就算如今的手机RPG游戏对画面的要求越来越高,但玩家的兴致却越来越低迷。现在仍然会有很多人怀念当初那种并不清晰却依旧可以让人热血沸腾的手游。今天带来的这款《艾诺迪亚4》就是其中ARPG手游的代表,很多人会怀旧的经典。(文:17173-给你吃饼干)
试玩印象:
画面——流畅的2D画面,技能招式绚丽,韩式人设
玩法——传统RPG养成加入佣兵系统,简单易上手
音乐——BGM音乐悠扬动听,战斗音效刺激,中规中矩
试玩视频:
《Inotia4(艾诺迪亚4)》是艾诺迪亚系列的第四部,这部作为韩国最大的手游企业Com2uS招牌作品,在2012年发行的时候就一举赚得大量热衷ARPG手游粉丝们的热烈追捧,IOS榜人气也高居不下。作为《艾诺迪亚3》的后续作品,它又会带给我们怎么样的惊喜呢?
怀旧的画面加上简易的操作赚足情怀
这款游戏2012年的时候就已经出现了,不过那个时候手机3D游戏已经初见端倪,这款游戏还是很“不合潮流”的采用了2D画面。也正因如此,虽然和3代比起来这次作品更加细腻和绚丽,但是流畅度还是非常足的。游戏毕竟是韩国游戏,所以在人物立绘和贴图上都是满满的韩风,但是略有遗憾的是大多人都有的反应:过多的韩式棱角分明的人物容易产生审美疲劳。
游戏的操作很简单,屏幕左边是控制人物走动的十字方向键,右侧主要是攻击按键和可以放置物品、道具、技能的六个空槽。而且游戏简化操作,只需要玩家普通攻击怪物之后,角色江湖自动进行普通攻击,玩家只需要进行释放技能和补血等等就可以了。
多职业选择搭配众多技能,你将是下一个超级英雄
游戏伊始,玩家将会面临一个超级大难题——职业的选择。这次和3代不同,游戏一共提供了六个职业供玩家选择,例如以护甲和防御著称的黑暗骑士,以魔法伤害见长的魔导师,以及4代BUG型近战输出位忍者等等。玩家需要作出选择才能开始游戏,相信有选择恐惧症的玩家遇到这里头皮都会发麻。
职业选择之后,玩家在主界面的人物技能面板下能看到角色的技能界面。每个角色有着主被动技能在一起将近二十个技能,每个技能都有着自己独特的作用。然而玩家不用怕这么多技能没有地方搁置,技能栏上方有翻页功能,所以重要的技能都能出现在快捷栏。技能加点和技能树差不多,基础技能投入一定点数才能开启高阶技能,玩家在加点时要慎重考虑。
单挑打不过,两个佣兵帮你群殴总可以了吧
游戏中继承了上一代的特色玩法——佣兵系统。系统开始会为玩家提供六个佣兵槽,玩家需要通过开启佣兵徽章来获得佣兵。佣兵在游戏中的作用非常大,佣兵可以有多种职业,玩家在游戏过程中需要不同的佣兵来助阵,比如缺奶就要祭祀佣兵、缺嘲讽就要黑暗骑士佣兵等等。
佣兵在游戏中属于玩家的同伴的存在,所以佣兵也可以装上装备、释放技能。而且佣兵具有优劣之分,优秀的佣兵几乎可以获得当前职业的所有主角技能,但是劣质的佣兵只能拥有一半左右。当然,在战斗界面的时候,玩家可以将主视角切换到佣兵从而释放佣兵技能,这就大大提高游戏可玩度。
RPG手游怎么少的了个性化养成系统
游戏既然是一个ARPG养成类游戏,那么角色养成的方式肯定多种多样。游戏提供了角色升级加点的潜能系统,玩家可以根据喜好和不同套路进行加点。玩家的脑洞也是非常大,发明了诸如智力型黑暗骑士套路,前期全体里的忍者套路等等,这就让这款游戏不再千篇一律,玩家在可玩性方面就不用怀疑了。
装备系统也是这款游戏一大特色。游戏中的装备品阶分为白、绿、蓝、紫四个传统等级,属性也一次上升。游戏也开放了装备合成功能,玩家完全可以自己打造强力装备。游戏中装备强化分为两种,一种是镶嵌宝石功能;一种是其中这一次继承上一代具有装备强化功能,强化耐久度至0就不能强化了。
关于氪金的那些事
就知道氪氪氪,12年的游戏了,破解版一搜一大堆了!!!(掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻)
作为一款2012年的怀旧游戏,这款游戏随在画面上敌不过现在的各种优质画面的手游,但是在剧情、玩法上却仍然可以领跑现在大多的手机游戏。这一次的《艾诺迪亚4》在完美继承三代的同时又增添了更多新奇的玩法,让游戏的可玩度和挑战性都胜过了三代。喜欢ARPG游戏的粉丝在不计较画面的前提上完全值得上手一试这款经典手游。
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