说起游戏本,在 80、90 后的第一印象可能是傻大黑粗,就像这样。游戏本拥有优秀的性能,只可惜它的散热和便携一直是非常大的问题。
又黑又硬笔记本的标配
在很长一段时间里,人们对游戏本固有的印象,导致游戏本的市场一直很小众。
可这些年来,游戏本的受众却越来越广泛了,传统的笔记本品牌们都纷纷推出了自家的游戏本子品牌,比如惠普的暗影精灵系列,联想的拯救者系列以及宏碁的掠夺者等等。
从冷门到热门,从小众到被人们所熟知,回顾整个游戏本的发展历史,托尼觉得有那么几个节点,应该被像你我一样喜爱硬件的人熟知。
惠普游戏本系列的暗影精灵
说起游戏本,最早出现在市场上的可能是鼎鼎大名的外星人。
第一台外星人发布于 2002 年 4 月,采用了奔腾4 2.8G CPU,512M 内存,以及 ATI Radeon9000 移动版独立显卡。
要知道当时主流的台式机配置才是奔腾4 1.8G,NVIDIA GeFore2 MX400 的显卡,这种吊打搭配,基本上可以通吃当时市面上的所有游戏了。
传说中的第一台外星人
一举成名,几乎奠定了外星人在游戏本行业的地位。
当然了,它的价格也明显能够吊打其他友商。高达 2900 美元,按照当时的汇率计算,大概要 23000 多人民币。
过高的价格→买的起的人少→成本降不下来→过高的价格。。
这仿佛是一个死循环,游戏本在市场的边缘兜兜转转停不下来。
真正打破僵局、将游戏本这个概念带给更多玩家的,应该是在神舟的战神系列推出之后。
2012 年,一直主打性价比的神舟电脑,推出了游戏本系列 —— 战神。
神舟的战神系列
它的出现有点像曾经手机市场上的小米,成为了推动游戏本降价的搅局者。
相对于其他品牌的电脑,战神的目标人群很明确,就是针对于预算不多,但是有游戏需求的玩家。同等价位下,战神系列的游戏本的配置总比其他玩家要高不少,一时成为学生党和工薪层的心头好~
不过由于成本都花在配置上了,所以它的外观、便携性和散热效果就比较平平了,这也是它最被人诟病的缺陷。
战神的出现让更多人体验到了游戏本的性能,但是那时游戏本的重量实在是太夸张了,导致买了这种电脑的人被称作 “ 习武之人 ”。。。
于是游戏本又开始漫漫轻量化之路。
真正有所突破是在 2013 年,Intel 发布了 haswell 架构 CPU,并在移动端逐步推广不可拆卸版本 CPU,代替可拆卸版本 CPU。
去掉了 CPU 卡槽之后,笔记本瞬间压扁不少。
之后一个游戏本最重要的部件 —— 显卡,也在 NVIDIA 的调教下改进了不少。
在 NVIDIA 10系移动端显卡当中,有个 MAXQ 版本显卡,MAXQ 版本显卡削减了显卡核心的流处理器,降低了显卡的频率,但又没有明显减低显卡的性能。
频率下来了,温度和功耗就都下来了。厂家终于不用费劲心思搞散热装置,笔记本的体积进一步减小。
像大灯厂雷蛇就推出了主打轻薄的灵刃系列笔记本,拥有八代 i7 和 1070maxq,整体机身重量却只有 2.07kg,厚度薄到有 1.68cm,这个体形简直可以媲美轻薄办公本了。
超级轻薄的游戏本灵刃
这么薄的机器,还能让你在中高画质下畅玩吃鸡这类的大型游戏,这在以前想都不敢想。
华硕的玩家国度,微星都跟上了潮流,纷纷推出了自己的轻薄游戏本。
华硕ROG败家之眼的轻薄游戏本
由于轻薄游戏本体积上的变化,它的性能虽然可以畅玩不少大型游戏,但终究不能达到极致的游戏效果,无法满足追求游戏性玩家的需求。
他们的需求催生了笔记本另外一种形态,这些游戏本以追求极致性能为终极目标。
代表选手有蓝天、微星的高端准系统( 前面提到的神舟有很大一部分采用的就是蓝天准系统模具 )。
厂家丧心病狂的在游戏本里堆上可拆卸更换的台式机 CPU ,破解 NVIDIA 在普通显卡里的功耗墙,加装奢华冷却系统,甚至还有电竞屏和机械键盘。如果游戏玩家不满足的话,还可以自己更换 CPU 和显卡,总之一切以性能优先!
准系统奢华的散热
如果你的便携要求不那么高,平时可以把电脑当台式机用,但你玩的游戏对电脑性能要求又很高。那么这类游戏本是你不错的选择。
如今很多人对于游戏本的定位产生了疑问,随着轻薄型笔记本的性能越来越出色,游戏本的定位开始变的模糊,毕竟不是谁都愿意背着一块砖出门的。
条件允许的话,托尼还是建议大家打游戏买台式主机,出门带一台轻薄型的笔记本,这样不管是在价格还是实用性上,都比单独一台游戏本要强得多。
毕竟扛台性能过硬的游戏本出门,和扛台主机也就差了个显示器。