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三星S20手机评测:依然是今年的安卓标杆,但它能完成我的vlog拍摄吗?

 人阅读 | 作者yiyi | 时间:2023-06-03 16:40

三星S20系列于今年2月12日凌晨在海外发布,应该是今年春节过后首款发布的安卓旗舰产品了,定位妥妥的对标苹果最新手机产品。此外,三星S20应该也是春节过后目前唯一有现场发布会的产品。国行版本是在2月27日才发布,并且到3月20日才开售。现在距离国行正式开卖的时间也已经过去了一周,我们的上手评测也姗姗来迟。不过,虽然我们的评测迟到了,但是,我会尽力尝试在其他评测中没有做过的测试,说一些可能会在实际使用中影响大家使用一些细节。

三星S20简介

外观设计

三星S20是目前已经发布的骁龙865手机以及5G手机两个品类当中,最轻薄的产品,极大可能还是当前市面上最轻薄的智能手机。163g的机身重量(我们手上的称重是164g),152×69×7.9 mm的三维尺寸,这意味着,当你上手就给手机套上随机的那款软壳保护套(整体重量164+18.5g),三星S20的重量以及三维尺寸和其他产品的重量和大小可能还会要小一些,特别是刚发布的那一批骁龙865手机(普遍200g+9mm),或许就是你手上正拿着的那部手机的裸机尺寸和重量。

轻薄的机身是三星S20良好的握持感的基础,机身左右侧的弧形过渡、四角的弧度更大,则是带来良好握持感的直接条件。三星S20手机的屏幕虽然还是用的一块双曲面屏幕,但是手机屏幕的曲率相较于以往的S系列产品,已经变得相当小了,所以关注手机数码的网友直接戏称新款手机用了2.5D、顶多就是用了2.75D玻璃。因此,三星S20的正面板其实就比较平整的了,曲面面积相当小。除了曲面之外,三星S20手机的正面几乎全是屏幕,点亮屏幕之后,你能看到的边框的面积是非常小的,单挖孔前摄居中设计,孔径比较小。

在正面板变平的同时,三星S20手机的背部玻璃就变得更弯了。三星在S20手机上采取的做法,看起来好像和瀑布屏的方向是反了。三星S20手机的背部在视觉上,除了那个硕大的相机模组之外,整体上元素很少,底部是SAMSUNG logo,整个面板显得相当干净,如果你的指纹没粘上去的话。

其实从三星S8手机发布以来,我就迅速被它的设计所吸引的(对,我就是这么肤浅的人),不管是从前面、背面、左边、右边、上下两边来看,这款手机的点、线和面都相当地协调,看起来非常的赏心悦目,虽然当时的机型对于手机边框的控制并没有现在这么优秀。而S20基本上延续了那样的设计,只是因为正面屏幕做得没那么弯了,背部做得更弯了,整体的协调性看上去没有三星S8做得那么好。

手机重量上,我们实测到三星S20的裸机的重量是164g,相较而言,三星S10手机的裸机重量156.8g(插上双卡是157g),S9的裸机重量是158.8g,S8的重量是151.7g。可以看到的是,三星S系列旗舰近四年来的一个发展方向都是在变重。其实这个是可以理解的,随着5G网络的推广普及,手机内部的天线就变得更多了,再加上更大的摄像头。所以,虽然其他的智能手机都在变大变重,但是,这是一个合理的情况。而三星S20依然能够保持164g以及7.9mm的厚度,则是难能可贵。

其实说实在的,如果你是一位习惯双手使用手机的话,上手三星S20的第一感受可能不是这款手机有多轻薄,而是这款手机好窄,可能会觉得这款手机的屏幕好小,虽然它的标称尺寸达到了6.2英寸。如果不是因为这款手机的屏幕略长的话,相信它是不少崇尚小屏手机的人的一个很好的选择。而如果你是一个习惯单手玩手机的人,比如说我,三星S20的机身尺寸、重量,除了带来非常好的手感之外,它还为我带来了一种安全感。当我在上下班途中乘坐地铁的时候,我拿着我的略大的旧手机在刷,有人经过或者我去触碰离大拇指可触及的地方有点远的位置的时候,我就会很别扭,旁人看起来的话,仿佛一不小心我的手机就会掉在地上,甚至是上下车的时候掉进轨道里。而当我拿着三星S20手机刷的时候,别人经过时我的一个想法就是“嘿,哥们儿,别碰到我在测试的手机了”。我不用担心单手操作手机的时候拿不住它。

另一方面,由于手机的四个角不是那么一个尖尖角(角比较圆),我们单手握住的时候,那种手掌被顶着的感觉会缓和许多,会明显感受到自己的手掌没被冒犯。而当我把手机揣进我的牛仔裤口袋或者运动裤口袋的时候,我只想说,我以前揣的都是一些什么砖头玩意儿。小巧、轻薄的手机对于喜欢把它放在口袋里的人来说,所带来的那种体验的提升是绝对更好的。

还有两个细节就是,三星S20手机的金属边框和正、背面的玻璃的衔接处不再是像S9那样略微有凸起,我曾经因为这个事情嫌弃了三星S9好久;手机侧边的Bixby物理按键是已经被取消掉了,剩下一体式的长条音量按键以及电源键,统一放置在机身右侧偏上。

硬件平台

核心硬件上,三星S20系列三款机子基本保持了一致,骁龙865处理器+12GB起步的LPDDR5内存+128GB起步的UFS 3.0存储,可能是目前手机产品上最优秀的OLED屏幕,还是上一代开始使用的超声波屏幕指纹识别……三款产品的主要差别在于屏幕尺寸、存储容量、后置相机、电池容量。

对于三星S20手机的硬件平台,不管你是否喜欢这家公司或者喜欢这家公司的产品与否,这款手机提名2020年的安卓机皇是没有问题。单就看着这些硬件参数规格来说性能,很没有意思,就比如说我告诉你,如果这款手机不能完成的一些计算任务,在其他手机上也是不能完成,但是它到底能够完成怎么样的计算任务呢?开了飞行模式之后它就能带我上天吗?所以,我在这里就不再说什么A77架构、LPDDR5以及UFS 3.0闪存的一些性能数据了。

接下来,先给大家讲两个故事吧。

一个关于跑分的故事

在今年陆续进行的国产骁龙865手机的云发布会上,大家乐于去说的一件事情就是手机的安兔兔跑分。啊,我家产品是首款突破60万分的产品;啊,我家产品刷新记录;啊,我家产品就随便跑了一下,一不小心就拿了第一……AWSL……虽然几年前我也很喜欢像你们一样吹手机的跑分,并且不厌其烦地跟别人说着好厉害好厉害,而到了现在,你们都这么说的话,我感觉好无聊啊。

这些手机的跑分是对于性能一个非常量化的描述,通过专业的算力计算工具检测出手机硬件的计算性能,用来描述产品的硬件能力是没有问题的,对于相关专业或者关注的人来说,这个才是性能的体现。扯别的,就闹笑话了。一个很鲜活的例子就是,在今年小米10系列手机发布的时候,这家公司就就因为一个冰封散热背夹,“得罪了”DIY圈子的人;又因为用手机来打低压i7笔记本,来说明新机解压大文件的时候比电脑厉害,被大家所耻笑。

不过,我个人其实是挺喜欢这样来讲产品的,他们告诉我的不仅仅是一个数字,而是实实在在我们在使用设备的时候会遇到的场景,也就是我们拿着跑分这么高的设备,可以做并且做得好的事情。

曾经我还在上大学的时候,当小米初代产品开始把安兔兔跑分搬上PPT的时候,跑分高达15000。然后,对于1W5这个数字没有什么概念的我,开始跟别人吹嘘手机性能的强大。直到有一天,有个朋友让我推荐款手机的时候,我说到某款产品跑分多少多少万是当时最高的跑分的时候,我朋友问了我一句,跑分这么高的话都能干什么呢?我说不出话来,面红耳赤。

后来我发现,有些手机厂商不管发布什么级别的产品,都喜欢用跑分来说明一些事情。比如说当时的某款入门级产品,在发布会上还是花了相当的篇幅来讲明白产品的跑分,来让大家了解那颗被网友称为低端产品的处理器的性能并不差。然后,网络上的一些评论就拿着跑分说事,结果,后来就有了少装应用的梗。跑分,仅仅是厂商用来营销的数字。

那么,跑分对于大家来说,究竟意味着什么?

对于那些真的在用产品而不关注相关产品的人来说,他们会关注这些产品的跑分吗?他们更关注的应该是我买了这款产品之后,它是否能够给我带来更加舒服的使用体验?是否能够满足我现有设备不能满足我的一些需求?是否能够帮我点亮技能树上的其他点?

所以,60多万分的骁龙865手机,它能够给我们提供什么?

一个关于拍抖音的故事

这是我来到超能之后刷新我认知的一件事情。

我发现在公司楼下,经常有团队拿着相机、打光板、剧本在拍东西。我在想,现在的剧组这么业余的吗?就这么拍电影吗?网剧应该都不至于这么……水吧。不过,我还是喜欢在写文章写得头昏脑胀的时候,出来静静地看着他们拍,什么都不想。

后来,我被告诉他们是在拍抖音。

我曾经跟公司的一位学习设计的同事了解过他们毕业之后的就业方向。我很意外的了解到,除了设计方向之外,他们在抖音视频剪辑上的市场也很广泛。

从前,我从来没有想过平常我们在抖音上刷到的短视频,其实背后是由非常专业的团队、用着很专业的设备一个镜一个镜反复拍,然后再由专业的同学进行剪辑、配音,最后才呈现给我们在App上刷到的成果。我以前一直以为,拿个手机就可以完成抖音视频的全过程。

对于这个,我的一个疑问就是,手机的相机不是都那么厉害了吗?为什么还要拿着相机拍抖音?

DxOMark的评分是这两年来手机产商的一个新跑分数据,只是这个数据不再是用来描述SoC的计算能力,而是用来描述相机的成像能力。加上厂商在发布会上展示的样张图,让我们会误以为自己拿着手机,轻轻一按快门,就可以随手拍出来大片。

不谈比肩单反这样的事情,我们能够用现在的手机,拍出来一段满意的vlog或者抖音短视频吗?

三星S20拍vlog体验

带着上面两个故事里引出来的问题,以及看到用iPhone 11 Pro拍摄的《女儿》之后,我决定借着三星S20手机评测的名义,来挑战自己技能树上完全没点亮的技能,就是拍视频和剪视频。先说结果吧,用三星S20手机剪视频是很流畅的,它的性能是足够让你很舒服地完成相应的操作,但是拍视频的体验就……怪我自己技能没点好。

在纯剪视频的体验里,我使用的软件产品是来自抖音的剪映,视频素材则是某天我打王者的一个录屏(时长13:11,1920×1440,60帧,2.87GB)。既然用了抖音的产品,就顺手帮他们打个广告好了(记得把广告费结一下)。因为是抖音出品的原因,这个App内基本上在不少页面中都能够看到抖音的身影,但是整体的体验是好的,交互相当直接明了,自己的作品也在页面中列了出来,即便是我这样的小白(我上手这些东西的速度自我感觉都挺快的),也能够上手就用。

以下是剪辑好的视频:

手机通道:哔哩哔哩

不过,目前支持的最高分辨率1080p 30帧的视频,如果超过这个上限的话,应用会在加载编辑之前先把素材压缩到1080p 30帧,对于这种降画质的事情,明显我是不愿意的。因为存在这样一个过程,在视频剪辑前就会有一个素材压缩的等待过程。这个过程,则是考验硬件平台性能的时候了。三星S20手机在压缩视频素材过程所花的时间大概是7分钟,耗电大概是3%。而压缩完之后的剪辑过程,则是全程行云流水,可能比你剪辑的手速还要快一些,处理过程没有明显的需要等待的过程,显然比不少人在电脑上用个PS简单处理一下照片都能顿一下的感觉舒服太多。最后剪完之后的导出过程也是一个需要等待的过程,不过会比压缩过程快不少。

左:原视频 右:剪辑完的视频

至于拍视频方面,先介绍一下三星S20手机的相机硬件吧。这款手机搭载了一颗“祖传”的1200万像素主摄,具体传感器是来自索尼的IMX555,F/1.8光圈(对,已经把两档调节的可变光圈设定取消),单像素大小1.8μm,传感器面积1/1.76英寸,支持光学防抖;外加6400万像素长焦镜头(F/2.0、0.8μm)以及1200万像素超广角镜头。总共后置三颗摄像头。

拍摄上,三星S20手机支持8K 16:9(7680×4320)、3840×2160(30/60 fps)、1920×1080(30/60 fps)、1280×720(30fps)、2400×1080(20:9)以及1440×1440(1:1)视频拍摄,60fps视频拍摄不支持自动追焦以及视频效果;支持HDR10+视频拍摄,不过需要支持HDR10+的设备或者Youtube之类的服务才能正确播放视频。

以下是拍好并剪辑完的最终效果(给大家磕个响头,请原谅我拍的素材美感不够……):

手机通道:哔哩哔哩

60fps防抖效果测试:

手机通道:哔哩哔哩

结论:在防抖测试当中,当拍摄的视频是60fps的时候,正常走在路上手持手机拍摄的话,即便开启了超级防抖效果,还是能够明显看到视频抖动的,这是大家的麒麟臂所不能改变的事情。但是拍摄30fps视频的时候,拍摄的视频就相当稳了,可以手持手机一边走路一边拍。

录音效果测试:

手机通道:哔哩哔哩

结论:这个的话主要就是想测试降噪效果,结果就是三星S20手机会把环境音都录得相当清晰,风声也是相当明显的。

体验感受:如果从性能上来讲,三星S20手机已经可以完成一定程度的视频剪辑工作,我认为已经可以满足部分vloger的需求。但是,还是限于比较初级的剪辑,如果需要比较专业的剪辑效果或者拥有大量的剪辑工作,还是传统的生产力工具才能满足。如果从拍摄效果来看,我个人比较在意的是降噪效果,即便是人声不能过滤,起码我是希望环境的风声能够减弱一些的。至于画质嘛,也就是很手机的感觉。如果光线还比较足、不那么复杂的情况下,效果还是可以看的。只是在光纤稍微复杂些的地方,你还需要更加强大的硬件才行,比如说上面最终放出的地铁站那一段的画质。

所以,在一圈折腾下来之后,对于上文两个故事所引出来的两个问题,答案就是,现在的高性能智能手机已经可以满足初步的剪辑工作的需求,而且这其中的过程是舒服的,特别是在三星S20手机上,在那块120Hz刷新率的屏幕上来完成这样一件事情。而如果你想完成专业的、更加精细的视频剪辑,抱歉。至于拍视频这么一件事情上,三星S20能够满足的场景还是比较有限的,在光线环境很好的情况下,它能够达到拍vlog的那种要求,但是在光线稍微复杂的情况下,手机的硬件就显得捉襟见肘。

在静态照片拍摄上,三星S20手机能够达到一个怎么样的高度呢?这个我就暂时先偷偷懒,借一下其他两家机构的数据或者情况来简单说明一下吧。首先是DxOMark,三星Note10+手机的综合评分是117分,和iPhone 11 Pro Max同分(人家导演已经用iPhone 11 Pro拍出来电影《女儿》,而我……再次给大家磕个响头),分数值上排名第五。另一个机构则是zealer,在三星S8还是S9系列的评测当中,王自如提到过这么一件事情,以往它们做手机评测的时候,拍照部分会以iPhone作为标杆,但是在三星那些年来所取得的进步之后,他们想要把三星取代iPhone作为对比的标杆。通过现有情况推测,三星S20系列手机的照片拍摄实力也是可以排在比较靠前的位置的。

也就是说,即便现在的智能手机在拍照软硬件上相较于前几年都取得了不小的进步,比如说一亿像素、1/1.28英寸大底、AI优化等等,厂商所宣传的很优秀的拍照能力,实际上还是仅限在静态图像的拍摄上。而到了视频拍摄上,相较于传统的相机+专业录音设备,仍然是存在着许多先天不足。但是,从微博、微信等纷纷从原来的图片社交到视频内容生态发展以及抖音的短视频内容平台的发展的趋势来看,这些在移动设备上呈现的内容,移动设备本身应该也可以创作出来。值得开心的一件事情就是,现在像三星等厂商已经在优化视频拍摄方面的体验。

我很期待下次有手机厂商开发布会的时候,告诉我他们PPT上演示的视频是用他们正在发布的产品拍摄、剪辑出来的。

而除了视频的拍摄以及剪辑之外,还有一个不得不提的点就是,三星S20手机仅仅有128GB存储。我们通过拍摄的视频素材来说明一下这个存储容量的问题。拍摄一段2分5秒的30fps 1080p视频需要约257MB的空间进行存储;一段50秒的60fps 1080p视频,需要的空间是171MB。按照这两个数据来换算的话,大概可以拍不到18小时的30fps视频或者不到10小时的60fps视频,平均到一年下来再四舍五入一下,你懂的。如果你在默认模式下拍摄一个3分钟的视频,那么手机的128GB容量肯定就会在不到一年的时间内被撑爆。

所以,阻碍三星S20成为一款创作者设备或者一款生产力设备的最大因素,是刨去一些系统原因剩下不到128GB可用空间的闪存。如果你需要创作,那么你需要买一张扩展卡;如果你日常拍娃,你需要买一张扩展卡,或者日常把拍的视频转移。

5G

这是去年以来国内手机厂商开手机发布会喜欢讲到的一个产品故事。我们花了多长时间来研发天线布局,打手游的时候,不管怎么握持手机,信号都是满满的;我们花了多少资金来给手机增加了多少多少天线,5G信号杠杠的;我们的5G手机支持SA和NSA双模,支持的频段也超多,仿佛拿着这么一款手机不管走到哪都能通过5G网络网上冲浪;我们的5G手机网速超快的……给人的感觉就是,哇,好厉害,仿佛听着他们在说我就能够感受到5G有多么畅快,甚至还想把自己不限流量的卡升级到只有60GB流量的5G套餐。

直到有一天,我打电信客服想要了解套餐升级的情况,结果人一开口就告诉我,首先我得有一台5G手机,接着我所在的地方有5G网络,我才能使用5G。和当初携号转网刚施行的时候,运营商客服急着给自己的用户打电话说他们的5G网络已经商用来挽留用户的态度截然不同。

在拿着三星S20的这几天时间里,其实我一直想要看到状态栏上的5G网络图标出现。不过,比较遗憾的是,在我上下班途中、公司、家里,我几乎都没有看到过4G变成5G。为什么说几乎呢?因为我在出地铁口的时候,状态栏是有变成过5G的,也就是说,那个位置是有5G信号的。但是,当我进入到园区的时候,又回落到4G。另外,在公司办公室内一直没有5G信号,但是跑到楼顶之后,又有5G信号。

也就是说,能够使用5G网络的区域还是相对比较集中,还没有大面积铺开信号覆盖范围,过年前没有5G信号的地方,现在依然没有。所以,即便我手里拿着的是一部当下的5G安卓机皇之一,运营商没给我信号,我手里的就是一部4G手机。所以,下次听手机厂商讲5G手机的故事的时候,我是特别特别期待他们能够告诉我,拿着他们的手机,不管走在全国哪个角落,只要有5G信号,就能完美使用5G网络。再之后,就是走遍全国无死角5G网络连接,而不是在手里不管怎么握都不会没有信号、支持多少多少频段(虽然这是5G手机使用背后的技术支撑)。

这就是目前5G网络覆盖的现状。

不过,就在那天我拿着这部手机出去拍素材的时候,我很惊喜地发现,在我们这小旮旯地方,还是有5G信号覆盖的区域的。然后我就拿着手机绕着走了半圈,发现是一个5G网络体验区,差不多就是我拿着手机去买菜的时候可以使用很爽快的5G网络,在其他地方还是爱惜一下自己的流量吧(我就这么下载个游戏、测试一下看视频的功耗,烧了3GB)……

在很无聊地找5G网络覆盖的范围的过程中,我也简单地进行了“测速”,不是使用speedtest,而是简单地在应用商店选了一个接近2G的游戏,直接下载。三星S20的5G网络性能也是足够稳定,下载速度基本维持在30-35MB/s,也就是插上的卡的5G套餐的峰值(500Mbps)的一半左右,峰值可以去到40MB/s。

虽然数值上没有达到优享服务的500Mbps峰值,但是整体体验也是相当不错了。因为5G网络的实际体验有限,我就从我自己体验到的方面来说说吧。如果是在线视频播放,通过爱奇艺、腾讯视频或者其他直播App观看和4G网络下的体验是基本上没有差别的,不管是一开始的点击影片到开始播放、还是后面的进度拖拽等等,我是没感觉出来有明显的差异。

但是,如果在其他情景下,5G网速以及硬件性能的提升带来的感受就相当明显。比如说之前我表妹要和我组队吃鸡,但是我是基本不玩吃鸡游戏的,于是当时我选择下载一个,她先开一局。而在S20的硬件以及5G网络下,我就可以跟她说,走起,就好像我手机里就有这么一款游戏似的,如果初次打开游戏需要下载的补丁包不太大。

这样一个过程的改变一方面是5G网络速度的提升,以及近年来谷歌对于安卓系统做的我们看不到的改变,其实应用安装速度是一个很影响手机使用的一个因素,如果经常从网上下载APK安装版安装应用的小伙伴应该就能体验到这种痛苦。另一个方面就是基础硬件计算性能的提升,三星S20搭载的骁龙865处理器+X55基带芯片+LPDDR5内存+UFS 3.0闪存,处理器的性能足够强大、存储介质的读取速度足够快。设备硬件对于设备本身的体验是体现在方方面面,它绝对不仅仅体现在跑分、游戏运行性能上。而三星S20对于其中的把握,则是可以说体现得淋漓尽致。

总结来说就是,5G很美好,苦在基站还太少、资费还略高。所以,如果你拿着三星S20手机生活在广州比较城中心区域的位置,基本上应该都能够使用到5G。当然,具体城市具体位置具体运营商的5G信号覆盖范围,我们也可以通过三大运营商的手机App查看。

120Hz刷新率

先说我的个人感受吧,120Hz刷新率相较于60Hz刷新率来说,在体验上的提升是明显的,不用在镜头下的慢动作视频里,直接在日常使用中就能够感受出来,比如说你用60Hz的屏幕刷这篇文章和120Hz的屏幕刷这篇文章,文章的内容不会变,但是内容滑动的时候视觉效果是要好不少的。我举一个例子吧,在早几年描述手机屏幕的显示效果的时候,我们会打个比方,说就像看着纸张上的内容一样。但是,当时我们描述的是静态显示效果,屏幕上的内容滚动起来的时候,就和翻书的效果会有差距。而高刷新率所带来的改变,就是我们滑动屏幕上的内容的时候,更加接近实际翻书的效果。

关于高刷新率屏幕的应用对于智能手机在使用体验上的提升,它就类似于平常我们自己到某个品牌专卖店里给自己买鞋子,比如说我们想买一双跑步鞋,我们试了一款价格比较便宜的,穿起来感觉也没有什么不好的。再然后,我们试了一款价格更高的同类型鞋子,对比前面那款,发现它的鞋子更加柔软或者更加透气或者更加轻,仿佛穿上之后能够跑得更加飘逸。而屏幕的刷新率的提升,大概也是这个样子,60Hz的时候,我们用起来也没什么,别说掉帧的事情,甚至感觉有手机玩还挺爽。而当我们使用上120Hz刷新率屏幕的时候,我们就会发现原来手机在滚动画面内容的时候,还可以这么平滑。

而在实际的使用过程当中,高刷新率屏幕所带来的其他效果则是要比选鞋的场景复杂一些,比如说使用高刷新率屏幕之后,耗电会不会更快,这个高刷新率对于三星S20手机的续航的具体影响可以看我们的续航测试部分。总体来说,在三星S20这款产品上,120Hz刷新率可以说是这家公司在原本显示效果上足够好的情况下一个锦上添花的效果。比较遗憾的是,目前三星S20手机并不能支持120Hz和2K分辨率同时开启,对于大家来说,其实也是权衡自己的使用体验以及其他方面之间做出选择,就像我们根据自己的钱包和需求来买鞋一样,你需要在120Hz刷新率的顺滑和2K的细腻之间进行选择。

如果是我的话,在120Hz 1080p以及60Hz 2k之间,我会选择120Hz的顺滑,因为1080p分辨率和2K分辨率的差别所带来的实际使用的感受,是相对不那么明显的,而开启120Hz刷新率之后,就能够明显感受到画面的连续性会变得更好。

充电及续航

续航问题应该是关于三星手机的一个热点讨论的话题了,不管是三星手机用户或者是吃瓜网友,基本达成共识:三星手机的续航能力是真的崩。所以,在这次的评测当中,我们把续航模块单独拿出来测试。从我们的实际测试数据来看,三星S20手机相较于以往的S8或者S9+两款手机,在今日头条、看爱奇艺、待机方面都是有所进步的。而在和平精英(以前叫刺激战场)游戏的测试当中,实际数据显示是变差了。

不过,虽然S20手机相较于旧款手机来说,续航能力是有所提升的,毕竟电池容量都4000mAh容量起步了。但是,在实际使用过程中,如果日常使用属于那种中度使用的话,基本上还是需要在中途进行一次充电,这样在下班途中大概一个小时的没有充电宝的时间里,可以避免低电量焦虑。就以剪视频那部分的续航效果来说一下,导入视频的压缩时间为7分钟,耗电约3%;剪视频大概38分钟,耗电约13%。

另一方面,就是关于高刷新率和高分辨率所带来的功耗问题。从去年高刷新率屏幕开始在智能手机上应用以来,一个讨论得比较激烈的问题就是关于高刷新率屏幕带来的高功耗问题。从我们的测试数据来看,开启120Hz(1080p)之后,续航数据综合基本上是要比2K 60Hz的数据要好的,比如说刷今日头条、打游戏(60帧)等,也就是说,120Hz刷新率在功耗上其实是要比2K分辨率低的。

其实目前关于高刷新率对于续航上带来的影响是笼统的,它仅仅只是说了更高刷新率需要用更多电。我举一个例子,假如按照原来我使用手机的情况,从早上出门上班到晚上下班回家,我的手机能够剩下40%的电。换上120Hz刷新率屏幕之后,其他因素基本不变,我回到家还能剩20%的电。那么,这样的功耗提升对于我们来说真的有影响吗?回到家要花更长的时间来充电?还是回到家玩手机的时间变短了呢?高分辨率对于功耗的提升也是如此。

哦,对了,补充一下测试环境吧:

今日头条App:4G网络下刷一般的文字和图片混合类新闻,不看视频新闻,手机为默认的自动亮度。

爱奇艺App:5G连接模式下,开启120Hz刷新率,在线播放《红海行动》电影,外放音量(8/15),自动亮度;WiFi连接模式下,开启2K分辨率,在线播放《红海行动》电影,外放音量(8/15),自动亮度。

游戏:《和平精英》,Wi-Fi下玩快速匹配模式,最高画质设置,60帧率模式,自动亮度。

待机:手机插入单5G SIM卡、4G网络、连接Wi-Fi,开始前先清理监控软件外的后台App。

而在充电表现上,三星官方宣称三星S20手机是支持最高25W的充电功率,而在我们的实际测试中,外加一条第三方c to c线,实际功率是18W左右。使用标配的充电头、充电线从0到100的充电时间为68分钟,半小时充电大概可以到60%,而在前68%的充电过程中,从充电曲线可以了解到,基本上是保持着充电功率不变的,到了68%之后会有少许下滑,整个过程其实还是比较线性的。

总结来说,对于三星S20手机的续航表现,相较于以往的三星S系列手机,它在数据上是有提升的。但是,三星S20手机在续航数据上的提升并不会改变目前已有的三星S系列手机的用户的使用习惯,也就是该充电的时候还是老老实实充电。虽然三星S20手机还是仅支持25W的充电功率,但是通过一些碎片时间,来为手机进行充电,续航的烦恼基本上是不会有的。而如果你的桌面上有一块无线充电板,那么这种碎片时间充电的体验会更加友好一些。

如果你需要带着三星S20手机外出并且使用手机的频率相对较高的话,那么,带个充电宝。或者,如果是中度使用手机的用户,在一天的使用时间里,基本上还是需要花费一些碎片时间来为手机充充电的。

其他体验内容

One UI

在我上手体验三星S20手机之前,我听到的关于三星手机系统的评价是两极分化的,我们编辑部主编对于三星系统的评价是很高的,他认为三星系统是所有安卓手机厂商中做得最好的系统。另一方面,网络上关于三星手机系统有相当一部分观点是这样的,他们认为三星手机系统是卡顿的。我在体验了三星S20手机一个多星期之后,One UI没有给我带来很惊艳的东西,但是它和卡顿没有关联,我的感受是,用起来很舒服。

接下来,我就来慢慢跟大家说说用起来怎么舒服吧。

首先是One UI的交互。在切换到新的手势操作之后,整体操作逻辑是和国内厂商定制ROM(如MIUI、EMUI)等差别不大的,桌面下滑呼出通知栏和快捷设置面板,再次下滑展开快捷设置面板。而在第二次操作之后,One UI和其他如MIUI或者EMUI的对比就明显了,One UI会把快捷面板的位置放得更靠近屏幕中下方,而其他则是跟原生安卓一样,原地爆炸……啊不,原地展开。

这样一个细节体现在使用上,差别就很明显了。现在推出的新的智能手机,我们看到的屏幕数据是在不断变大,而这个变大的数据,很大一部分是体现在屏幕变长的基础上。比如说三星S20手机,其实它的宽度和iPhone 7(4.7英寸)是差不多的,也就是说,如果从宽度和厚度两个数字来看这款手机,你会误以为这是一款小屏手机。实际上,三星S20是一款使用6.2英寸屏幕的手机,因为它的高度要比iPhone 7高不少。

索尼当初推出Xperia 1手机的时候,21:9的屏幕带给大家的一个感觉就是手机的屏幕好长。其实这两年时间以来,推出的新手机早就不是18:9的比例了,大部分都在19:9和20:9之间。所以,这两年来屏幕变大的手机其实是屏幕变长了。

手机屏幕变长之后对于我们使用手机所带来的一个改变就是,屏幕上的交互元素会在一个离大拇指可触碰的地方更远的位置。就像当年iPhone从3.5英寸的3:2屏幕升级到16:9屏幕一样,在当年出现这么一个变化之后,苹果像用户介绍他们手机的屏幕的时候,他们做的一个演示就是把手机握在手上,然后摆动大拇指,告诉大家虽然iPhone屏幕变大了,但是触控依然随手可及。

在屏幕不断变大的现实里,现在说触控随手可及就是一件很奢侈的事情。不过,三星通过把一些交互元素放到屏幕靠近中间的位置,就把这件奢侈的事情变得很亲民。我要大屏幕我还要单手操作我更要操作舒服,三星就在S20手机里通过One UI通通给我,前面提到的快捷面板下移就是一个体现。不过,虽然三星通过系统给大家提供这么一些好事情,但是遇到像微博、微信等App,该用双手的地方你不用双手的话那就用单手模式。

第二个就是系统交互的动画。我在初步上手文章里跟大家提到过一点,就是三星手机系统很佛系,动画很悠然,初步感觉是没有iPhone快。但是在实际对比之后,我的肉眼是难以区分两者在交互动画上的一个速度差异的。这是因为在开启120Hz刷新率之后,我能够感受到交互动画的画面变得更多了,它不再像iPhone的动画那么急促。这样一个速度快并且帧数高带来的体验效果就是舒服,我能快速完成我想要做的工作,并且这个过程的视觉效果还相当平滑、悠然。

再有一个就是纯粹针对全面屏iPhone用户的提升了。在干掉了实体Bixby按键之后,三星S20手机所带来的按键操作逻辑是很清晰的,短键电源键,长键音量键,虽然通过原来的Bixby按键可以自定义有限的实现效果,但是那个是有使用习惯的适应成本的。在按键的交互上,三星S20是完全和全面屏iPhone一致的,长按电源键呼出Bixby,同时按一下电源+音量截图,长按电源+音量呼出关机界面……作为对标iPhone的产品,三星S20的这一套改变下来,会更加符合iPhone用户的使用习惯(另一个角度来看就是不符合其他安卓手机用户的使用习惯)。在这套相同的物理按键交互之下,三星还在快捷设置面板里嵌入了关机按钮,不用到设置里关机了。

双击点亮屏幕的操作也是一个提升体验的小功能。这个不见得是一个新鲜的功能,许多厂商都在做。但是,能够做到让人的体验很舒服的,以我目前体验过的手机来说,其实是很少的。而三星S20就是这么一款产品。如果双击点亮屏幕功能做得足够好的话,基本上是不用按电源键来点亮屏幕的了,这样就使得设备能够满足更多的使用场景,并且体验是舒适的。

左右滑动底部的小横线在邻近任务之间的切换也是一个用起来很舒服的点。有时候你需要频繁的在两个应用之间进行切换的时候,那么这样一个交互操作就显得十分贴心,你甚至会爱上它。比如说,当你的老板在微信给你交代事情时,而此时你又沉浸QQ爱当中,那么这样一个交互就可以让你相当轻松地在两个应用之间进行切换,过程相当无痛,甚至不痒,不用等待或者停顿的过程是相当愉悦的。

在这些体验很好的交互或者功能之外,其实还有一些和我的使用习惯不太一致的地方。比如说设置选项的归类,手机开机之后,默认的还是底部三大按键导航栏的交互方式,但是,我是想要新安卓10的那种手势交互。因此,我就会在设置里找这样一个选项。但是这个设置是归类到显示之下的,而我默认的归类是手势。所以,如果是非三星手机原有用户,在上手三星S20的时候会有一点细节的适应过程。

Smart lock

这是一个在我上手S20期间感觉实用且舒服的、安卓原生的功能,我很庆幸三星非但没有把它干掉,而且还在我频繁关闭、解锁手机之后把它推荐给了我。我没有把这个功能并到上一个章节当中,是因为我觉得它解决了我一个实际使用需求,而且值得推荐给大家。

图片来自digitaltrends

在新冠肺炎爆发之后,带出来的一个iPhone的Face ID的使用问题。在我戴上口罩之后,不管我对着手机输入密码解锁手机多少次,它并不能记录或者学习我戴上口罩之后的样子。那么,我只能每次通过密码来解锁手机。在这样一种情况出现之后,我曾经也和大家一样,非常怀念Touch ID。而三星S20则是一款支持指纹解锁的手机。

在我上手S20的时候,虽然屏幕指纹识别没有戴口罩不能识别以及在我的整个使用手机期间,三星S20的指纹解锁是让我感到满意的。对于这个指纹解锁,还有读者在我们的一篇文章中提出了这样的问题,汗水、污渍、光照等因素对于三星S20手机指纹解锁的影响,对于这个问题,其实我到现在也不知道该怎么回答好。我就在这个环节中笼统地说一下吧。我现在日常编辑工作中,是会有在键盘上留下比较明显的手指敲击的汗水痕迹的,手指应该是没有那位读者提到的污渍,对于我来说,指纹解锁的灵敏度还是很高的。

另外,录入指纹的过程当中,前后两个阶段我录入的是两个大拇指的指纹,实际使用中,我的两个大拇指指纹是都能够解锁的,并且相当灵敏。至于光照因素,因为原理的问题,三星S20手机应该是不会受光照条件影响的。实际上,在中午的大太阳光底下,我是没有遇到解锁问题的。

在三星S20手机提供的整个过程都非常友好的指纹识别体验上,当我关闭和解锁手机之间的频率有点高的时候,我就希望在我第一次解锁手机之后,后面还需要用到的时候,系统就能够根据一些复杂的条件算法,智能识别出还是我在使用这么一个情况,然后我不再需要按指纹。而在其他场景下,我又希望我的数据我的设备足够安全,所以系统能够根据场景数据来让我重新进行指纹识别。Smart lock大概就能够满足我的这么一个需求。另一方面,我想要这么一个功能的一大原因就是,我习惯了Face ID之后,我就不再乐意地去接受要把手指刻意放到某个点去解锁。

至于这个功能的使用,我觉得它方便了我的使用。但是,会存在安全风险,如果手机上存在高度机密文件的话,不建议启用。或者对于自己手机上的信息很在意的话,也不建议启用。

游戏性能测试

在目前手游市场这么成熟的环境下,还是有不少人有在手机上打游戏的需求的。还是先说结果吧,三星S20手机能够轻松驾驭像《王者荣耀》、《和平精英》等热门游戏的最高画质的,在游戏内的设置选项里,画面分辨率、帧数全部设置为最高,游戏基本全程跑满60帧。即便是在进行了约两个小时的游戏测试之后,我再开QQ飞车手游,还能能够稳定跑120帧。

和平精英

王者荣耀

至于发热方面,我在办公室(开了空调)测试了约两个小时,软件检测到的CPU核心温度低于55℃,手掌能够明显感觉到手机发热。也就是说,采用ARM公版架构的骁龙865处理器的发热还是比较明显的,但是,三星S20手机还是能够持续稳定地输出这颗处理器的性能。

不过,这里我就遇到了一件很玄幻的事情。在我初次测试QQ飞车的时候,游戏是能够跑到120帧的,并且在我经历了《和平精英》手游缺少了90帧之后,我是特意下载QQ飞车手游测试的,看到120帧还小高兴了一会。由于当时比较激动,没有记录下相关的测试数据,于是第二天重新跑QQ飞车手游测试的时候,没改设置,却只能跑到60帧了。对此,一个可能的原因就是游戏仅面向部分机型开放120帧选项,第一次测试能够开启是因为bug。

在说完这段插曲之后,我想和大家说的事情是,目前三星S20适配的高帧率游戏内容并不多,在国内像《和平精英》、《王者荣耀》等热门手游目前都还没有适配。至于这个适配时间,还是希望能比当年《王者荣耀》适配60帧、多线程的时候要快吧。

S8以来的一些进化

三星S系列机型自S8手机以来的几代产品的大致规格升级如上表。虽然S8、S9两款产品还在使用4GB内存受到了一些网友的吐槽,到了S20系列的时候,当其他厂商还在耕耘8GB甚至还有6GB的市场的时候,三星已经搞到了12GB内存起步。从表上数据来看,三星对于S系列产品的内存升级似乎还存在着那么些规律。不过,这些硬件升级并不是我们讨论或者对比的重点。

双曲面屏的使用

自从三星S8手机以来,这个系列的外观设计基本就已经定型,双曲面屏幕/背板、金属中框、小尺寸、轻薄以及高屏占比等都是用来描述几款产品外观设计的几个关键词,并且整体上都是差不多的,可以说是三星S系列(S10e除外)的标志了吧。不过,在细节上其实也一直在变化。比如说这个系列产品的曲面屏幕,除了因为摄像头的一些变化之外,虽然都是双曲面屏,但是其实屏幕的曲率也在一直变化。从S8手机以来,三星这一系列产品的屏幕双边的弯曲程度就在逐渐变小,从手机的金属中框就可以大致看得出来。只是隔代产品之间的变化相对较小,大家进行相关对比也少,所以就忽略了这一方面的变化。直到今年的S20系列手机发布,屏幕曲率的变化过大,大到已经让大家都能够明显感受到,我们才醒悟过来三星一直在调整S系列产品的这个属性。

和其他国产厂商在自家高端产品中使用双侧边曲面屏的态度不同,三星作为第一家在手机产品上使用这种形态屏幕的品牌,我不确定这家公司是否会放弃双曲面屏幕,但是,从这几年的产品来看,三星正在把旗下的产品的屏幕做得更加平。在S8手机刚亮相的时候,相较于当时的其他智能手机产品,那款手机在刚亮相的时候,凭着它的颜值,已经第一时间把我俘虏了(又显露了自己的肤浅)。

不过,虽然这种曲面屏为手机带来了非常高的颜值,三星也一直在探索曲面屏的一些新应用场景或者功能。但是,不可否认的是这类型的屏幕对于一款日常使用的手机来说,它会带来一些问题,比如说误触、视频/游戏类产品显示等问题。

三星在这几年来,通过其产品是能够获得曲面屏幕对于手机使用的影响的数据的,这家公司几年来把曲面屏做平,或许不是在逐步放弃这样的设计,而是在调整产品,在设计和实用性上取一个平衡。就如同S系列产品的四个角的倒角设计一样,S8是非常圆润的,然后到S9再到S10的过程就是逐渐变方,和Note系列趋同。到了S20系列的时候,三星又做回了圆角,但是跟当初S8时的圆角会有细微的差别。圆角这一系列的调整背后,带来的使用上的感受就如上文所述,我把S20手机握在手里,并没有感觉到手掌有被冒犯到。

相机的升级

自从S7手机以来,三星已经连续5年在其旗舰产品上使用1200万像素的主摄了,网友戏称祖传1200万像素。另外,我要告诉大家的一件事情是,三星其实是一家很在就在智能手机上使用高像素传感器的公司,早在2013年许多产品都还在用着800万像素的摄像头的时候,三星就在S4手机上用了一颗1300万像素的摄像头,S5升级到1600万像素。但是在S7之后,这家公司来了一个“摄像头缩水”,而“缩水”的这颗摄像头,开始为三星旗舰手机收获“夜视仪”的称号。

除了1200万像素值没有变化之外,几代三星S机型使用的摄像头其实一直在变化,通过上表的图表就可以清楚了解到,传感器一直在升级。在这1200万像素不变的背后,是三星一直在针对1200万像素进行算法调校和升级,也就有了后面的成像效果升级。另外,三星这家公司其实对于1200万像素这个值是很有执念的,在S20 Ultra上虽然搭载一颗108MP像素的主摄,但是是支持9像素合1最后输出1200万像素的照片。

S20拍摄(点击图片查看原图),是三星一直以来的调校风格

另外,三星还在手机上尝试F/1.5以及F/2.4的双光圈配置,来使得手机的相机适用于更多的使用场景。不过,到了S20这一代产品,双光圈配置已经被取消掉了。

在实际成像上,我们对比了三星S8、S9、S10以及S20的效果。从S8手机升级到S20手机,1200万像素相机拍摄的照片能够呈现的细节是越来越多的,隔代对比三星S8和三星S20的的照片,你会发现S8手机拍的照片涂抹感很严重。照片的亮度也是在逐步提升,色彩呈现也是越来越艳丽,这也是三星一直以来的一个调校风格,出片很讨好人的眼球。直到S20的时候,甚至还带来AI“美颜”,自动给阴天的天空上了蓝色,而当时的天空是属于那种灰白很偏白色的。这样一个处理对于大多数喜欢拍下照片朋友圈的人来说,是一个相当友好的体验。并且,在照片的体积控制上,三星S10相较于S9会更好,而三星S20则是进一步变好,也就是说同样是128GB存储容量的手机,使用三星S20能够拍更多照片。

左右上下依次是S8、S9、S10、S20

另一方面,也是近几年来手机厂商介绍相机的时候,几乎没有说到的一个点,那就是成像速度。三星S20手机拍的对比照片更亮细节更多,并且它的快门速度也是更快的。虽然在环境光较好的时候,我们按下快门之后,到最终照片存到我们的手机相册里,这个时间虽然我们感觉不出来,但是,实际成像之后,照片是不会说谎的。这一点在拍摄“运动”画面的时候就会体现出来,比如说我们拍一张正在跑步的运动员的照片,成像速度慢的话,照片就会糊。所以,相较于以往的机型,三星S20手机在拍摄运动画面的时候会更有优势。

相机成像对比

此外,三星S20手机的那颗6400万像素的长焦镜头也是可以作为主摄使用的,可以拍摄直出4:3比例的照片。相较于1200万摄像头拍到的照片,6400万像素的那颗镜头拍摄到的照片会有更多的细节,会比较适合后期的裁剪,也就是呈现3倍混合光学变焦的效果。不过,6400万像素的照片的体积也是更大的,1200万像素的照片的体积是3.1MB,6400万像素的照片的体积则是达到了14.8MB。

这时候我就又要说一下S20只有128GB存储容量的事了,如果128GB全部可用并且全部用来存储6400万像素拍摄的照片的话,这款手机能够存储不到8900张照片。还有一个细节就是,6400万像素镜头拍摄的照片的成像范围是明显要比1200万像素镜头拍到的小(1200万像素镜头拍摄角度79°,6400万像素镜头为76°)。

左:1200万像素照片 右:6400万像素照片

至于更高的变焦拍摄效果,也是通过裁切的方式实现的,对于我而言,整体的一个实现效果总结就是聊胜于无,就是大家都在做这么一件事情、都在营销这么一件事情,我不做好像也不太合适。不过,不可否认的一点是,通过一颗6400万长焦镜头的使用,在进行裁切之后,也是能够保留部分内容。在功能的体验上,三星倒是做了一个不错的教案,在30倍变焦下,相机会提供一个“小地图”,能够方便大家快速找到想要拍摄的那个点。如果没有这个“小地图”的话,想要拍30倍变焦,你很大可能会发出“我是谁我在哪我在干嘛”的灵魂拷问。

几组变焦样张

通过一番对比,我们其实可以清晰地了解到三星S20虽然还是用着一颗1200万像素的主摄,但是实际在硬件上已经发生了许多升级,带来的使用体验也逐步在提升,比如按下快门之后马上出片的那种爽快感,一拍即合。而在成像的画质上,我们也可以看出来三星这几代产品其实是一直在进步,包括色彩、细节等等。所以,三星S20手机依然是一款拍照很好的手机。

此外,在相机功能上,三星还带来了自动追踪焦点,如果大家有在校运会上拍摄自己参加比赛的同学的英姿的照片的经历的话,那么应该就会对这个功能映像深刻,它能够在同学移动、手机移动的情况下,会一直把对焦点对准同学。对于喜欢拍宠物的用户来说,同样实用。我是十分眼红索尼手机上的眼动追踪功能的,三星S20手机的这个功能可以代替一下。

没有简配版,在一些功能上的取舍

其他方面,三星S20系列干掉了S10中引入的“低配版”,在标准版和更高端的版本之间保持了基本一致的良好的使用体验。新系列三款机型在硬件上的主要差别就是屏幕尺寸、电池容量以及摄像头参数。也就是说,除了上述三方面硬件差异的影响之外,三款S20手机的基本体验是一致的,同样都能够用得很舒服。

在去除了硬件差异之后,消费者在选择的时候基本就只需要考虑自己的使用需求,来进行购机。比如说我们飞哥,他就喜欢握持感很好的手机,这也就意味着他只要根据手机尺寸来在三星S20系列三款产品之间进行选择就好了,所以他就买了S20。不过,其实他对于这款产品还是做出了妥协,那就是只有128GB的存储空间,于是他就经常跟我们说他花了多少多少钱,购买了一张多么牛X的TF卡……另一个方面的妥协就是,他需要在双SIM卡和SIM+TF卡中做妥协。

不过,三星在S系列产品上也一直在对部分功能进行调整,比如说虹膜识别被干掉了。到S20这一带产品的时候,Bixby实体按键被干掉了,那个模拟刷磁条卡的MST交易功能被取消了,在各大银行都主推芯片卡的时候,三星这个时候坚持MST是没有意义的,纯粹是浪费手机内部空间。

还有就是一些妥协。比如说X轴线性马达的缺失,三星S20整个系列都是使用的一颗Z轴线性马达,这也就意味着相较于其他采用了更大的X轴线性马达的产品,三星S20在震感上的反馈相对来说是比较弱的。我举一个曾经发生在我身上的例子,我把iPhone X揣在兜里,静音模式(开震动),我漏接过电话。在震感相对更弱的S20手机上,我漏接电话的可能性也就更高。不过,这其实也存在个人原因,因为我容易进入到发呆状态……

总结:当机皇没问题,但缺少了一些惊喜

虽然在尝试拍vlog的折腾中,我受到了比较大的挫折。另一方面,三星手机在国内市场上的存在感相当弱。但是,其实这家公司每年春秋两季推出的S系列以及Note系列提名当年的安卓机皇是没有任何问题的,就产品上来说,三星S20还是2020年安卓手机阵营的标杆式产品。而对于网络上那些说三星手机系统卡的言论,对于这样的言论,因为三星手机目前在国内就是属于小众产品,所以跟那些声音辩驳会显得有点苍白无力。但是,在三星S20一周多时间的体验下来,我可以很负责任地告诉大家,三星S20手机软硬件的好,谁用谁知道,并且这款产品给你带来的使用上的舒适,能够让你乐在其中。

而对于已有的三星S系列旧款机型的用户来说,S20手机在基础硬件性能、5G网络支持、120Hz刷新率屏幕的应用、拍照素质等方面,都带来了对于实际使用体验上不小的提升。如果你仅仅是因为这个纠结要不要升级的话,那么我可以告诉你,放心大胆升级吧。至于续航能力在数据上的提升,那是不会改变你现有使用习惯的一个提升,该怎么用还是怎么用。

虽然我会毫不吝啬自己的词语来夸赞三星S20手机(我这基本上写了超能网有史以来最长的手机评测文章了吧),即便这款产品还是存在这样或者那样的一些不足的点,比如上文所说的仅仅只有128GB存储版本,没有更高的512GB。对此,其实我觉得飞哥买这款手机做出的妥协是相当大的,买高价TF卡,割断双卡双待……他对于三星手机,妥妥的真爱粉了。又比如说,使用扬声器播放音乐的时候,一旦音量调到一个比较高的值,那么手机的背板玻璃就会跟着节奏颤抖……当然,这款手机对于我来说最大最致命的不足的点是6999元的售价。

但是,我还是想说,其实三星S20手机是没有达到我的期望值的。对于我来说,三星、苹果、华为等公司,他们是几家可以试错的公司,换个话说就是,相较于这种堆硬件的升级,我更加期待他们能够拿出具有创新性的、能够改变目前智能手机使用场景的产品。比如说华为近年来通过拍照顺利进入到高端市场的P系列、Mate系列手机,这些产品会告诉大家,智能手机的相机可以怎么用,而不仅仅是拍照发朋友圈。又比如说,苹果在早两年前开始应用Face ID,这就是一个改变了我使用智能手机的习惯并且乐于接受的创新。当然,和创新关联起来让大家更加能够接受的例子应该是三星Galaxy Fold或者Galaxy Z Flip折叠屏手机。

相较于三星自己的折叠屏系列产品,三星S20手机就显得有点平庸,它没能给到我一个更好、我更加愿意依赖的使用习惯,也没能给到我一个关于未来的期待或者幻想。

或许,这就是三星S20吧,它是一款面向更加广泛的消费者的产品,它提供了目前顶级的智能手机硬件,它拥有着非常舒适的使用体验。要说惊喜的话,应该就是那轻薄的机身了吧。


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