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浅谈主流笔记本散热,拯救者Y7000P实拆讲解

 人阅读 | 作者xiaofeng | 时间:2023-07-17 21:44

随着移动端CPU和显卡性能日新月异的提升,用笔记本玩游戏的人群越来越多,即使游戏在不断更新换代,性能要求越来越严格,但新一代的主流游戏本所搭载的英特尔i5、i7处理器搭配英伟达GTX-1650,在性能方面已经足够在1080P分辨率下流畅的运行绝大部分游戏,更加强大的RTX-2060、2070、2080更是能流畅运行4K分辨率的游戏。但是用户的实际游戏体验却总是不尽如人意,过热降频、功耗墙降频等等问题在游戏过程中严重干扰着游戏的正常体验,散热就成为了游戏本性能释放的一大瓶颈。

由于游戏本的体积相对台式机来说肯定小上不少,所以能够放置散热风扇的空间自然也会少很多。台式机无论是CPU还是显卡都有专用的风扇进行散热,体积也比笔记本大上不少。散热效果那就不用说了,再加上机箱里面还能装其他的风扇,机箱也能做更加通风大的设计增加散热效率。更加先进的机箱还会采用水冷散热,这样对空间的需求就变得更加迫切,而在游戏本中更加难实现。

各大厂商在笔记本推出之后就在不断提升笔记本电脑的便携性,到如今已经有许许多多的笔记本都开始做得能够跟平板电脑媲美,游戏本也是如此。但近几年也有一些体积夸张的笔记本电脑出现,夸张的体积带来更好的散热?可能对于ROG的外置水冷来说效果更加明显吧。

但是这真的有必要吗?笔记本的特点就是便携,偏偏还有人要把笔记本越做越重,若是能把台式机随意带出门何必折腾这台笔记本呢?即便游戏本体积再夸张,内部散热空间也比不上一个ITX主机。那游戏本的散热就无法做到优秀了?

当然答案也不仅限于此,不是所有的电脑都要为了性能和散热而牺牲外观和体积的,联想拯救者系列就是如此。价格美丽,外观特别,性能强劲,散热出色。联想拯救者是怎么做到的呢?我们今天就从散热方面深入剖析当代笔记本的散热。

首先笔记本散热主要的几个部分,热管则是第一个部分,与CPU散热相似,笔记本散热也是通过热管把热量传递到风扇处的。由于笔记本需要做得比较轻薄,热管也相应做成扁的。除了热管的用料和数量之外,笔记本中热管的布局、长短、粗细都很大程度影响着笔记本的散热性能。热管的布局设计方面就非常考验厂家在主板设计上的功力,一般来说CPU和显卡应该尽量靠近散热风扇,使热管可以更快抵达散热风扇处,中途也不应该靠近如内存、硬盘等发热元件,影响散热效率。

热管的长短应该设计得尽量短,热管过长会导致导热效率低。缩短热管长度一方面是要CPU到风扇的距离要近,另一方面则是在主板设计时预留好位置,让热管可以直直地奔向风扇,两点之间直线最短嘛。有的笔记本拆开之后有一条像贪吃蛇一样弯弯曲曲的热管在里头,简直丧心病狂,大大地降低了散热效率。

接下来就是风扇这部分,风扇在笔记本散热中也组成了非常重要的一部分,热管将笔记本地热量导向风扇之后,就由风扇散开,所以这个时候对于独显游戏本来说,双风扇甚至三风扇是很有必要的。CPU与显卡的散热风扇分开,才能有比较好的散热效果。

而其次就是散热空间问题,主要是主板与机身之间的空隙。较大的散热空间能保证风道的顺畅,但也要牺牲厚度,所以游戏本做薄并不完全是一件好事。看看像ROG或者微星厚重的机身就知道,不仅容纳了大量的高性能硬件,还提供了超大的散热空间。

当然,人们都希望能把笔记本做的更轻更薄,渴望着把高性能硬件塞进薄薄的机身中。现在越来越多的轻薄笔记本选择了Max-Q设计的显卡,这种显卡相比之前的版本更加轻薄,发热相对来说也控制的更好,当然在性能方面也没有相比原本没有Max-Q设计的显卡差距很大。喜闻乐见,但只要散热真的过关,薄一点自然更好。谁愿意扛着几十斤的机器到处跑啊?

说完笔记本内部的设计就说说外壳上面厂商能做的工作吧,首先就是散热孔,散热孔是进风和出风的窗口,理论上来说是越多越大越好。当然,散热孔不仅能进风,还能进尘,防尘措施没做好的话,散热孔一旦多起来,电脑就变成吸尘器了。广义来说只要能进出风的空隙都应该叫散热孔,所以其中也包括键盘按键的缝隙。有的产品就很好地利用键盘进行纵向散热,比如键盘进风技术就能够很好控制键盘位置的发热,即使温度过高也不会让用户感受到,同时散热效果也相当不错。

之后就是电脑的风道,笔记本的风道跟台式机的垂直风道不同,笔记本薄薄的机身要求风道设计更加立体,从而增强散热。一般来说,游戏本都会采取底面进风,侧面和上方出风的风道设计,这就是为什么游戏本的D面都有一大排进风孔。与台式机的风道设计相类似,笔记本风道也应该遵循风往一处吹的原则。气流应该连续、有序,一侧进,另一侧出。某些笔记本风道设计混乱,风到处吹,就不必在这里多说了。密度低的冷风从底部进没有争议,也不会占用过多的位置。一些细心的厂家会通过加入垫脚等手段垫高D面保证进风口的通畅。

当然也有一些厂商会采取其他非常规操作来保证出风口的通畅,比如通过打开转轴顶高机身的设计,这种设计就非常巧妙,在打开屏幕的时候正好把笔记本支撑起来,这样就省去在底部加入垫脚的功夫,收纳起来的体积也会更加小巧。

而许多游戏本现在都会采用后部进风的设计,联想拯救者就是其中一个,后部和侧面都有开孔进风的设计让这款笔记本的散热非常优秀。联想还把拯救者的大部分接口都移到了笔记本后方,更加符合使用者的习惯,侧面的线材也不会那么乱,确实很可取。

说完这么多笔记本的散热条件,当然就来看看联想拯救者的散热表现是否优秀啦。首先官方宣传的所谓TSI霜刃Plus散热系统2.0,内置8+8+8mm的三热管,覆盖了处理器显卡的大部分区域,拆解图就可以看的非常清楚。三根散热管一根没少,走线也不会凌乱,长度适中,散热效率能够得到保障。

其次就是霜刃Plus导热模组2.0,一体化设计,大面积让热量更加均匀。TSI涡轮增压双风扇2.0,开启Turbo Charge。实际测试中,联想这个风扇确实不错,扇叶的增加让风力更强,但是实际使用时候的噪音也不会太大,控制得不错,这么大的两个风扇塞进笔记本,那效果还用说吗?

接下来的这个设计造就了拯救者独特的外观的同时也让它的散热变得更加优秀,如我之前所说,散热孔的设计也对于散热效率至关重要。拯救者Y7000P采用了四口出风设计,在笔记本的侧面和背面都有开孔,让296片0.1mm的超薄铜合金鳍片充分散热。

同时联想还给Y7000P配备了内存和SSD的屏蔽罩,电脑即使在高负载状态下也不会影响运行,更加高速稳定。

联想做了好几年的Fn+Q快捷键在拯救者Y7000P里面也有延续,一键开启野兽模式,在玩大型游戏的时候能够功率拉满,拉高风扇转速上限,充分释放所有实力。平时可以使用均衡模式,中轻度游戏或者工作的时候可以使用,降低风扇的运行噪音。如果仅是记本得影音娱乐和轻办公的情况下就可以开启安静模式,降低CPU功耗的同时进一步降低风扇噪音,提高续航水平。配合上如此强劲的散热系统,无论是哪一档拯救者Y7000P都能够轻松应对。

如今游戏的配置要求越来越高,笔记本的性能也越来越强,一个良好的散热提升游戏本体验的重中之重,如果散热能够做的更好,无论是性能表现还是用户体验都会更加优秀。联想就给了我们一个很好的答案,不是体积大才能散热更好,控制体积的同时也能够以其他的方式提升散热效率,兼顾便携性和优秀的散热表现才应该是游戏本的未来发展趋势,希望其他厂商如联想一样,在这个方面不断探索,做的更好,从用户角度出发提升综合体验。


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