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aics6矩形怎么变圆角(AICS6矩形工具右击不了咋办)

 人阅读 | 作者yiyi | 时间:2022-09-24 15:04

最近adobe 2022中Illustrator也获得的大规模的更新,很多功能可以说是全新的

比如专业的3D控制面板

里面包含了材质和光照等等

3D效果和材质功能

在新的3D功能里面里面3D和材质功能有礼直接的控制面板

我们可以通过执行【效果】>3D和材质】>【凸出和斜角】将其打开

一、凸出

我们选中一个简单的矩形,然后点击【凸出】选项

可以看到这里就变为了一个立体的形状,这点和以前PS中的3D的效果很是相似

我们可以通过移动矩形的大小来调整这个新形状的大小,很快就可以把它进行放大和缩小

我们可以通过【深度】滑块来对新创建的形状的厚度进行调整

当我们将矩形的角变为圆角的时候,新生产的形状也会相应的变为圆角

在我们勾选【斜角】的时候可以将图形的3D状态变为斜角的状态

相应的【宽度】、【高度】和【重复】次数都可以进行调整,当我们将【重复】设置为6的时候可以看到斜角其实就出现了6次

正常默认状态下斜角是向外凸出的,当我们勾选了【斜角内部】时斜角会像图形内部进行凹陷


当我们移动图形中间的圆时,可以对形状的立体方向进行调整

移动的时候可以是这个形状绕不同的角度进行旋转变化

旋转的角度也可以使用【旋转】里面的滑块进行调整

制作完成后可以单击右上角的按钮添加【光线】

下图为添加光线前后对比

如果你想得到更好的效果,可以单击后面的小箭头,勾选不同的品质并进行渲染

二、绕转

选择绕转后会围绕图形进行的一个边缘旋转来生成一个立体图形,这里的半圆就会变成一个球形

我们将缘修改为右边就可以得到下面所示图形

同样可以使用旋转中的滑块来对形状的方向进行调整

还可以修改绕转角度位移来得到很多有趣的图形

三、膨胀

我们使用下面这个图形来进行膨胀的操作

效果有点像PS中的斜面与浮雕效果

我们将图形旋转一定的角度后可以看出这里和凸出的不同处

下图中上面为膨胀的效果,下面为凸出的效果

我们将音量设置为0的时候效果就会和凸出一样

在每一个创建的3D图形中,都有这么两个设置,一个是创建封闭的外观,一个是创建空心的外观

下图为创建空心外观的效果

四、平面

【平面】功能就相对来说毕竟的简单

通过旋转滑块可以将当前形状进行不同角度的3D旋转

五、给编组创建3D

我们绘制三个不同大小的矩形,并Ctrl G将其进行编组

当我们创建3D的时候是可以保留各自的颜色的

并且我们可以使用直接选择工具每个图形单独进行修改

六、材质

选择材质里面,我可以看到里面有很多的材质球,有很多预设的材质来供我们进行选择

比如我们选择大理石涂料就可以得到下图所示效果

当我们选择任何有种材质后,都可以修改属性里面的各种参数

比如里面的颜色、涂料粗糙度和图案等参数都可以进行修改,直到得到你想要的效果为止

七、光照

当我们切换到光照后,除了四个默认的选项【标准】、【扩散】、【左上】和【右】以外,还可以进行很多自定义的操作

我们还可以通过滑块手动调整移动灯光找效果

我们还可以为这个图形添加一个投影,在3D工具里面的名字叫做【暗调】,默认情况下这个阴影会出现在图形的后面,也就是偏上方的位置

但是添加阴影的时候我们可以将它修改为在【对象下方】

当我们设置不同的光照方向时,影阴也会更正改变位置

当我们点击渲染后可以看到阴影的效果还是比较真实的,而且影阴离物体越远越为的模糊


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