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iPhone 8的屏幕及其分辨率大小之我见

 人阅读 | 作者pangding | 时间:2023-07-31 22:44

iPhone 8的屏幕及其分辨率大小之你见是什么?

过去一周苹果社区最热闹的莫过于 HomePod 固件代码的讨论。开发者在苹果的 HomePod 固件代码中发现了很多与 iPhone 8、Apple Watch 和 Apple TV 相关的信息。而其中有一些信息与此前坊间或者分析师曝光的信息稍有出入。比如 iPhone 8 的屏幕分辨率。

从目前曝光的消息来看,今年 iPhone 8 的屏幕大小将会与此前的 iPhone 的大小有所区别,而分辨率也可能因此出现变化。那么这个新的屏幕将会有多大呢?它的分辨率会是多少,还有像素密度会是多少?

近日 Daring Fireball 的 John Gruber 就特别针对 iPhone 8 的屏幕分辨率和像素密度进行了讨论,全文如下,看看你是否赞同他所分析的内容:

上周,一个预览版 HomePod 固件将苹果公司一年里辛辛苦苦捂着的秘密全都曝光了。HomePod 固件代码显示,今年 iPhone 8 代号为 D22,屏幕分辨率将为 2436 × 1125。

对比一下,苹果官方发布的数据显示,所有 4.7 英寸 iPhone 的屏幕分辨率都是 1334 × 750,像素密度是 326 PPI;所有 5.5 英寸 iPhone Plus 机型的屏幕分辨率都是 1920 × 1080,像素密度是 401 PPI。

2014 年在苹果发布iPhoe 6 和 iPhone 6 Plus 之前,我尝试猜测了这两台设备像素大小,最后我猜测的结果是:

-4.7 英寸屏幕:1334 × 750,326 PPI @2x

-5.5 英寸屏幕:2208 × 1242,461 PPI @3x

@2x 即到目前为止所有 Retina iOS 设备屏幕的 Retina 像素的两倍,用户界面中每一个虚拟点由屏幕上两个物理像素所代表。@3x 则是新的“3倍”Retina 像素,每一个用户界面点由屏幕上三个物理像素来代表。

后来事实证明,我猜测的4.7英寸版本的屏幕分辨率和PPI是准确的,而 5.5 英寸版本的是错误的,但我的逻辑是对的。虽有 5.5 英寸版本的都是1920 × 1080,像素密度 401 PPI,可他们的默认设置(设置中屏幕版块的“标准”和“缩放”)则是 2208 × 1242,像素密度 461 PPI,和我猜测的版本一模一样。(其实将其像素密度认定为 462PPI 更好,因为 462 正好可以被 3 除尽,这也是在 @3xRetian 屏幕上将像素转化为点所需要的。所以下文我们就使用 462 吧。2014 年的时候我应该想到这一点。)

在 Plus 机型上,iOS 是从虚拟分辨率 2208 × 1242 将用户界面缩放到实际分辨率 1920 × 1080。这样做的话,好的一方面就是屏幕成本降低,耗电量减少。不好的一面就是用户界面无法完美渲染像素——缩放过程中利用抗锯齿处理来掩盖了这一点。但是像素本身很小,人眼一般察觉不出来,而且物理分辨率这么高(401PPI),所以相比 4.7 英寸屏幕以“真正”分辨率、无缩放运行时,它看起来还更为锐利。但是“真正的”@3x 看起来其实更好看。

同样的思路,再加上此前曝光的相关消息,我想苹果这款代号为 D22 的手机的屏幕应该是:

-5.8 英寸,2436 × 1125,462 PPI,真正的 @3x retina,无缩放。

此前分析师郭明錤在 2 月份的一份报告中也提到过 2436 × 1125 这个数字。可是郭明錤所预测的和我的有所不同。他表示今年新款 OLED iPhone 的屏幕对角线长 5.8 英寸,整个硬件分辨率是 2800 × 1242,这是设备的整个前面板,不包括两边、顶部和顶部边框。郭明錤表示,在这个 5.8 英寸屏幕中包括 5.15 英寸的“显示区域”,分辨率是 2436 × 1125,剩下的在屏幕底部的是“功能区”,这里应该是虚拟Home键的位置。

如图,这是郭明錤版本的 D22:

我想郭明錤给出的数字是错误的,他混淆了两款不同iPhone的像素大小。我想今年的新旗舰iPhone,D22 拥有一面分辨率为 2436 × 1125 的 5.8 英寸屏幕。如果郭明錤收到过屏幕分辨率是 2800 × 1242 的消息,我也不觉得奇怪。可如果是这个分辨率,我想那设备就应该是这个新机型的Plus版本,像素密度还是 462 PPI,而对角长 6.6 英寸。D22 如果有这么一个屏幕,再加上变窄的边框,那它应该就和现在的 iPhone 7 Plus 一样长,不过机身会窄一点。也许 2018 年苹果会推出这么一款产品。

从我目前看到的信息,郭明錤已经给出了明确的屏幕尺寸(5.8 英寸)和分辨率(2800 × 1242)数字,但是没有提供明确的 PPI 数字。可是从他提供的这些数字里我们可以算出,这个尺寸和分辨率下的屏幕,它的像素密度是 521 PPI。

可是一个 521 PPI 的屏幕好像也不怎么合理。直到今天我才开始考虑这一点,可是放到2月份郭明錤的报告发布出来的时候,这个数字出现的时候也是非常扎眼的。为什么呢?这和一点多大有关,因为这会直接影响到屏幕元素的实际尺寸。

到目前为止,所有非 Plus iPhone——第一代 iPhone 到 iPhone 7——屏幕都是 163PPI。iPhone 没有使用 Retina 屏幕前也是 163PPI。一个像素就一个点。所有 @2x iPhone Retina 屏幕是 326 PPI,除以 2 就是 163 PPI。也就是说在所有非 Plus iPhone上,44 点触控目标是以完全相同的物理尺寸渲染的,16 点字体的也是以同样尺寸渲染。

iPhone 6、6s 和 7 Plus 的像素密度稍低:用 462(用户界面缩放版本的像素密度)来除以 3(因为是 @3x Retina 屏幕),得到 154 PPI,这个数字还好啦。PPI 越低,意味着比如 44 点触控目标在屏幕上会稍微大一点,16 点字体也会大一点。触控目标越大,用户越容易点击,字体越大也越方便用户读取。iPhone Plus 机型则利用他们多出来的像素在屏幕上显示更多内容,同样也让所有内容变得稍微更大一点。

为什么我说 521 PPI 屏幕也不合理呢?我们把 521 除以 3(因为是 @3x Retina 屏幕),得到的是 174 PPI,差别不大,可屏幕上显示出来的会比iPhone 7 上的小,也会比 iPhone 7 Plus 上的要小。对于 @3x Retina iPhone 屏幕来说,两个最自然的 PPI 就是 462 PPI (154 × 3) 和 489 PPI (163 × 3)。

“缩放呢?”你可能会问。屏幕像素密度就不能是 521 PPI,然后苹果再像 Plus 机型上的那样的,动态缩放界面吗?可以,可是这办法有点蠢。首先,如果是 @3x Retina 屏幕,苹果就得放大屏幕,而不是缩小。苹果就得用更小的图像去填充更大的屏幕。在Plus机型上,苹果是用更大的图像去填充小屏幕。缩小的话是可以,放大就太愚蠢了。一个 521 PPI 屏幕的生产成本会比 462 PPI 的要高,所以苹果为什么要花钱去生产一个又贵又需要缩放的屏幕,而不是使用较便宜,又不需要任何缩放的 462 PPI 屏幕呢?后者不仅成本低,看起来更舒服,而且也更省电。

结论

我们知道 iOS 11 支持 2436 × 1125 iPhone 屏幕。我们知道 462 PPI对于 @3x retina iPhone 来说是一个非常“自然”(无需缩放)的分辨率。我们知道分辨率 2436 × 1125、像素密度462 PPI 的屏幕对较长是 5.8 英寸。我们知道所有消息都称 D22 iPhone 将配备 5.8 英寸屏幕。我们知道5.8英寸屏幕的宽高比是 2.17:1(2436/1125),再加上机身四周 4-5mm 的边框,这样一台 iPhone 的整机大小和现在的 iPhone 7 差不多,只是机身会更长一点宽一点。而此前的所有消息都成 D22 是一款比 iPhone 7 稍大一点的设备。

到目前为止,iOS 11 中都没有关于 2800 × 1242屏幕的证据,但是有提到 1920 × 1080 iPhone Plus 的,这值得是屏幕的硬件分辨率,而不是虚拟缩放显示尺寸。

我们知道 2800 × 1242 屏幕的宽高比是 2.25:1。而 Stephen Troughton-Smith 日前在 Twitter 上发布的一张与 D22 相关的图片显示,设备屏幕宽高比是 2.17:1,分辨率 2436 × 1125。分辨率为 2800 × 1242 的屏幕和 Stephen Troughton-Smith 的图片并不相符合。

所有这些都说明了:D22 配备 5.8 英寸屏幕,分辨率是 2436 × 1125,像素密度是 462 PPI。至于郭明錤在今年 2 月份发布的报告中的数据,我想唯一的解释就是他或者消息源搞混了两款 iPhone 的屏幕尺寸。

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