。其中,47.7% 的收入来自中国 iOS 市场,日本市场的收入占 20.7%,美国市场的收入占 8.9%。
数据显示,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超过 1.4 亿美元(当前约 9.63 亿元人民币)的收入位列榜单第 3 名。其中,73.7% 的收入来自中国 iOS 市场,美国市场的收入占 6.1%,日本市场的收入占 2.1%。
此外,榜单前五另外两款游戏为 King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。
▲ 图源:Sensor Tower