这周不知道是怎么回事,不单单是华为小米,许久未露面的索尼也发布了一台新手机。
差评的小伙伴们是天南地北分头行动,作为一个地地道道的索粉,托尼是当仁不让,争取了这个朝圣的机会。
之前也有差友在后台催什么时候能讲一下索尼的手机,托尼觉得现在时机正好,今天就借着索尼的这场发布会,我们来聊聊大法的手机。
这次发布的 Xperia 5 算是先前 Xperia 1 的降配次旗舰,屏幕由原来的 4k 6.5 英寸缩减到 2520×1080 6.1 英寸,其余配置不变,接近前几代 Compact 的 “ 小钢炮 ” 定位。
自古以来,索尼做手机的一贯操作就是用工匠精神做硬件,用捣糨糊精神做软件和系统优化。
但你就是忍不住吹它优秀的外形和质感,它在工业设计上无可挑剔,活脱脱一件艺术品。
索尼的审美始终是在线的,万年不变的方机身在芸芸手机中一枝独秀,21:9 的鱼带屏颜值爆表,托尼单方面认为,它是目前市场上最好看的屏幕设计。
唯一让托尼觉得可惜的是,Xperia 5 背后摄像头的位置从 Xperia 1 的居中改成了今年最流行的偏左来作为区分,有些遗憾,背板玻璃的工艺水准一如既往稳重。
细长的机身握持感出色,重量适中,像托尼这样手小的人应该会很喜欢这尺寸,索尼也终于从曾今的 “ 索半斤 ” 进化到成了“ 索半尺 ”。
纯黑的玻璃背板比那些花里胡哨的 “ 布林布林 ” 后壳耐看太多了。
相比前代 XZ1 系列,Xperia 5 电源键和指纹解锁键因为专利避免的关系被分开设计了,在一体性上有所欠缺,需要一段时间来习惯。
两段式的照相按键被保留下来,这在别家的手机上已经看不太到了。
发布会前托尼盘算着,搭配了骁龙 855 的 Xperia 5 要是能在 3500 元左右的价格,那还是相当有吸引力的。
可临了价格公布的时候,台下发出一片哀嚎,( 更像是索粉心碎的声音 ) 5399 的价格出现的时候,托尼一度怀疑是不是千位和百位数字打反了。。。
要知道 iPhone 11 也才 5499 啊。。。
在短短几秒钟过后,托尼接受了这个现实——这个定价才特么是我信仰的索尼嘛!便宜了我还不买呢!( 并不。。)
嗯,就连官方也默认了 “ 我们的手机第一受众是索粉 ”,这一奇怪的设定,粉丝经济别说是贵了,某些抢手货有钱还买不到呢,就别喊贵了。。。
话说回来,5399 的价格,你能买 1.45 台小米 9 Pro, 1.08 台华为 P30 Pro,0.98 台 iPhone 11 。。。
但对于索粉来说,这又算得了什么呢?大几万的 α 相机都买了, Xperia 5 也就是个 G 镜头的零头,5000 多真的不算钱。。。
和前代 XZ1 系列相比,Xperia 5 在设计语言上高度统一,闪光灯和传感器都如出一辙,原来 Xperia 的 Logo 被移到了机身下方 。
与 XZ1 Compact 放在一起的时候,明显是高了一个头。从这个角度看,要把 Xperia 5 归到 Compact 里,就不太合适了。
今年索尼手机整合了它相机部门和电视部门的尖端技术,有许多以前只出现在其他品类旗舰产品上的技术也被下放到了手机上。
Xperia 5 采用了 FHD+ HDR 的 OLED 显示屏,用正宗的 21:9 屏幕看电影,终于不用忍受上下两侧的黑边。
画面充满手机的观影体验值得吹爆,试过一次就回不去了。
摄像头方面,三摄分别采用了 26 mm(F1.6)通用镜头、52 mm(f2.4)远摄镜头和 16 mm(f2.4)超广角镜头,分别对应广角、超广角和长焦镜头的拍摄需求。
作为市面上大部分手机摄像头的供应商,索尼肯定不会把那颗祖传的 4800w 的IMX586 用在自家的机器上,像素的堆砌显然配不上索尼黑科技的技术深度。
这三颗摄像头看着光圈不同,可在像素上都是齐刷刷的 1200w,对于手机来说完全够用了。( 和 iPhone 一样 )
相机算法中搭载了 α 系列才会有的眼部对焦( 其他手机基本都是脸部对焦 ),锁焦的体验一脉相承。
可同样,内置相机软件的算法一直都不是索尼的强项,托尼拍了三张不同焦段的样张,放在下面大家感受下。。。
广角端( ×1 )
超广角端 ( ×0.6 )
长焦端 ( ×2 )
三个焦段覆盖了近景、中景、远景,基本能满足手机相机在日常生活中的拍摄需求。
除此之外,索尼这次主推的电影大师 App 直接搬来了专业电影机的操作界面,在影像拍摄上提升到了电影级别。
在电影大师中可以切换不同的电影滤镜进行拍摄,像强/蓝100 就有点重庆森林的味道。
托尼最喜欢的滤镜不透明/蓝 60 黄 60 就接近传统电影的调色了,更接近胶片摄影机的质感。
当然,你还可以设置对焦的位置,在摄影中做一些近景和远景的切换,如丝般顺滑~
对于没有电影拍摄需求的人来说,电影大师在平时也能作为一个很不错的影像 App 来使用。
游戏方面,王者荣耀团战流畅,没有卡顿,操作上需要习惯一下 21:9 的屏幕,左右视野有一定程度的增加。
游戏过程稳定 60 帧左右,发热在可控制范围内,一局游戏下来掉电 8% 左右,符合主流旗舰机的标准。
让人头疼的系统优化方面,国行的索尼手机基本没做什么本地化的软件。( 有优化反而会让人意外 )
应用市场用的是腾讯的应用宝,输入法和语音助手用的是百度,其余像负一屏的优化是完全没有。
托尼站在非专业索粉的角度不得不说,索尼国行机有条件刷谷歌框架该刷还是要刷啊,使用体验能上升一个大台阶。
交互上,侧感手势操作是索尼在系统上为数不多的亮点,双击呼出常用应用。
侧边下滑或上滑( 可设置 )返回上一个页面,操作上潇洒且前卫。
手势里还有一个熄屏抬手照相的操作,对于抓拍党来说算是福音了。
至于其他的,托尼实在不忍再说,还是和人家三星老师好好学习一下,本地化之路任重道远啊。。。
最后托尼想聊聊大法手机现在面临的问题。
曾几何时,索尼手机能在安卓阵营中有着固定的一批拥趸,精致的设计加上让人惊叹的黑科技,买过的基本都说好。
时过境迁,随着这两年国产手机的全面崛起,日系手机在市场上几乎是消声觅迹,像夏普、松下基本也都放弃了手机业务。
大法作为老牌的厂商,产品虽然一年一年的出,Xperia 系列也失去了早期的那种犀利。
早期索爱( 索尼爱立信 )时代,公司的决策还有欧美人的营销思维,就算系统优化不咋地,价格还在能接受的范围内,做出的产品十分受大众的欢迎。
比如那时候的索爱 LT26 ,呼吸灯条的设计简直惊艳,既耍了酷,又接地气。
前两年的 Xperia XZ Preminm 镜面版给人带来的不只是惊艳,还有一种 “ 原来手机还能做成这样配色 ” 的感叹,人们愿意多花钱为它的设计买单。
今年的 21:9 带鱼屏同样惊艳,但横向比较其他手机时,这钱花的就没那么心甘情愿了。
在竞争激烈的国内市场,想要靠情怀和信仰占据一席之地,实在是太难了。用户买手机的需求永远是 “ 功能大于设计 ” ,毕竟手机买来是要用的,不是买来当花瓶摆设的。( 老罗的锤子其实功能和设计都做到了,死在了品控上。 )
不单单是中国,日本本土市场也没有牌面。。。
近两年索尼收回爱立信的股份之后,虽然说设计水准一直在线,但仅凭设计,并无法改变略显古板的市场定位。
不断在喊的 One Sony 口号这两年似乎有了一些动作,某些原本只会出现在电视、相机上的技术慢慢转移到了手机上。
这个过程,说不定让原本就处于技术下游的索尼移动部门多多少少需要看其他强势部门的脸色。
高高在上的手机价格似乎有弦外之音——这手机做出来是为了给友商看的。
“ 哦,原来这东西也能搭载在手机上面?我们要不找索尼合作吧!”
正如发布会上所提到的,“ 集中优势黑科技,奉献更好的产品给大家 ”,托尼和所有索粉一样,希望这个过程能来的更快一点。。。
而亲爱的索粉,始终无怨无悔。。。
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