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HTC U11智能手机屏幕测评报告 [Soomal]

 人阅读 | 作者xiaofeng | 时间:2023-07-17 21:04

HTC U11智能手机

HTC U11智能手机

HTC的手机在Soomal已经很久未出现过了,甚至从未出现在屏幕和通话等单项测评中。不过随着市场消费能力的提升,高端手机也更容易被市场接受,况且HTC在U11身上也比较努力,除了硬件性能外,还让机身具备防水能力、以及自带Cirrus Logic芯片的高品质USB Type-C转3.5模拟耳机线,摄像头还拿下了DxOMark量化测试的冠军。在屏幕方面U11能否表现得同样有诚意?

样机来源:自购样机类型:市售量产是否商业关系:否

U11屏幕采用的是5.5英寸、2560x1440分辨率的IPS面板,供应商来自JDI。HTC一般喜欢称为Super LCD,不过这个称号并没有什么技术上的含义。虽然JDI和国内的天马都能拿出像素密度超过650ppi的移动显示面板,但除了索尼外还未能获得更大范围的应用。U11的VR启动应用也叫VIVE,但只是类似Cardboard纸盒级别的移动VR,并没有什么品牌技术加成或神秘优化,IPS面板带来的响应速度慢、拖影等问题也没有得到解决,使用效果是远不如Galaxy S8+GearVR或Pixel XL+白日梦组合的。

HTC U11智能手机 - 系统截图 - 开发者选项

HTC U11智能手机 - 题图

制造商=OLYMPUS;型号=E-400;焦距=50毫米;等效焦距=100毫米;光圈=F11.0;测光模式=模式;感光度=ISO100;白平衡=手动;对比度=标准;饱和度=标准;锐度=弱;曝光补偿=0.0EV;曝光时间=1/125秒;曝光程序=手动模式;场景类型=标准;日期=2017.06.28 10:45:23

从过去使用过的HTC手机印象来看,HTC的屏幕主要优点是亮度表现不错,但色彩方面由于缺乏色彩管理功能,表现就较为一般了,虽然U11系统虽然也在开发者选项中提供了sRGB模式,但是无论是用眼睛看还是测试,屏幕色彩并没有任何变化,也就是说这个sRGB选项是毫无效果的。系统还加入了色温控制,用户可以根据自己的喜好调整屏幕的色温。按照惯例,U11的客观指标测试部分采用SpectraCal Calman完成。

HTC U11 智能手机 - 屏幕测评 - 灰阶测试

HTC U11 智能手机 - 屏幕测评 - 灰阶测试[手动色温]

对比机型 HTC U11 自定色温HTC U11Xperia XZPGalaxy S8+Pixel XLsRGBiPhone 7 Plus 屏幕亮度,cd/m² 434449358399401525 灰阶[Gamma2.2]2.172.182.222.292.182.21 平均色温,K660079676669632463486794 平均灰阶偏离,ΔE2.158.12.912.582.591.95

HTC U11 智能手机 - 屏幕测评 - 色域测试

HTC U11 智能手机 - 屏幕测评 - 色域测试[手动色温]

HTC U11 智能手机 - 屏幕测评 - 色准测试

HTC U11 智能手机 - 屏幕测评 - 色准测试[手动色温]

机型 HTC U11 自定色温HTC U11Xperia XZPGalaxy S8+Pixel XLsRGBiPhone 7 Plus 色彩饱和度[sRGB]131.77%95.55%98.99%98.41%101.45% 平均色彩偏离,ΔE35.712.143.011.441.69 最大色彩偏离,ΔE4.9511.163.695.054.483.08

HTC U11智能手机 - 屏幕测评 - 亮度排名

HTC U11智能手机 - 屏幕测评 - 灰阶排名

HTC U11智能手机 - 屏幕测评 - 色准排名

屏幕亮度[cd/m²或nits]:主动光源的发光强度,忽略屏幕玻璃品质、软件算法、动态调整等差异化因素,目前亮度在500cd/m²以上可基本保证手机在强光下有较好的可读性, 400cd/m²以下则相对困难,AMOLED的亮度在目前分色仪和分光仪测试下数值偏低,并不代表和LED显示面板测试数值等效。

伽玛2.2[Gamma2.2]:真正影响屏幕色彩对比度视觉表现的并不是黑白对比,而是伽马值,Gamma值是个斜率,sRGB色彩范围内当Gamma为2.2的时候,其亮度变化和人眼察觉变化一致。低于2.2,反差度不足,高于2.2则图像对比反差增加,下图大致模拟了Gamma2.2在标准、低、高时的显示效果,越接近2.2标准值,越能真实反映的图像对比度。还要从Gamma曲线上辨别红绿蓝三色的曲线是否重合,一致性有误差会带来色彩对比度变化的差异。一般在±0.1范围内属于基本准确水平,误差在±0.2以上属于明显可见的反差不足/过高。

Gamma在标准、低、高下的显示效果[仅为示意,非实际显示效果]

平均色温:屏幕在灰阶范围内的平均色温值,在NTSC-1978、Adobe RGB或sRGB色彩测试中,主流以D65,6500K为标准,也存在或存在过D75,7500K或NTSC-J 9300K标准,但不常用。色温偏高,色调将偏冷[蓝],色温低则色调偏暖[黄],由于目前已证明LED的蓝光对眼睛健康有害,我们建议手机显示色温应在7000K以内,并提供低色温的护眼模式。

色彩与灰阶偏离:指实际颜色与显示颜色的可察觉差异,ΔE是阈值,在低于5时人眼对误差察觉较低,ΔE平均值在3以下,单个色彩最大误差不超过5属于专业级显示的优秀水平,越低意味着色彩还原能力越强。ΔE在5-10之间可识别出色彩误差,ΔE>10为明显可察觉误差,色彩偏离以sRGB色彩空间为准。

色彩饱和度:显示色彩空间覆盖范围,通常以sRGB标准色域覆盖范围为基础[约1677万色],目前应用主流还有NTSC、Adobe RGB、CYMK等色彩模式。由于绝大多数手机不具备色彩管理能力,无法正确显示系统和面板实际对应的色彩空间,色彩显示范围较大的面板在移动应用和图片显示会出现饱和度过高的效果。因此手机通常通过软件控制的方式控制GPU的色彩输出级别以接近常用的sRGB水准,通过软件获得接近参考色域的色彩会损失面板的色彩和灰阶动态范围,目前仅有三星的高端手机提供了系统级的色彩显示管理功能,但缺乏应用支持。

由于条件限制,我们暂时不对视角误差表现进行测试,一般而言LCD在30度视角会造成50%以上的亮度损失。

在手动色温控制下,U11的屏幕灰阶和色准表现可以获得明显改善。默认显示色域接近完整的P3色域覆盖范围,在观看视频和广色域照片时会有不错的色彩动态效果,不过在手机应用和网页浏览上,红、粉、橙等暖色调还是饱和度过高,较为刺眼。如果sRGB选项无效只是系统BUG的话,厂商还是应该尽早修正的。

在实际使用中,U11在正常观看屏幕的视角上会略微偏灰,色彩对比度稍有降低,大体上不影响观看效果,但屏幕最大亮度仅有450cd/m²的水平,我们的观点认为,IPS的手机屏幕最大亮度应在500cd/m²以上才有比较好的户外使用效果。U11这方面要逊于HTC One E8时期的水准[U10没用过,暂不评价],虽然U11的屏幕玻璃通透性相比索尼XZP那样的几乎两面反光镜的效果更好,但是和户外亮度和可视度表现非常优秀的iPhone 7P或三星Galaxy S8相比还是有差距,给我们的实拍样张拍照取景带来一定难度,既然是品牌旗舰,U11应该做得更好一些。从另一方面来看,JDI在高端手机面板的竞争力和技术水平比起LG和三星等韩国同行,也显得有些力不从心了。

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