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自己带兵打仗的手机游戏(八路军打日本人的游戏)

 人阅读 | 作者lilintao | 时间:2023-02-17 00:39

3月16日,策略手游《重返帝国》“前邀之夜发布会”举行,笔者注意到,会上透露出的“丝滑般的自由行军”方式成为这款游戏的一大爆点。这款由腾讯天美工作室群与帝国时代项目组战略合作的全新作品,它的行军方式究竟有多丝滑?大家就和笔者一起看看吧!

作为SLG游戏的老玩家,笔者注意到:在《重返帝国》之前,大多数的SLG手游在操作方式上都是以“走格子”铺路为主,这一种操作方式会给玩家带来“种田”的违和、卡顿感。毫无疑问,对玩家来说,在瞬息万变的战场中,这一操作方式具有很大的局限性,玩家往往会因为操作上的局限而错失战争良机。

而《重返帝国》则是改变了这一局面:它将《帝国时代》中的RTS微操和走位融入到SLG中来,实现了全面灵活的自由行军。玩家想要将部队拖动到具体的地点,系统都可以立刻作出反馈,从而使玩家进行譬如蛇皮走位、反向拉扯的“骚操作”,类似于RTS里的“指哪打哪”。

自由行军让战场内容即时呈现,无疑填补了当下SLG所缺少的实时反馈,在3月29日,这一灵活的行军方式也将与大家见面,笔者内心不得不期待一波呀!


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