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产品来源:Razer Phone 雷蛇手机不是我的,我只是试玩朋友的,本文不做任何厂商推广,只为信仰粉解毒,到底值不值得买!
【前言-Razer Phone】
在2017年9月的时候,雷蛇灯厂就表示会针对游戏用户推出一款移动设备,很多人都知道它就是Razer Phone 雷蛇手机,因为灯厂重金收购美国手机品牌Nextbit,所以雷蛇手机肯定是由Nextbit来操刀的,在网上谍照看见雷蛇手机和Nextbit Robin多少有一些相似,最后到真机发布后果然就是Nextbit Robin的孪生兄弟。来看一下雷蛇手机它的性能参数:
1.高通骁龙835处理器;
2.8GB LPDDR4内存;
3.分辨率为1440 x 2560的5.7英寸显示屏,可实现120Hz刷新率,宽色域、覆盖康宁大猩猩玻璃3;
4.1200万像素, ƒ/1.75广角和 ƒ/2.6长焦双镜头后置摄像头;
5.立体声前置扬声器;
6.Android 7.1.1操作系统。
从性能看雷蛇手机的确是一台性能怪兽级的手机,到底它怎么样呢?接下来看一下吧。
【开箱&细节-Razer Phone】
雷蛇手机的包装盒有点像锤子M1手机的包装盒,主要以黑色调为主,包装盒正面只有雷蛇的logo比较突显外,背面就是配件清单,对于使用的CPU、屏幕大小等性能参数都是没有提及到的。
打开包装后就可以看见一张硫酸纸印刷的雷蛇CEO陈民亮(Min-Liang Tan)巴拉巴拉之类的感谢介绍信,手机放在上面,下面则是配件。雷蛇手机的包装盒是以翻页式打开的,和传统的合盖打开有区别,可能雷蛇手机面向的是欧美用户为主,所以包装盒上没有像国产手机做得这么花哨,也没有去模仿苹果的简约白风格。
雷蛇手机使用了5.7英寸的2K显示屏,在手机里2K屏已经是非常细腻了,从最早的iPhone4推出的视网膜分辨率时候开始,手机分辨率就基本每一段时间就翻一番,也有4K分辨率的手机推出,但是从实际使用效果来看4K和2K肉眼观看,很难看出区别来,加上分辨率的精细度越高带来耗电量也随之增加,现在的手机最大瓶颈已经是到电池这部分。刚拿到手机的时候,正脸看它就是Nextbit Robin的孪生兄弟机,这也不能怪它,谁叫雷蛇花重金收购了Nextbit,Nextbit设计团队就那样:不能跳出原有的设计框去全新设计一款手机。手机的造型有棱有角的,给人感觉就是手握起来很方正!千万别提手感,我握持它的手感只能说真的low爆了,虽然它边角部分采用了倒角圆润,但是也因为它方正刻板的造型握持不舒适,和坚果Pro削苹果差不多。总的来说整体的造型设计给我第一印象就是:它一点也没有设计美感!原本还没发布的时候挺期待,等到量产化的产品真的挺让人失望的。
low归low,不过内在还是怪兽级的机子,在我了解的手机中,给我怪兽级的机子第一跳出的就是一加5,一加5的配置基本上在同类手机中级别都会高一些,很多手机小白往往心里的概念:高配置=好体验,理论上高配应该是和体验划等号的,但是实际上就算配置再高,负优化的体验还是把整个手机拉到最低分,从iPhone手机来看它配置和同类手机相比可能RAM小到被对手嘲笑,可是因为它有完善的系统体验,使得优化让手机使用起来非常nice。
雷蛇手机没有和国内手机厂商一样追求极致的边框或者无边框概念设计,所以它的“跑马黑边”还是比较大的,可能会有一部分灯厂粉拿到手机后心里咒骂#@%¥,手机开机默认的壁纸是黑底为主,可能也是利用视觉让人错觉手机屏幕占屏率很大,从而弱化跑马黑边。
雷蛇手机采用了双扬声器,所以听感上会比传统手机单扬声器外放会更有震撼感,当然它的震撼感也不会屌过低音炮。扬声器分布在上下巴,可以看见上下巴使用了多孔扬声器贴片,就是标明告诉你,那里就是扬声器的地方,别看它多孔,实际上扬声器只是一小部分,并不是整条都是扬声器,不过它的多孔很招灰尘,放在口袋一天下来就可以看见孔里收集了很多灰尘,清洁也比较困难,不像光滑面一擦就干净了。摄像头和感应器设计在左上角,没有居中排列,手机的“三键客”也是用的是屏幕内置虚拟按键。
手机采用了现在主流的双摄:双1200万像素摄像头,一个广角一个长焦(广角镜头光圈为f/1.75,长焦镜头光圈为f/2.6),可以2倍光学变焦功能。实际使用中,它双摄并不是非常出色,但是也不会太差,中规中矩那种,后面有拍照样张评测对比。后置摄像头同样是凸出设计,并没有磨平处理,不过它并没有光学防抖功能,实在是有点遗憾了。
雷蛇手机出自灯厂,按照灯厂以灯酷炫亮瞎24k钛合金狗眼理念,雷蛇手机背后的logo不能亮灯,让多少灯厂粉碎了心。背后的logo采用亮面塑料,贴上去背壳的,和背壳的哑光面形成比较鲜明的对比,不过这个需要侧面看才比较容易看出来,正面无反光的话,就比较难看出是不同材质了,亮面的logo也比较容易刮花,给我的感觉是比较廉价,还蛮期待它能亮灯,居然是不亮的……我哭。从背面上下位置,可以看见它也是采用了U形穹顶式天线,因为是黑色背壳,天线也采用了黑色,所以第一直观看背面不会太注意到天线部分的。
在手机的左侧边是音量加减控制按键,设计在屏幕中间的侧边位置;右侧边是SIM卡槽和指纹电源键,指纹电源键是平面设计的,我在使用过程中经常盲按定位不到。类似这种侧边指纹电源键的,我最早接触的机型就是努比亚Z9max精英版,但是它会做了凹槽方便盲按定位。右侧指纹解锁对于右手持机会比较顺手,左手持机的话,因为手机比较大,如果手比较小的话可能食指够不到,就只能用中指解锁,显得比较别扭,最近的魅蓝S6也是同样采用了侧边指纹解锁。
雷蛇手机上下侧边都有麦克风,同样可以看见有天线的注塑条切断侧边,显得设计没有对称美感。它同样采用了主流的USB-C接口,删减了3.5mm耳机插孔,对于删减了3.5mm耳机插孔来说未来手机设计肯定是不可逆转的趋势了,现在的蓝牙耳机音质效果相比传统3.5mm耳机来说还是有很大的音质距离的。
雷蛇手机支持nano SIM卡+TF卡拓展存储(TF卡最大支持2TB),是的,大家没有看错,是支持2TB的TF卡,但是市场现在TB级别的TF少之又少,肯定价格比肾还贵吧?!雷蛇在CES发布了一款名为Project Linda的概念产品,实际上就是笔记本外壳拓展坞,把手机插上去就变成雷蛇笔记本了,有点类似以前摩托罗拉 LAPDOCK 100的笔记本拓展坞一样,也难怪它支持2TB的TF卡。不过这样的整套设备下来也超过手机+独立笔记本的售价了,谁让它还是概念产品,理想概念是好的,现实是很残酷的。
雷蛇手机4000毫安电池,标配了24W快充头(输出:5V/3A;9V/2.67A;12V/2A),支持QC4.0+(1小时充电85%),数据线是双USB-C,数据线采用了编织网,所以不用担心表皮断裂等问题。
当使用标配的数据线+快充头 给手机充电,手机会显示正在快速充电,如果使用的是普通充电头或者不支持快充的数据线会显示慢充,充电1小时大约可以补充50%左右的电量。快充技术的支持,可以利用更多的零碎时间进行手机补电,也适合现在快节奏的城市生活。不过现在的支持快充技术的移动电源也比较混乱,并不是说没有,而是不统一标准,形成了各自只支持自家快充的移动电源队列。
因为雷蛇手机取消了3.5mm耳机插口,也没有配备USB-C口的耳机,只是配备了一个USB-C转3.5mm转换头,方便用上3.5mm耳机,现在很多取消了3.5mm耳机插口的手机都标配了这个转换头,应该再过1年左右,这个过渡用的转换头也会慢慢淡出标配的行列里了。
【握持单手操控度-Razer Phone】
如果以男生的手来说,抓拿手机的话,还可以接受它的大小,整体和iPhone6s Plus系列差不多大小,如果是女生就会显得这个手机比较大了。
通过对比了iPhone6s Plus(5.5英寸)和iPhoneX(5.8英寸)会发现,雷蛇手机单手握持手机时候,大拇指够到对边的还是有比较大的距离,很难实现单手操控,iPhoneX虽然可视面积达到了5.8英寸,但是它的左右两侧是要比iPhone6s Plus和雷蛇手机要窄的。
【处理运行性能&游戏性能-Razer Phone】
使用了PCmark和3Dmark测试手机,可以看见的它跑分还是蛮高的,不仅是工作性能还是GPU的显示性能都很不错,应该后期优化更好的话,流畅度会更高,不过鉴于安卓系统越用越卡的体验来说,应该撑2年左右是没问题的。
试玩了3款比较常见的大作手游《NBA 2K18》、《光荣使命》、《王者荣耀》,从测试截图看,雷蛇手机在玩这几款游戏都跑满分了,特别是《NBA 2K18》还跑到了90多帧,平时《光荣使命》手机网游最多也是30帧左右,也突破到了40帧,难道有神秘加成?实际上雷蛇手机也对一些游戏有优化的,不过这些游戏都是针对海外市场的,毕竟雷蛇手机也没有在国内开卖,主要针对的游戏是:《暗影之枪》(Shadowgun)、海外版《王者荣耀》(Arena of Valor)、手游版《最终幻想15》(Final Fantasy XV)等,它们使用雷蛇手机玩的话,可以得到硬件加成到120 Hz的刷新率,这些硬件的加成在普通消费者眼里基本上是没有什么用,如果是游戏粉可能就特别的讨喜了。
从处理运行和游戏的性能综合来看,雷蛇手机的确是一款怪兽级的机子,但是它的日常使用怎么样呢?接下来看。
【它的系统-Razer Phone】
雷蛇手机系统采用的是Android 7.1.1操作系统,并没有采用最新的Android8,它和我用过的诺基亚6系统很相似:就是原生安卓系统,相比国内行货诺基亚6它的系统更加的健全,就是谷歌框架都有。
雷蛇手机也针对了原生系统加入了一些针对它硬件的优化选项。例如显示屏刷新率选择60Hz、90Hz、120Hz选择,还可以在系统内进行720P、1080P、1440P的分辨率选择。因为它的屏幕比较大,所以开启720P分辨率的话看起来颗粒感会比较大,1080P和1440P基本看不出有太大的区别:
通过切换不同分辨率,可以看见壁纸也相应作出了改变。日常使用的话,也可以通过切换不同的分辨率来实现省电,国内很多2K分辨率的手机也都可以自行选择降低到1080P分辨率使用。总体来说雷蛇手机的针对性优化并不多,如果不为信仰,还是不太推荐购入的,因为系统并没有本土化进行深度定制,类似我们常用的手机黄页、系统安全保护、垃圾文件清理等,国内深度定制的系统都已经集成了这些功能,虽然后期也是可以安装针对性的APP来实现这些功能,但是叠加起来后也容易吃紧RAM内存,更加确切的说雷蛇手机系统:安卓原生系统+雷蛇定制主题皮肤外,并没有太多手机系统深度定制的优点,就跟早期国行诺基亚6刚回归时候的样子,没信仰别充值!
【它的拍照性能-Razer Phone】
文章开头提到了它使用的是光学双摄:1200万像素, ƒ/1.75广角和ƒ/2.6长焦,我就使用了iPhoneX和它对比一下拍摄性能。iPhoneX光学双摄:1200 万像素,ƒ/1.8广角和ƒ/2.4长焦。
(以下图拍摄:上为iPhoneX,下为雷蛇手机)
先从这2组图看,可以明显看出雷蛇手机拍摄出来的照片偏暖色多一些,特别是近物拍摄出来的照片很多都是小光圈大景深,但是我并不想要这种效果,雷蛇手机的原生拍照设置选项非常少。
雷蛇手机对于光影的明暗呈现度有刻意增亮效果,拍摄出来的一些照片原本光影效果非常OK的,但是被这种刻意的增亮破坏了光影的氛围。当然这种刻意的增亮,对于女生自拍有一定的加成效果,很多国产主打自拍的手机都是利用刻意的增亮来提升自拍整体的亮度,让照片看起来非常好看。
雷蛇手机虽然带了光学2倍变焦,但是没有光学镜头防抖,所以拍照如果手抖,还是会出现模糊的概率,所以更别提夜晚了,夜晚就算手机带了光学防抖一样容易出现“鬼影”。
【体验分享-Razer Phone】
优点:
1.配置高:高通骁龙835处理器+8GB LPDDR4内存;
2.2K显示屏,可实现120Hz刷新率;
3.立体声前置扬声器;
4.支持2TB TF存储卡;
5.支持QC4.0+快充技术;
缺点:
1.使用的原生安卓系统虽然纯净,但是按中国消费者使用习惯来说太普通,没有深度定制本土优化系统功能;
2.拍照性能很中规中矩,并不是很优秀,对于色彩还原度有明显增亮;
3.侧边指纹按键设计不人性化,平面化使得没有定位点,经常误按;
4.700美元的价格偏贵很多,加上没有灯厂经典的logo亮灯,显得诚意不足;
5.不支持指纹支付等功能;
雷蛇手机的现在还是以美国市场主推,如果它以这样的形态进入中国市场必定会成为现在的第二个诺基亚,因为中国市场除了国产手机深度定制化系统外,很多功能都是针对中国消费者的日常使用习惯去优化系统,例如来电归属地显示、黑名单、老人模式等等本土日常需求功能。在现在手机同质化的市场中,没有一些自家独特技术和本土化服务加持,就算再大的信仰粉去供奉,也难以发展下去,友好的用户体验服务和硬件是分不开的,就像锤子手机性能上没有怪兽级的性能,但是它的锤子OS是真的从多元化的用户体验出发考虑,催化出满足很多人偏执性的极致体验。早几年手机市场一直是拼视网膜分辨率,到前几年是拼性能参数,近几年是拼窄边框+双摄,到现在是拼全面屏,手机市场竞争越来越激烈,也随着竞争生死存亡洗牌不少厂商,雷蛇手机如果要真的做手机还要有很长的道路要走,特别是在中国市场。很多人最关心的是雷蛇手机到底值不值得买?以这个价位和现在糟糕的系统体验,完全是不值得购买的,除非你是灯厂的粉,同价位的手机选择还是有很多,选择硬件优越的同时也不能忽略了用户系统体验。喜欢我的文章记得关注我哦,下次再分享我的生活原创给大家。