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最新网游网络游戏(最新获得版号的7款韩网游)

 人阅读 | 作者奔跑的小羊 | 时间:2023-01-10 11:26

那么,今天我们就来具体了解一下这些获得版号的韩国游戏到底什么来头。

1、《命运方舟(LOST ARK)》(网游)

开发商:韩国smilegate / 国内代理运营:腾讯

 

 

《命运方舟》是由《穿越火线》的研发商SmileGate所推出的MMORPG。其首次发布是在2014年的11月,并且早在2015年便和腾讯签订了代理运营协议。正式运营(韩国)则是在2018年的11月7日。而到了2021年6月,SmileGate决定通过Steam来推全球服(针对欧美、南美、澳洲玩家),但是真正通过Steam正式开始全球运营则是推迟到了22年2月11日。结果仅过一天,其全球同时在线人数就突破了98万人,运营成绩可谓相当喜人。

而根据Steam的最新消息,《命运方舟》在‘Steam Best Of’的评选中已入选3个领域的最高级别白金榜单。它们分别是‘最畅销游戏’、‘最热新品’、‘最热玩游戏’。另外,在去年还荣获由北美游戏专业媒体'MMORPG.COM'所评选的'玩家选择的22年动作RPG'。可以说,到目前为止,《命运方舟》深受欧美玩家的喜爱。

2、《第七史诗(Epic Seven)》(手游)

开发商:韩国supercreative / 国内代理运营:紫龙游戏

 

 

韩国supercreative公司对于国内玩家来说,还比较陌生。该公司成立于2015年,目前就是单靠《第七史诗》这一款游戏发展到现在。

《第七史诗》的韩国运营始于18年8月,并于当年的11月推出了全球服(除了中国与日本)。就游戏的热度而言,本作在国内外倒是没有引起什么特别大的浪花。但是本作算是属于低调赚钱型。就拿港台市场的营收来说,曾经一度达到相关地区的第2名。而在19年2月份,本作在谷歌全球手游营收榜单中还进入过前10名。supercreative还和上边的SmileGate公司有一定的关系,因为2019年后者收购了前者64%的股份。

另外,supercreative公司在韩国游戏业界值得八卦的一点是,该公司从老板到员工以女性居多而闻名。这在大男子主义盛行的韩国而言,也算是相当另类和有趣了。

3、《冒险岛:枫之传说》(手游)

开发商:韩国NEXON / 国内代理运营:世纪天成

 

 

《冒险岛:枫之传说》,简单说就是《冒险岛》的手游移植版。本作早在16年10月就已经在韩国正式上线运营,算是一款绝对的老游戏了。

《冒险岛》网游版无论是在韩国还是在中国都取得过辉煌的战绩。值得一提的是,在韩国本地的运营方面,《冒险岛:枫之传说》和《冒险岛》在玩法上做了一定的关联与兼容设置。比如,在《冒险岛:枫之传说》当角色达到120级时,就可以在《冒险岛》联盟获得攻击力/魔法的20点上升效果与攻击队4格占有效果。另外,如果在《冒险岛:枫之传说》中每天完成一定的指定任务,就能在《冒险岛》获取单独的积分,积分可以用来购买各种道具。

但是这种设置在我们国内能不能沿用就不好说了。毕竟《冒险岛》的国内代理运营商是盛趣游戏。而《冒险岛:枫之传说》从目前获得的信息来看,则是世纪天成。总之,《冒险岛:枫之传说》能不能再创网游版一样的辉煌,姑且让我们拭目以待吧。

4、《二之国:交错世界》 (网游/手游)

开发商:韩国netmarble / 国内代理运营:创梦天地

 

 

在获得版号的7款韩国游戏当中,《二之国:交错世界》那绝对称得上是一款新游了。本作曾获得过21年谷歌游戏年度最佳评选中荣获‘21年创新游戏大奖’。

《二之国:交错世界》虽然是由韩国netmarble公司所开发的游戏,但实际上却是日本IP‘二之国’系列的手游化产品。《二之国:交错世界》于21年6月正式上线(韩国)运营。

‘二之国’原本是日本吉卜力工作室与LEVEL-5社合作开发的游戏IP。但是自推出‘二之国’的PS3版本后,吉卜力便解散了‘二之国’的研发小组。因此,本作除了借用‘二之国’的游戏IP之外,可以说和吉卜力没有任何直接性的合作与关系。但值得一提的是,本作的OST依然由吉卜力的御用音乐人久石让操刀。

《二之国:交错世界》在研发阶段也是新闻不断。首先是本作是用虚幻4引擎开发,但是众所周知,虚幻4引擎在手机平台上的优化一直是目前被玩家所诟病的问题。另外,《二之国:交错世界》在研发阶段收编了不少《天堂2:誓言》(Lineage2:revolution)的研发人员,这就导致玩家更是担心《二之国:交错世界》会否成为《天堂》系列手游的换皮游戏。

最初,《二之国:交错世界》一直标榜自己是‘免费也能畅玩的游戏’,并且直接公开了游戏中所有概率性道具的获取概率。游戏采用了包月卡(约4万韩币,折合人民币200多元)和产品包同时售卖的模式。但是已出的产品包多达60多种,你要想玩的爽,终究还是躲不过付费。这就导致‘免费也能畅玩’的口号几乎变成了一句空谈……

而就目前的运营情况来看,作为一款市面上为数不多的采用吉卜力风的手游产品,其在韩国长期霸占营收榜前3名。台湾则是上线1个半月之后进入营收榜前5名。香港的话,有一度则达到谷歌第4名,苹果商店前10名以内。与此相反,《二之国:交错世界》作为一款日漫风游戏,在日本的手游营收排名则不是很理想。但是由于日本的手游市场规模相对较大的缘故,虽然其在日本苹果商店的营收排名勉强进入前80名,而远远不如在韩国和台湾的营收排名(韩国为前10名,台湾为前50名),但是本作的营收占比最大的却是来自日本市场,其在日本的营收约占全球营收的46%。另外,本作曾在21年的第三季度在netmarble的营收占比达到了20%左右。但无论如何,就目前而言,无论是在韩国还是日本,本作的营收在不断下降却是不争的事实。

因此,对于netmarble而言,《二之国:交错世界》能够获得国内的出版版号,真可谓是一场及时雨。接下来,就要看《二之国:交错世界》在中国国内的运营能够贡献多少营收了……

5、《战之刃:幸存者(A3: still alive)》(手游)

开发商:韩国netmarble / 国内代理运营:明日世界

 

 

《战之刃:幸存者》是2020年3月上线的手游产品。其一大特色就是游戏结合了大逃杀和MMORPG玩法。从它的英文名称‘A3: still alive’就可以看出,本作源自曾经的热门传统网游‘A3’。而‘A3’可是以成人化网游为噱头的网游鼻祖。但实际上,本作与真正的‘A3’没任何实质性的关系,与成人向更是没半毛钱关系。《战之刃:幸存者》在韩国的游戏等级为:适合12岁以上玩家游戏。除此之外,笔者就找不出关于本作的什么特别的新闻点了……整体来讲,说它默默无闻毫不为过。就不知道,把它代理到国内会获得什么样的运营成绩……

6、《传奇商店(Shop Titans)》 (手游)

开发商:韩国netmarble / 国内代理运营:银河聚阵

 

 

《传奇商店》是19年3月上线(韩国)的手游产品。接着在6月份通过iOS及安卓平台推出全球化运营版本。游戏的大致玩法就是玩家一边作为商店老板,制作并向英雄角色出售其所需要的各种武器、盔甲等各种装备与消耗品,一边还可以雇佣和培养自己的英雄。据说,《传奇商店》的创作灵感来自于一款名叫《Swords & Potions 2》的flash游戏(虽然是个flash游戏,但是可以像网游一样,几乎可以做到实时自动保存游戏记录。但是其于2018年4月终止运营),《传奇商店》相当于在《Swords & Potions 2》的基础上进一步优化以及增加收费要素的电脑&手机游戏。另外,本作的一大特色就是各平台(电脑/谷歌/iOS/Epic)之间可以实现账号互通。

7、《剑与骑士团(GRANSAGA)》 (手游)

开发商:韩国NPIXEL / 国内代理运营:灵犀互娱

 

 

《剑与骑士团》是韩国新兴游戏研发厂商NPIXEL所研发的首款3D开放世界MMORPG游戏作品。话说,《剑与骑士团》在韩国和日本的上线初期均有过短暂的高光时刻。本作因其华丽的画面与声效、精制的界面、独特的游戏系统在韩国的上线初期游戏营收排名最高达到第3名。

但是后来随着游戏的不断更新,特别是当初刚刚上线时在公会战、讨伐战中出现各种BUG,导致被韩玩家各种埋怨。再后来到了22年1月份为了配合游戏上线1周年而进行一次大规模的更新之后,登陆死机、道具错发等BUG又一直层出不穷。虽然后来官方也站出来发布公告说,已修复了部分BUG。但根据玩家的反馈,官方依旧未能很好地根除BUG。由于此类新老问题一直未能得到很好的解决,这就导致本作在韩国的服务器从最高的11个,逐渐缩减到目前的1个。而本作在日本的运营也是好不到哪儿去。其运营成绩的恶化更是直接导致NPIXEL公司出现暂停新员工的招聘、员工福利大幅缩减、甚至员工被劝退等经营问题。

而恰在这个时候,《剑与骑士团》无比幸运地获得了在国内的出版版号。在某种程度上,版号的获得成为了NPIXEL的一个必须要紧紧抓住的救命稻草。但话又说回来,如果本作在国内运营时,还是发生和韩日市场类似的问题,那么可以预见——《剑与骑士团》甚至NPIXEL的将来不会有什么好的结果。但是韩国游戏在国内成功运营的事例也是比比皆是,比如《龙之谷》、《穿越火线》等等。就看NPIXEL与灵犀互娱的合作能不能产生“1+1>2”的化学反应。


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