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「十万人测评俱乐部众测」realme X十天“深度”体验

 人阅读 | 作者xiaofeng | 时间:2023-07-30 14:41

前言

realme成立于2018年5月4日,凭借着“越级”的产品和“敢越级”的品牌理念,realme在印度、泰国和越南等数个海外市场迅速成长,在短短半年的时间就成为东南亚地区电商的销量第一。而在今年的4月24日,realme的创始人李炳忠在微博上宣布realme正式进入中国市场,realme X便是realme在中国市场中打出的第一张牌。

Hi 大家好我是你们亲爱的逗鸽鸽,上一篇文章给大家带来了realme X的快速上手,给大家展示了realme X是个什么样,那么经过一段时间的体验,我现在已经对realme X有了比较全面的认识,今天就来带大家好好看看realme X到底怎么样。

这部手机也是来自于ZEALER十万人测评俱乐部的会员权益,非常幸运和高兴能被选作众测成员的一员为大家体验realme X,我也必定知无不言,言无不尽。坐稳扶好,我们现在开始~

开箱&配件

鉴于之前已经发布过一篇开箱体验的文章,开箱部分我们就快速掠过,更多的篇幅留给体验部分,感兴趣的朋友也可以先去查看我的上一篇开箱体验,搭配食用口感更佳哦~

首先简单看一下包装盒,整体采用了黄灰色的配色,给人一种年轻运动的气息,腰封正面还有一句“车门焊死,快到飞起”,也是十分调皮了。

包装盒内部共分为三层:第一层是包装着手机壳,卡针和“不用读系列”的封套,随机附带的手机壳也比较特别,采用了背板硬质边框软质的两种材料搭配,保护性不错但是会有些影响全面屏手势的操作。

第二层就是手机了,重头戏我们暂时放到一边。手机被包覆在保护封贴中,封贴上有一些使用时需要注意的信息。

第三层是充电器和充电线,20W的输出功率同价位也是比较罕见了,具体效果稍后在下文中揭晓。

这就是包装盒中的全部内容了,可见虽然realme X的售价不高,但是包装盒还是挺讲究的,呈现形式类似iPhone的包装盒,开箱体验也不错,可以给用户一个不错的第一印象。接下来我们回过头,拿起我们今天的重头戏realme X,来和大家聊聊这几天它给我的体验究竟如何。

ID设计&手感体验

首先要指出的是,realme X的背板与边框都是塑料材质。这种手感就好像当年的iPhone 5c,温润圆滑。不过realme X的身板可是要比iPhone 5c魁梧不少,又厚又大。所以realme X为了在手感上营造轻薄的感觉,在背板左右两侧进行了大弧度的收窄。

并且整机机身据官网描述采用了一种“曲线减薄”的设计,厚度从顶部的0.94 mm一路减少到底部的0.86 mm,将经常握持的部分减薄以减少厚度对手感造成的影响。

机身左右两侧的按键位置也经过考量,放在了正常握姿时手指非常自然的位置,用起来很方便。

夸完了优点我们再来吐槽吐槽缺点。

realme X因为升降结构带来了全面的屏幕,而代价便是对机身内部空间的侵占。为此,realme X必须将机身做大做厚来获取更多空间,把升降结构占用的空间找补回来。

realme X采用了一块6.53寸的屏幕,机身宽度已经超过了一般单手握持的舒适极限达到了76mm,同时也因为这更大的机身导致realme X的重量达到了191克,所以realme X并不是一台适合单手党的机型,又大又沉的机身甚至都能劝退一部分双手党。

这时候我突然理解了为什么realme X要采用塑料背板和中框,可能不光因为出于成本上的考虑,也是为了控制机身重量,如果要在这个重量上把中框和背板替换成金属和玻璃,再带上一个壳贴上一层膜,那重量就真的冲着半斤去了,所以还是理解万岁~

还有一点就是realme X的屏幕玻璃和缓冲区高于机身边框,这就导致了侧边视觉上和手感上的割裂感,屏幕、缓冲条、中框、背板四段。拥挤,显得不够美观。

小结:realme X的设计外观绚丽手感圆润,但是机身尺寸和重量成为了影响体验的最大因素,可谓是只可远观而不可“近”玩。综合下来优缺点鲜明,手感这点就留给各位以优缺点的权重来评判。

屏幕&影音体验

手感部分就讲这么多,接下来我们来聊聊屏幕。

realme X的屏幕也继续遵从官方宣传的“越级”体验,屏幕的各项指标都处在这个价位段中非常顶尖的水平。6.53寸的19.5:9“真”全面屏,对是否“真全面”每个人的判断不一,但是正面的屏占比确实很高,特别是和同价位的其他机型相比,在额头、边框和下巴的宽度上都有明显优势。没刘海,没水滴,没美人尖,没挖孔的这块屏幕也成为了realme X最大的几个卖点之一,真的香。

这块屏幕不仅仅是造型上的全面,显示效果也不错。分辨率为1080P,PPI394,官方最大亮度为430 nit。从实际观感体验上来看,即使是在强光环境下,屏幕上的内容依然清晰可见,并且显示图像和观看视频时,更大的屏幕尺寸也能够提供更加沉浸的体验。

不过小问题还是存在的,不知道是系统调校的问题还是光线传感器的原因,亮度经常过高比较晃眼,触控也存在一定的延迟,经常会出现手指在屏幕上完成动作后屏幕才响应的情况,希望能在后续的版本更新中得到改善。并且由于realme X的顶部听筒并不能和底部扬声器共同工作,所以观看视频或者玩游戏的时候扬声器的体验会有些拖后腿。

这块1080P的AMOLED也并没有支持次像素渲染,虽然我也不指望这个价位能上2K的屏幕,不过仔细看的时候文字上下边缘会有一点点彩边的情况,在非常大角度的视角下也会有些许彩虹纹的现象。好在并不明显,日常使用也完全可以忽略。

realme X的屏幕也跟进了现在市面上火热的“低亮度下类DC调光”功能,在相机取景器中也能看出切换功能的开关时屏幕频闪的效果也会有所变化,对PWM调光比较敏感的同学也可以选择开启这个功能,还是非常贴心的。

小结:这块屏幕的表现我还是十分满意的,毕竟在这个价位段,正面屏幕能做到这样已经是非常超乎我的预期了,也切实地履行了“越级体验”的宣传,在屏幕这一部分我愿意给realme X一个高分。

性能&发热体验

这么一块屏幕如果没有相符合的性能来支撑它显示流畅的画面那可就浪费了,所以realme X配备了一颗高通骁龙710的SoC,搭配最高8GB+128GB的LPDDR4X和UFS2.1的内存,日常使用中常用的一些应用例如微信、QQ肯定是没压力了,就算是淘宝这种毒瘤级别的app也基本上不会掉帧。既然日常应用难不倒它,我们就来看看现在对性能要求比较高的大型游戏和平精英:

在游戏画面设置中,realme X最高可以开到高清画质+高帧率或均衡画质+超高帧率,比较可惜的是无法直接开启丝般顺滑的极限帧率。

开启均衡画质+超高帧率+抗锯齿+阴影,整体游戏感受还是很不错的,整局游戏下来帧率可以一直稳定在超高40帧,就算是开车时画面也依然流畅,同时画面细节和光效也可以很好的呈现。

在进行游戏性能表现的同时我也顺手感受了一下发热的表现。两局吃鸡下来,机身温度被控制得很好,增幅并不明显,用手摸也只能感受到一点点温度,不过正面的发热情况要高于背面,温度最高的位置是在屏幕的左上角,大拇指触摸能够感到温热,但是远不到烫手的程度。官方宣传realme X采用全新凝胶散热工艺,搭配铜箔、石墨片和铝合金多重散热技术,实际感受也能够符合宣传的效果,再搭配上本来能效比就很高的骁龙710,发热的问题也无需太过担心了。

小结:realme X在性能部分的表现符合它的定位,还有诸如游戏空间,GAME BOOST这些功能强化游戏体验,并且游戏过程中的发热控制也很不错。我当然也不奢望一台骁龙710的机器能够真的“越级”去打一些高端的骁龙855机型,不过日常的使用和轻中度的游戏也完全没问题,对于大部分人来说这样的表现在这个价位也足够让人满意了。

相机&成像体验

realme X相机的硬件配置也是同价位中非常标准的组合。

后置采用了4800W+500W的双摄组合,主摄传感器也是我们熟悉的大名鼎鼎的索尼IMX586,高像素带来的解析力优势能够提供更好的变焦效果,并且支持像素四合一,能够提升夜间拍摄的表现,第二颗摄像头为“景深”摄像头,负责在人像模式中记录景深信息。

前置升降镜头采用了1600万像素的IMX471传感器,0.74秒的升降时间,官方表示具有20万次的使用寿命,镜头表面覆盖蓝宝石玻璃镜片,在升降过程中更不容易被划伤,并且升降结构也具有跌落自动收回的主动保护机制,可见realme X对这颗升降镜头的保护还是很周全的,所以不用太担心它的安全问题。

日间成像素质得益于IMX586 4800万像素的底子,质量还是很有保证的。解析力表现不错,相机的整体色彩还原也比较接近人眼看到的实际情况,白平衡稳定,不容易出现画面整体或局部偏色的情况。两倍变焦时也可以获得可用度较高的照片,最高支持到10倍变焦。但是放大看的时候会发现比较明显的锐化痕迹,这点希望能够在算法上做出调整。

比较特别的是相机内置了一个“超级焕彩”的功能,在这个模式下,画面的色彩饱和度会得到进一步的提升,在拍摄花草,食物等色彩丰富的场景时,开启超级焕彩模式可以让被摄物体的色彩更加讨好眼球,花草更鲜艳食物更诱人。

人像模式下第二颗摄像头也会介入工作,如果遮住它便会无法触发景深效果一直提示离近一点。人像模式对物体边缘的识别还是不错的,人偶的手和帽子也都识别出来进行了虚化,整体效果也更加真实,还能根据物体距离的远近来调整虚化强度。人像模式也可以用于拍摄物体,可以看作是“背景虚化模式”,总体可用度很高。

拍摄时也有五种可选的滤镜,不过后期系统相册中没有提供人像模式的其他编辑或者调整功能例如虚化程度和光效的重新调整,稍有些可惜。

暗光条件下,realme X的这一颗IMX586可以将四颗像素合为一个来提升单个像素的进光量,画面的亮度可以得到保证,细节也得到了比较不错的保留。不过会出现画面中心部分亮度与边缘处不同的情况,导致中间亮四周暗,相机的白平衡也有更大几率出现漂移,画面的噪点也比较明显,即使不经过放大也能够在画面暗处的部分看见一些彩色噪点。单这么看似乎这颗IMX586仍然没法很好的驾驭住暗光的环境。

不过可别忘了,realme X还有超级夜景模式。开启超级夜景之后,画面整体的亮度又会提高不少,尤其是之前画面四周和暗部的地方,整体成像时的亮度也会变得更加均衡,画面纯净度也会有一定的差别,非常适合拍摄一些城市夜景和带有灯光的楼宇建筑,灯箱处的高光得到很好控制的同时,暗部的细节也能够更加清晰。

白平衡的问题也得到了很好的解决,之前容易偏色的地方也能够矫正过来,可以说是之前缺点的部分已经全部不存在了。

不过如果拍摄环境整体亮度继续降低的话,超级夜景对画面质量的补救就比较有限了,单张拍摄时细节方面的优势反而被暴力的算法连同噪点一并抹去了,画面涂抹比较严重,细节处反而不如之前单张拍摄时的表现。

总结一下超级夜景,在环境亮度不算太低的时候超级夜景确实能够取得比较不错的效果,弥补了普通模式单张拍摄时的大部分不足,只是降噪算法还有待调整,现在力度确实有些大。总体来说超级夜景是一个非常有意义的功能,拍照的原则也一直是先要拍的到再要拍的好,所以超级夜景会是一个我经常启用的功能。

随着现在短视频的火热,视频拍摄也成为了一个比较重要的考量项目。realme X视频拍摄支持最高4K 30帧或者1080P 60帧拍摄,但是比较尴尬的是只有在1080p或者720p的30帧的时候才支持视频防抖。视频拍摄时的白平衡和测光稳定性不错,对焦有的时候会一次对不好需要再调整一下,大部分情况下对焦还是迅速且准确的,不过移动时会有一点果冻效应。还有一点好处是realme X在视频拍摄的时候也支持10倍变焦,在部分场景下也很有用。

小结:realme X的相机总体表现还是非常不错的,只靠着这一颗标准焦距的镜头也能获得不俗的变焦表现,超级焕彩、超级夜景模式和人像模式也非常实用。喜欢自己动手的同学也可以开启专业模式手动调整参数。相机程序内可选的功能很多,可以在各种场景下找到合适的选择拍出不错的影片。

续航&充电体验

在使用realme X的这几天里,我发现曾经我对于手机续航的感受被重新刷新和纠正了。realme X的电池容量为3765mAh,在我刚拿到手机的那两天里一直处于重度使用的情况,经常点亮屏幕解锁,各种各样的设置调整,下载应用,拍照录像等等等等,而realme X能在早上9点钟充满电的情况下一直坚持到晚上的11点,并且还能剩余大约30%的电,这种续航给我的感受便是前所未有的安心,就像在用iPad一样,不用去注意电池还剩百分之多少,因为我知道它总是有电。

而且就算realme X配备了这么大一块电池已经不怎么需要担心续航的情况下,它还配备了20W的VOOC闪充。充电速度非常快,在我刚拿到手机的那个早上,从10:05插上充电器去洗澡,到10:26再看已经从61%快充到了90%。完整测试成绩是15分钟充电30%,30分钟充电60%,从3%充到100%仅耗时70分钟。这个成绩对于一个之前一直用“五福一安”小砖头充电的我来说已经是是莫大的震撼了。

小结:以前我总认为iPhone6s的续航虽然不怎么样,但是平时在家桌上有充电座可以随时补充电量,出门在外不过就是多带一个充电宝一根线,直到我拿到了realme X,强劲的续航搭配快速的闪充真的能够很明显地提升在使用手机时的安全感,让你从不用担心应该怎么用才能最大程度的减少电量损耗,摆脱电量焦虑。续航和充电这一部分我愿意给realme X大大滴好评!

系统UI&功能体验

realme X的系统搭载了基于android 9的ColorOS 6,在这个基础上再带上了一套realme自己定制的主题。功能层面不用多说,ColorOS经过这么多版本的迭代已经非常完善了,而这么多年下来,国产手机的系统现在也已经有着非常好的本地化,各种各样的功能也确实非常方便和贴心。

不过ColorOS在一些基础功能和呈现上仍然不够精美,系统中还是有一些比较粗糙的bug:比如锁屏状态下无视护眼模式、没有全局返回顶部的功能,全面屏手势触发并不够灵敏等等问题。细节部分还希望能继续优化,从UI动效到设计语言上都还有优化和追赶的空间,系统里面内置的一些应用比如应用商店和浏览器也有广告存在,出厂时还有11个可卸载的预装软件。

在这几天体验realme X的时间里,我还是会怀念我那个似乎很多地方都不如realme X的iPhone6s,原因也正是因为两个系统间的差异和差距,这种差距不仅仅是因为系统本身的一些小细节,更是因为苹果全家桶带来的多设备联动能够让每个设备不再孤单。

另外,震动马达在系统体验中带来的影响也是十分巨大的。realme X的震动马达仍然是非常传统甚至是古老的转子马达,这方面唯一的解释可能也就是因为成本控制了吧。

我在上手文章中也提到了realme X具备屏下指纹识别和2D面部识别。屏下指纹的速度已经到了可用度很高的阶段了,不过在识别动画和系统稳定性上还有着一定的提高空间,有的时候即使手指放在识别区内也不触发识别,要抬起手指再做一次识别的动作。面部识别由于realme X采用的是升降镜头,即使升降速度已经很快,但还是会有一些等待时间,特别追求速度的同学可能会觉得整个识别过程下来会慢一些。现在大家解锁手机的频率都很高,在验证速度和成功性上这一方面的体验尤为重要,所以也希望realme可以继续优化验证流程,让每一次解锁的体验更加顺畅。

系统体验这方面我将ColorOS和iOS做比较显然是不公平的,不过单独来看这一代ColorOS 6已经是国产UI中表现很完善的系统了,ColorOS 6这一次的升级重点放在了界面UI的优化改进上,推出“无边有界”的设计理念,旨在为用户提供更好的手机使用体验。这条改进的路线我认为十分正确,如果一个手机空有好的硬件没有优秀的优雅的软件系统来支持显然是不行的,ColorOS在努力地让其体验更加趋近于“全而美”,是一个很积极的信号,我也有理由期待ColorOS以后能够提供更加出色的用户体验。

总结

realme X真的是1500元档一个非常有力的搅局者:全面的屏幕、安心的续航、不错的相机、均衡的性能、绚丽的外观,从这几个角度看,realme X的表现非常全面,虽然因为本着知无不言的态度我找到了不少小瑕疵,不过这并不影响realme X是一台在这个价位段值得推荐的手机。

而realme X作为“海归”品牌的realme在中国市场打出的第一场牌,能够有这样全面的表现确实不容易,打响了这个全新品牌在中国市场的第一炮,也让我对这个品牌接下来的发展充满了期待!

realme X的深度体验到这里就结束了,非常感谢您的全程关注,也再次感谢ZEALER「十万人测评俱乐部」给我的这次机会

那么,这里是逗逗,我们下篇再见,Peace~


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