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小内存能否大发挥?索尼Xperia XZ详细测评

 人阅读 | 作者lilintao | 时间:2023-11-19 16:53

索尼在产品上一直比较激进,通常来说,其他公司一年只发布一台旗舰手机,而索尼则半年一台旗舰,或者更多。

去年秋天有 Xperia Z5,今年年初有 Xperia X以及Xperia X Performance,然而没过几个月,现在又迎来了一部索尼旗舰:Xperia XZ。

索尼的旗舰机们,虽然更新频率较快,但所提升的点并不多,而 Xperia XZ 可能是更新幅度最大的一部了,采用了全新的“Loop”外观设计,圆润的机身,手感非常出色,除此之外,还有一块屏幕尺寸以及电池都比 X Performance 要大的配置,不过硬件参数和系统 UI 还是跟原先的差不多。

硬件方面,Xperia XZ 依旧搭载了高通骁龙820四核处理器,不过只有3GB 的内存,基本款为32GB 的内置存储空间,不过可以通过 microSD 卡进行拓展,索尼提升了 Xperia XZ 上面的摄像头,为其配备了2300万像素传感器,5轴电子防抖以及激光自动对焦,那么接下来我们就继续看看 XZ 身上还有哪些令人惊喜的地方。

参数一览:

屏幕:5.2英寸1080P 显示屏

机身尺寸:146 x 72 x 8.1mm,重量 161g

电池容量:2900毫安时

相机:主摄像头2300万像素;前置摄像头1300万像素

处理器:高通骁龙820四核处理器,3GB 内存

存储空间:32GB,支持最高256GB microSD 卡拓展

耐用性:IP68防水防尘认证

设计

索尼一直都以漂亮的外观设计著称,而这部 Xperia XZ 看起来也对得起索尼的设计。

初眼望过去,Xperia XZ 还是保持了其家族外观的 DNA,锋利的四角以及较为硕大的机身尺寸,不过如今边框的过渡呈弧形,使得握在手中的感觉更加舒服,索尼称其为“Loop”机身设计,机身背部采用了一种特殊的铝合金材质,官方宣称为“Alkaleido”,并表示这次是与日本的三大钢铁厂之一“神户钢铁”进行合作打造,比 X Performance的机身强度更高。摸上去的感觉像是一块光泽的金属上面添加了滑滑的涂层,有点像是玻璃以及光泽塑料的感觉。在手机干净的时候,看起来的确十分漂亮,不过跟所有的光泽材料一样,它很容易沾上指纹以及弄脏。

当拿起 Xperia XZ 凑到眼前看时,发现手机的边框部分都是采用了塑料材质,还有手机背面的底部也有一块塑料,相信这是为了更好的信号接收,所有物理按键都集中在机身右侧,按键同样也是塑料材质,无论是按压反馈还是手感都不如三星的 Galaxy 手机或 iPhone,国际版 Xperia XZ 上的电源键同时可以用作指纹识别(评测机为美版,取消了指纹传感器),并且识别速度和准确率都很高,搞不懂为什么如今的旗舰机还没有指纹识别,有可能是其指纹识别的专利在美国本土有冲突,无法使用。

正面是一块漂亮的显示屏,采用了第四代大猩猩玻璃,系统为虚拟按键,机身正面有两个扬声器,不错的配置,机身的底部则是一个 USB Type-C 接口,用于充电和数据传输,3.5mm 耳机接口位于机身的上方。

Xperia XZ 共有三种颜色可选,静谧蓝、流光银以及幻影黑,这三种颜色都非常漂亮,我们手中的这台评测机为静谧蓝配色。手机有 IP68防水防尘认证,最高可在1.5米水深下,作业30分钟,在面对复杂环境时,能够提供手机一个额外的保护。

屏幕

这部索尼 Xperia XZ 采用了一块5.2英寸的1080P FHD 显示屏,IPS 面板,并且依旧拥有索尼的 Triluminous、X-Reality 图像显示技术,这些普通用户搞不懂的名词在市场营销上,或许能够说服大家这是一块不错的屏幕。

这块5.2英寸的1080P 屏在观感上表现还是不错的,虽说不是 QHD 分辨率,不过相信绝大多数人还是看不到像素点的,我们对这块屏也没什么可抱怨的,可是如果你喜欢玩 VR 设备,那么1080P 就无法胜任了。

色彩方面,Xperia XZ 的过饱颜色和冷色温对于摄影师来说并不好,他们难以找到准确的颜色,并且相信那些倾向真实色彩的用户也不会特别感冒,像我们就不是特别喜欢这种过艳的色彩。

系统 UI

如果你以前也用过索尼的手机,那么相信在你拿起 XZ 的时候,不会感到特别陌生,依旧还是那个索尼的定制 UI,基于安卓6.0棉花糖。有两点说一下,第一,索尼的 UI 比较简单清新,接近原生系统,并没有做太多的大改;第二,鉴于 XZ 的发布时间跟安卓7.0牛轧糖一样,所以我们对它依旧运行着老系统这一点不是很满意。

我们先来看看系统部分有哪些地方是新的,索尼内建了一个应用缓存清理器,跟类似 App 不同的是,索尼的这个缓存清理器完全是自动化的,无需你做任何事情,这一点非常省心方便。

索尼系统还是比较干净和漂亮的,系统主题的色彩跟机身颜色搭配起来非常好看,整个系统 UI 的设计跟三星的 TouchWiz 大相庭径,给人的感觉就是很清新。

性能

今年大部分的旗舰手机,几乎都搭载了高通骁龙820处理器,Xperia XZ 也不例外,但比较特殊的是,它只配备了3GB 的内存。总体来说,我们对这样的配置并没有太多抱怨,不过在使用过程中我们有留意到了时不时的卡顿现象,同时在切换 App 的时候也会卡顿一下,看来索尼在系统优化上做的并不是很好,像这种卡顿现象是不应该出现在高端旗舰手机身上的。XZ 的 GPU 同样为 Adreno 530,也是目前手机上性能最强的 GPU 之一了,在游戏方面无需太过担忧。

看一组性能测试

(AnTuTu)

(Vellamo Metal)

(Vellamo Browser)

(JetStream)

(GFXBench T-Rex HD on)

(GFXBench Manhattan)

(Basemark OS II)

(Geekbench 4 单核)

(Geekbench 4 多核)

32GB 的内置存储空间,支持 microSD 卡拓展,不过有一点令人感到特别疑惑,便是如此“轻”的系统 UI,竟然占用了12GB 的存储空间,出厂剩余空间只有区区20GB,有点儿匪夷所思,不过鉴于另外几部 Xperia 设备也是如此,我们也见怪不怪了。

相机

Xperia XZ 的主摄像头采用了一颗索尼自家的 IMX300传感器,1/2.3英寸,是我们目前见过手机中最大的传感器尺寸了,此外,还配备了索尼的 G 镜头,f/2.0光圈,6镜片组合,这样复杂结构的组合,理论上来说能够拍出更好更漂亮的照片,对了,Xperia XZ 的前置摄像头是1300万像素。

索尼还为其配备了激光自动对焦,帮助实现更快的对焦速度,同时还有一个 RGBC-IR 传感器,用于提升白平衡的准确度。

索尼相机 App 的功能足以另外出一篇文章来说了,在评测中很难将它的方方面面总结起来。不过,相机也有一些不足的地方,首先是处理速度,我们拿了一系列手机来与其作对比,从 iPhone、三星的 Galaxy 们,一直到售价便宜许多的一加手机,但只有索尼的这部 Xperia XZ 在每次按下快门拍照后,都有一个加载圈在那儿转上一会才处理完毕。并且,相机的 UI 界面也稍显笨拙,在界面上滑动来切换照片和录像模式,而且切换过程又要等上几秒才完成。

Xperia XZ 的主摄像头为2300万像素,不过在默认的 Superior Auto 模式下是800万像素,你可以自行调节:2300万像素(4:3)、2000万像素(16:9)以及800万像素(16:9),经过几番对比,我们建议大家使用800万像素模式来进行拍照,因为稍微有着更好的宽容度以及清晰度。

(相机界面 UI)

手动模式同样没有缺席,可以自由调节快门速度、曝光度、白平衡以及手动对焦,并且还有各种各样的拍照场景可供选择,夜景模式、运动模式、文件拍摄、宠物模式等17种场景,看到这儿可能很多人都头晕了,在 Superior Auto 模式下,相机会自动帮你选择场景,无需劳烦自己动手,不过呢,相机的功能逻辑有点奇怪,假如你要开启或关闭 HDR,你首先得进入菜单,然后开启或关闭,再关闭菜单,才能继续回去拍摄,太多没必要的操作。

照片质量

Xperia XZ 拍摄出来的照片质量,只能说“还行”,谈不上非常出色,甚至无法与 iPhone 7、三星Galaxy S7、LG G5等手机比肩,此前索尼手机拍出来的照片,都是偏真实的色彩,而这部 XZ 就有一些小改变,XZ 拍摄出来的样张可以明显感觉到有过饱和过度锐化的现象,细节部位有模糊现象。

不过在对焦方面,Xperia XZ 则表现出色,对焦速度快且精准,并且索尼也对自己的自动追焦功能感到骄傲,工作原理如下,拍摄时,在取景器中点击你想要进行追焦的物体,然后对焦点便会一直跟着他了,全自动化的,非常简单易用,不过它的使用场景有限,无法对一些小物体进行追焦,并且由于 XZ 采用了一颗广角镜头,除非你放大画面,要不然很多物体在 XZ 的镜头下,都会显得过小。

XZ 配备了一颗单 LED 闪光灯,亮度还是挺高的,不过使用中会给照片加上一层冷、且发绿的颜色,会把整张照片都给毁掉,我们是一点儿也不想用这个闪光灯了。

我们对前置摄像头还是比较满意的,但跟主摄像头一样,谈不上非常出色,但在良好的光线条件下能够拍出不错的自拍照,无论是细节还是清晰度都很不错,比 Galaxy S7 和 iPhone 6s 上的前置摄像头要好上一个级别,不过在室内和弱光环境下,拍出来的照片就会有点儿模糊了。

下面我们来看一组样张

视频录制

Xperia XZ 在拍摄30fps 的4K 视频时,图像稳定功能是默认关闭的,拍摄的视频会有果冻效应,观感也很一般,所以切记要进入设定将稳定功能给开启了。一个比较有意思的是,XZ 是第一部在录制视频中支持 H.265编码的手机,不过手机默认为 H.264编码,所以你还是需要去更改一下设定,H.265编码录制出来的视频容量要小上很多,举个例子,一分钟的 H.264编码4K 视频,大约为397MB,同样的场景,采用 H.265编码仅为256MB,小了整整36%。

是不是觉得 H.265编码很牛叉?其实也并非如此,像 YouTube 这样的大型视频网站就不支持这种编码。

Xperia XZ 有一点非常奇怪的是,在你没有解锁手机的情况下,你只能录制1080P 的视频,如果你想录制4K 视频的话,就必须先得把手机解锁,感觉操作有点反人类。想查看 Xperia XZ 4K 视频录制的请。(需翻墙:-D)

电池续航

索尼 Xperia XZ 配备了一块不可拆卸的2900毫安时电池,索尼表示他们采用了一些方法,使得手机的电池能够不受过充的影响,让电池能够得到一个更加长的寿命。

现在我们将 XZ 与其他手机摆在一起,进行一个我们制定的续航测试:先将屏幕亮度调至200尼特,以及按照日常手机使用的状况进行测试,在不关闭屏幕的状况下,看看能够坚持多久。

(续航测试,Xperia XZ 的成绩为6小时41分钟)

首先,不要期望太高了,这块2900毫安时的电池表现还不错,但算不上非常出色,测试成绩为6小时41分钟,跟骁龙820版的 Galaxy S7 水平差不多,XZ 的成绩比 LG G5和 Nexus 5X 要强,但比起 iPhone 6s,就要弱非常多了。

充电时长方面,Xperia XZ 需要多久才能够从0% 充至100% 呢?在这里我们使用手机自带的充电器进行测试。

XZ 的充电头功率为5V 1.5A(7.5瓦特),从充电时长来看,这绝对不是一个快充头,在如今的手机中看到那么慢的充电效率,实在让我们感到惊讶,整整花了2小时54分钟才充满!这样的成绩实在难以拿出台面。

不过索尼表示,过慢的充电效率能够带来一些好处,在 Xperia XZ 中有一个智能充电选项,长期插着手机充电,对电池会有不好的影响,如果你每天晚上都是插着手机充电睡觉,XZ 能够学习了解你每天的起床时间,例如你每天早上八点起床,XZ 会在充到90% 的时候便停止,然后在你差不多要起床的时候自动恢复充电,这样你起床了,手机也是满电的,又不会对电池造成太大的影响。

总结

老实说,我们对索尼 Xperia XZ 的定价感到有些疑惑,在美国本土的售价高达700美元(约合人民币4739元),我们希望在未来它的价格能够降低下来,毕竟这个价位,跟三星 Galaxy S7(比 XZ 便宜100美元)对比起来,竞争力要弱上不少,而且 S7 edge 和 iPhone 7都是一些更好的选择。

Xperia XZ 还是有些非常不错的优点,漂亮的外观和简洁的设计,IP68防水防尘以及两个不错的前置扬声器等等,都非常吸引人,但无可避免的是,短板它也有,像是表现一般的屏幕素质、时不时的卡顿、平庸的相机,并且系统占据了太多的存储空间,更糟糕的是,在美国本土还不支持指纹识别。

加分点

√ 漂亮的外观

√ 防水

√ 双扬声器

√ 可以拓展存储空间

负分点

× 相机界面难用

× 显示屏的色彩不精准

× 这个点发布的手机竟然还是安卓6.0

图文翻译整理自:PhoneArena

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