根据数据调研机构Newzoo近日统计的2017年按照游戏收入报告计算,全球排名前25位的公司已经出炉,统计数据来源于各大公司公开的季度财报和年报,根据此报告给出的消息,2017年游戏方面收入最高的是中国腾讯公司,而令人颇为唏嘘的是,其中第二的公司为日本索尼公司,而微软排名仅为第四,二者之间的差距近30%。
微软再次被索尼击败
对微软而言,成功与否已不再通过Xbox One的硬件销售来衡量。目前微软可以在许多方面看出微软在游戏领域的野心有所膨胀,该公司也在其从出现开始在Xbox One用户友好战略上双倍下注,但是最终获得的成效呢?
优秀游戏非常多 但独占游戏太少
Xbox One就其主机本质而言就是玩游戏的工具。微软确实在2017年给我们带来了许多优秀的作品,但如果我们把Xbox One和PS4的独占游戏做一番比较,问题就出现了。索尼的2017年是丰收之年,拥有《地平线:黎明时分》、《如龙0》、《神秘海域:失落遗产》、《地狱之刃:塞娜的献祭》和《女神异闻录5》等独占大作。此外,多数第三方游戏无可置疑地在PS4上表现更佳,不管是硬件,还是价值考量造成的区别。
虽然微软表示有未经宣布的游戏作品即将公布,但公布时间未知,而在未来独占作品仍然是微软最大的问题。微软通过一个诚意满满的Xbox生态系统让用户(特别是Xbox One X用户)的游戏库充满活力。
目前用户们仍旧在期待微软未来在游戏作品中的表现,XBOX的负责人已经明确指出,在2018年微软将重新“整编”XBOX的游戏开发者阵容,这对于众多喜爱微软游戏的的玩家无疑是一个非常好的消息,至少微软拥有Win 10系统作为主战场,至少干掉Steam指日可待啊。