相信认真阅读我们最近文章的读者会发现,在我站迎来十二周年纪念的六月份我们刊登过多篇跟回忆相关的评测文章,诸如比较五年前、三年前跟现在的主流配置游戏性能、比较十二年前的高端配置在今天的游戏性能、比较八代酷睿Core i5处理器,七代酷睿i7处理器的游戏性能,而以后我们还将继续选择玩家们记忆中那些经典的产品来探索它们在今天的性能,今天我们的主角就是Intel Xeon E3-1230 V3处理器,我们俗称的“E3”。
玩家群体大量购买“E3”处理器其实是出现在E3 1230 V2处理器的性价比被充分挖掘后,后者是Ivy Bridge架构处理器,采用22nm Tri-Gate栅极工艺,在当时是非常先进的工艺技术。玩家购买它的原因无他,就是因为出众的性价比,因为当时它采用四核心、八线程的规格,是当时旗舰级Core i7级别的水平,但是散片的价格在1200元左右,插槽、芯片组方面没有区别,主流的B75主板就可驾驭,缺失核显并不显得很关键,所以大家言笑的“Core i5的价格、Core i7的规格”就是来自这里。但是要注意,虽然核心规格跟Core i7级别的处理器相同,但并不意味规格就完全一致,大家应该还记得E3 1230 V2处理器的主频是严重偏低的,四核全开只有3.5GHz。
而自从Haswell架构开始,Core i7处理器的默频就开始逐渐提高,拉开跟属于服务器系列产品的Xeon E3处理器的规格差距,加上Skylake架构的E3-1230 V5处理器开始需要搭配服务器级主板(C232/X150)使用,让性价比的优势一去不复返。是役,宣告E3处理器开始在追求新品的玩家记忆中开始消散,大家开始选择Core i5、Core i7,或者是经典的Pentium G4560作为装机选择,E3处理器仅仅留在还没有升级配件的玩家机箱当中,等待着下次硬件升级的到来。
而我们这次的评测就是针对该问题,虽然彼时的E3 1230 V2/V3处理器是相当大众化的亲民选择,但是自从八代酷睿、二代锐龙处理器发售以来,处理器方面其实是迎来比较适当的更新配置时期,无论你更偏爱哪方阵营,大家的新产品不仅拥有更多核心、更高性能,而且拥有更多新特性。当然,更重要的是处理器本身的性能,已经被今天的新产品抛离很远。不信?今天我们就用E3 1230 V3处理器来为大家测试看看,来为大家展示跟今天的Core i5、Core i7相比,曾经的E3 1230 V3处理器的性能是否已经落后、落后多少。
测试平台及方法细节:昨天、今天的主流产品差距有多大?
E3 1230 V3处理器是发售于2013年第2季度的产品,属于Haswell架构处理器,跟前辈:采用Ivy Bridge处理器的E3 1230 V2相比规格高度接近,彼此搭配H87、B85/H77、B75芯片组主板,是非常有性价比的组合。如果真的说有什么弊端,就是主频偏低,而且无法解锁倍频,对于游戏的帧率有比较明显的限制,虽然当时作为用户的我,其实并没有认真考虑这点,觉得显卡只要够强,其他都是水到渠成,一颗E3 1230 V2伴我度过大学时期的无数个激情燃烧的夜晚、慵懒恬静的下午,而这次的测试正好可以说明E3 1230 V3跟今天的处理器相比到底差多远。
我们将使用Core i5-8600、Core i7-8700K来对比测试,为什么是选择这两颗呢?首先选择Core i5-8600是考虑到近似的散片价格、定位,如果你现在依然想用1200-1300元的预算购买新的处理器,那么基本上都是购买Core i5-8500、8600的散片,因为二代锐龙还要稍微贵些,买一代完全犯不着。而对比Core i7-8700K,则是因为它是目前家用消费级游戏性能最强的处理器(其实跟Core i7-8086K差不多),给大家全景式展现目前最强的游戏性能能有多高。特别要注意内存方面,虽然大家全部是双通道4GB*2套装,但是E3 1230 V3使用的是DDR3 1600MHz,Core i5-8600使用的是DDR4 2666MHz,Core i7-8700K使用的是DDR4 3200MHz。
我们测试使用的E3 1230 V3负载时全核睿频是3.5GHz,Core i5-8600全核睿频是4.1GHz,而Core i7-8700K全核睿频则是4.4GHz,所以对比起来你就知道频率的差距,更不要说架构带来的进步。显卡我们使用强劲的影驰GeForce GTX 1080 Ti大将来尽可能消除性能瓶颈,驱动是六月份的GeForce 398.11。因为这次是要测试不同处理器带来的整体体验差距,所以我们在软件测试方面就只选择3DMark FireStrike、TimeSpy的总分、物理分,而不是图形分,随后的游戏性能测试,我们不仅通过平均帧率,还有帧生成图来检验图形性能。
基准测试、游戏测试:时间让E3 1230 V3差距明显
首先来看看基准测试部分,因为无论是核心的规格,还是主频都有较大的差距,所以跟E3 1230 V3处理器相比,Core i5-8600、Core i7-8700K都有巨大的优势,尤其是测试DirectX 12性能的TimeSpy环节,新产品的性能更加突出,我们首先看看整体分数,就FireStrike测试而言,Core i5-8600、Core i7-8700K的跑分领先老旧的E3 1230 V3达到近30%、40%,不过在TimeSpy环节领先优势被缩小。
如果单看处理器本身的物理分,差距就更加夸张,首先还是看FireStrike环节,Core i5-8600的性能领先E3 1230 V3超过40%,已经可以用鸿沟来形容,Core i7-8700K的分数更是直接翻倍,达到E3 1230 V3分数的207.8%,以前还在使用E3 1230 V3处理器的时候,我总是想只要是物理分能够过万就是很强大的处理器,而现在Core i7-8700K的物理分已经达到19416,通过超频很容易突破两万分。
处理器本身的差距在测试DirectX 12性能的TimeSpy环节更加明显,我们可以看到Core i5-8600的分数已经是E3 1230 V3处理器得分的161%,性能已经完全不在同一层次,但是Core i7-8700K的性能已经不是简单的翻倍,而是达到E3 1230 V3处理器得分的225.9%,这是什么概念呢?如果用我们的显卡天体榜当中的超能指数来核算,大致近似于GeForce GTX 770、GTX 1080之间的差距,很可怕吧。
游戏测试部分,让不同性能水准的产品拉开足够大的差距是比较考验开发者优化水准的,这里我们首先要点名批评《侠盗猎车手V》、《绝地求生》,此外还有《全境封锁》,然后再来看看测试成绩。总的来说,Core i5-8600的性能领先E3 1230 V3足够多,通过制程、架构的进步,核心、主频方面有较明显的差距,所以平均帧率大致有30%以上的差距,但比较遗憾的是,线程较多、处理器跟内存频率两方面都领先的Core i7-8700K带来领先优势并没有我想象的多,甚至可以说非常有限,这对不太喜欢折腾的玩家应该有启发性:Core i5-8600、i5-8500的游戏性能已经足够。
我们首先来看看以E3 1230 V3处理器作为参照物,那么放在今天性能差距是比较明显的:在《孤岛惊魂5》当中有接近50%的差距。虽然未必足够热门,但是非常能反映处理器性能差距的《杀手》同样证明跟老旧的E3 1230 V3相比,今天的Core i5-8600、Core i7-8700K存在40%-50%性能差距,但反例并不是没有,比如说《全境封锁》,三款处理器最大性能差距竟然只差12.7%,但总的来说,跟已经是昨日黄花的E3 1230 V3相比,今天的Core i5-8600的游戏性能至少可以领先30%-40%。以下帧时间图支持点击放大
但是真正让我惊讶的还是Core i5-8600、Core i7-8700K,因为即使不超频,我也觉得后者有很明显的优势,譬如处理器频率、内存频率、线程数量,但是最后的测试结果说明两者的性能并没有明显差距,当然这是建立在后者没有随便一脚油超频到诸如4.8GHz这样的高频的前提下。我们在以前就说过,像《侠盗猎车手V》、《绝地求生》,他们的处理器优化有些“懒”,就好像存在很清晰的客观条件,比如说四核心、4GHz的频率,如果达不到,那么性能就会差很远,但是一旦你能满足,那就达到要求,但也仅仅是达到要求而已,未必能够再从中细分更明显的性能优势,E3 1230 V3的频率低,所以就被拖后腿,差距明显,但是Core i5-8600、Core i7-8700K两者都满足要求,规格更强的后者就没有在已有的基础上释放出更多性能。这里还要特别吐槽《绝地求生》,刚刚落地后的帧率是明显偏低的,需要一段时间才能帧率稳定,比如说E3 1230 V3,我选取的116.6平均帧率其实是稳定后的帧率,如果落地后马上就测试,平均帧率只有96 FPS左右,差距明显,波动也很剧烈。
不只是上面说的这两款游戏,譬如说优化不错的《孤岛惊魂5》,E3 1230 V3的性能劣势固然明显,但是Core i5-8600、Core i7-8700K的差距就只有微弱的3.5%。《巫师3:狂猎》、《杀手》算是比较有区分的,E3 1230 V3的性能固然落后,但是Core i5-8600、Core i7-8700K的差距不到10%,《刺客信条:起源》算是对这两者区分度最大的,差距其实也刚刚超过10%,这点不知道大家有没有预料到?
总结:在巨大的性能差距面前,你还不打算升级吗?
最后又是到总结的时候,其实这次没有太多好说的,因为数据已经非常明显,五年前非常有性价比的、规格非常良心的E3 1230 V3处理器,在当时固然是枭雄,但是放在今天跟价格、定位类似的Core i5-8600处理器相比,性能差距已经相当明显,无论是基准测试,还是实际的游戏测试,都表现出少则三成、多则五成的性能差距,这份差距已经不是简简单单可以忽视的,所以考虑到目前Core i5-8500、8600的散片价格,选择一块足够有经济性的B360主板在性能角度是很值得考虑的,嗯,除非你还在介意DDR4内存的价格。
今天的处理器已经远远比当年的E3要先进,不过不喜欢超频的玩家应该有所启示的是,可以通过这次的测试发现,如果不手动超频的话,那么Core i5-8600、Core i7-8700K的游戏性能差距没有你想象得那么大,但是两颗处理器的售价即使是散片都还是有不小差距的,考虑到更高频率的内存、更高规格的散热器,那么Core i5-8600、Core i5-8500级别的处理器性价比还是很高的。