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一、序言
提起升级显卡,升级电脑的图形性能,这是一件非常值得高兴的事情,因为可以更高画质畅玩更多的游戏。这项工作表面上看起来很简单,只要拆开机箱,把显卡替换下来,接好线缆即可,实际上并没有那么简单。
因为要考虑的因素比较多:
一、如果你的机箱比较小,则有可能出现新显卡体积太大安装不进去,会面临“锯机箱,还是锯显卡”尴尬(图二)。二、要考虑接口问题,现在很多新显卡已经没有DVI接口了,而有的老款显示器可能没有HDMI或者DP接口。第四、要考虑电源问题,如果功率不够,有可能带不动新显卡。
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四、就是本文的主题,要检查主板上的显卡插槽的速率问题,如果显卡支持PCIe 4.0(AMD平台需B550级别以上的主板),却插在只支持PCIe 3.0的插槽上(或者设置不到位),则可能造成一定的性能损失,显卡无法达到、发挥出最佳性能。
当然,这只是纯理论,本文将实测Radeon RX 5600 XT显卡工作在这两种模式下性能到底有多大区别,供大家参考。
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二、测试平台配置
主要配置如下:
处理器为AMD Ryzen 7 5800X3D,主板为华硕TUF GAMING B550 PLUS,内存为16GB DDR4 3600MHz,硬盘为金士顿A400 SSD 120GB SATA (6Gb/s)加2T机械硬盘,显卡为Radeon RX 5600 XT ,操作系统为Windows 10。
三、游戏实测
以下将分别测试八款游戏,均采用1080P高画质模式。
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第一款游戏是《蜘蛛侠重制版》。
PCIe 3.0平台的平均帧速为79 FPS,最低瞬时帧速为51 FPS,帧时间为13.6ms,CPU使用率为24%,功耗为56.9W,温度为59度,内存使用量为12.4GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.3GB,功耗为112W,温度为64度。
PCIe 4.0平台的平均帧速为92最低瞬时帧速为59 FPS,帧时间为10.8ms,CPU使用率为32%,功耗为60.0W,温度为59度,内存使用量为11.0GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.5GB,功耗为122W,温度为64度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率都是99%,处于满载运行状态,但PCIe 4.0平台的CPU使用率比对手高8%,发挥出了更多的处理器性能,内存使用量低1.4GB,显存使用量差距不大。
最终在平均帧速方面,PCIe 4.0平台领先PCIe 3.0平台约13 FPS,帧时间低近3ms,优势比较明显。
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第二款游戏是《生化危机4重制版》。
PCIe 3.0平台的平均帧速为62 FPS,最低瞬时帧速为46 FPS,帧时间为16.0ms,CPU使用率为34%,功耗为67.1W,温度为65度,内存使用量为11.0GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.9GB,功耗为142W,温度为70度。
PCIe 4.0平台的平均帧速为64 FPS,最低瞬时帧速为47 FPS,帧时间为14.1ms,CPU使用率为15%,功耗为46.0W,温度为54度,内存使用量为11.4GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.0GB,功耗为139W,温度为70度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率仍然都是99%,满载运行,但PCIe 4.0平台的CPU使用率比对手低19%,还不到对手的一半,内存使用量高0.4GB,显存使用量基本持平。
在平均帧速方面,两个平台基本没有区别,但PCIe 4.0平台帧时间比对手低近2ms,二者性能总体上持平,但是PCIe 4.0平台的CPU使用率比对手低很多,这也算是一项重要优势。
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第三款游戏是《孤岛惊魂6》。
PCIe 3.0平台的平均帧速为86 FPS,最低瞬时帧速为69 FPS,帧时间为12.3ms,CPU使用率为26%,功耗为57.9W,温度为58度,内存使用量为12.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.0GB,功耗为126W,温度为64度。
PCIe 4.0平台的平均帧速为88 FPS,最低瞬时帧速为72 FPS,帧时间为11.8ms,CPU使用率为24%,功耗为57.2W,温度为57度,内存使用量为12.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.1GB,功耗为127W,温度为63度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率仍然都是99%,火力全开,PCIe 4.0平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量和显存使用量差距都不大。
在平均帧速方面,PCIe 4.0平台和PCIe 3.0平台的成绩基本相等,只拥有非常微弱的优势,感知不强,整体上可以判为平局。
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第四款游戏是《杀手3》。
PCIe 3.0平台的平均帧速为89 FPS,最低瞬时帧速为79 FPS,帧时间为12.1ms,CPU使用率为27%,功耗为53.2W,温度为54度,内存使用量为8.2GB,GPU使用率为98%,显存使用量为3.9GB,功耗为129W,温度为65度。
PCIe 4.0平台的平均帧速为90 FPS,最低瞬时帧速为81 FPS,帧时间为11.4ms,CPU使用率为28%,功耗为53.8W,温度为55度,内存使用量为8.3GB,GPU使用率为98%,显存使用量为4.0GB,功耗为132W,温度为65度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率都是98%,仍然接近满载,两个平台的CPU使用率、内存使用量和显存使用量都基本持平。
在这种情况下,两个平台的平均帧速等成绩指标也基本没有区别,仍然是平局。
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第五款游戏是《极限竞速地平线5》。
PCIe 3.0平台的平均帧速为62 FPS,最低瞬时帧速为49 FPS,帧时间为16.2ms,CPU使用率为25%,功耗为53.9W,温度为56度,内存使用量为13.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.0GB,功耗为102W,温度为61度。
PCIe 4.0平台的平均帧速为66 FPS,最低瞬时帧速为53 FPS,帧时间为14.9ms,CPU使用率为20%,功耗为51.1W,温度为56度,内存使用量为11.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.9GB,功耗为105W,温度为61度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率还是99%,满载运行,PCIe 4.0平台的CPU使用率比对手低5%,内存使用量低2.0GB,显存使用量基本持平。
在平均帧速方面,PCIe 4.0平台领先PCIe 3.0平台约4 FPS,帧时间低近1ms,虽然领先优势不大,但是它的CPU使用率和内存使用量都明显低于对手,这也是一种优势。
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第六款游戏是《赛博朋克2077》。
PCIe 3.0平台的平均帧速为45 FPS,最低瞬时帧速为40 FPS,帧时间为19.9ms,CPU使用率为19%,功耗为53.2W,温度为61度,内存使用量为9.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.0GB,功耗为128W,温度为67度。
PCIe 4.0平台的平均帧速为47 FPS,最低瞬时帧速为41 FPS,帧时间为20.1ms,CPU使用率为20%,功耗为52.8W,温度为58度,内存使用量为9.3GB,GPU使用率为99%,显存使用量为6.0GB,功耗为132W,温度为64度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率还是99%,火力全开,两个平台的CPU使用率、内存使用量和显存使用量都基本持平。
在这种情况下,两个平台的游戏性能也基本没有区别,还是平局。
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第七款游戏是《霍格沃茨之遗》。
PCIe 3.0平台的平均帧速为60 FPS,最低瞬时帧速为46 FPS,帧时间为16.6ms,CPU使用率为19%,功耗为50.5W,温度为57度,内存使用量为10.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.7GB,功耗为136W,温度为67度。
PCIe 4.0平台的平均帧速为62 FPS,最低瞬时帧速为47 FPS,帧时间为16.5ms,CPU使用率为18%,功耗为50.0W,温度为55度,内存使用量为10.6GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.6GB,功耗为133W,温度为67度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率还是99%,还是满载运行,两个平台的CPU使用率、内存使用量和显存使用量仍然基本持平,区别很小。
在这种情况下,两个平台的游戏性能也没有明显区别,还是平局,不过整体上看,PCIe 4.0平台还是拥有一定的微弱优势,除了GPU之外,各项硬件资源使用率都比对手低一点点。
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第八款游戏是《最后生还者第一部》。
PCIe 3.0平台的平均帧速为53 FPS,最低瞬时帧速为43 FPS,帧时间为19.1ms,CPU使用率为42%,功耗为57.3W,温度为58度,内存使用量为12.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.9GB,功耗为108W,温度为62度。
PCIe 4.0平台的平均帧速为52 FPS,最低瞬时帧速为46 FPS,帧时间为19.5ms,CPU使用率为40%,功耗为58.3W,温度为58度,内存使用量为13.4GB,GPU使用率为99%,显存使用量为5.8GB,功耗为113W,温度为62度。
在这款游戏中,两个平台的GPU使用率还是99%,满载运行,PCIe 4.0平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量高0.7GB,显存使用量基本持平,功耗高5W。
在这种情况下,两个平台的游戏性能也基本没有区别,仍是平局。
四、对比总结
就实际测试结果来看,在1080P画质模式下,Radeon RX 5600 XT显卡工作在PCIe 4.0模式下,只在极少数游戏中性能相比PCIe 3.0模式有较明显的优势,在其它大多数游戏中区别很小,感知不强。
所以,对于这个问题现阶段不用过于纠结,即使你现在的主板(比如说B450系列)只支持PCIe 3.0模式,显卡的实际性能也不会有较大的损失,区别基本可以忽略,可以放心地升级显卡。