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性价比超高的游戏处理器,酷睿i5-12600K性能体验

 人阅读 | 作者lilintao | 时间:2023-06-01 07:28

今年,关注数码圈的小伙伴都感叹,这12代酷睿处理器在性能上可谓是“牙膏挤爆“。面向主流市场的酷睿i5-12600KF和i5-12600K处理器,凭借同价位首屈一指的游戏表现以及富有竞争力的价格,占据了众多DIY装机推荐单。可以说,在两千元价位选择游戏处理器,i5-12600KF和i5-12600K是毫无疑问的首选。

那么这两款处理器有何差异?在纸面规格上,酷睿i5-12600KF与酷睿i5-12600K参数大体相同,只是没有核显,两者在理论性能和游戏表现上基本无异。

如果你是不懂电脑的小白,或许你心里还是会有些纠结要选择“蓝队”还是“红队”。这次咱们用酷睿i5-12600K处理器,直接实测几款最近推出的新游戏,来看看12代酷睿主流型号的实际表现如何。

在实测之前,首先咱们来了解一波,为什么这一代酷睿的性能提升如此之大。

Performance-Core性能核心

Efficient-Core能效核心

这一代Intel酷睿处理器首先在架构上有了较大改变,由以往的纯性能核心架构,变为性能核心+能效核心组合的高性能混合架构,这个架构改变了以往处理器的调度机制,有了能效核心的加入,性能核心可以专注于类似游戏这样的主性能任务,能效核心则是提供多线程性能以及后台任务的处理,使得游戏时的处理器效能得到进一步提升。

在i5-12600K上正是采用了这样的高性能混合架构,拥有比以往常规处理器更多的核心数量和多线程性能,它拥有6个性能核,最大睿频可达4.9GHz,以及4个能效核,最大睿频可达3.6Ghz,总共10核心16线程。此外还配备20MB大容量三级缓存,有效提升处理器的响应能力。

12代酷睿不仅能够带来强大的游戏性能,同时在功耗上表现不俗,在Intel7制程工艺+高性能架构的加持下,即便是10核心16线程的规格下,i5-12600K也能保持在125W的TDP,也就是说,一个百元级风冷散热器就可以满足散热需求,考虑到游戏时的负载相对较轻,对于玩家在散热器的选择上也是更为友好。

12代酷睿-K系列家族

最后,规格上i5-12600K处理器也有所提升,首先是用上了Intel7制程工艺,支持PCIe5.0和DDR5内存(兼容DDR4),配合最新的Z690主板,带来了更广泛的设备/存储拓展能力。

从参数上来看,显然酷睿i5-12600K是非常诱人的。此前PConline的首发评测中,酷睿i5-12600K的各项理论性能表现没有让人失望,均有很好的表现。当然考虑到实际的市场定位,相信更多的玩家更关注酷睿i5-12600K的游戏性能表现,而今天PConline评测室也将对此进行实测。

测试平台参数信息

测试平台方面,为了最大化发挥i5-12600K处理器的性能表现,我们选用了一套Z690主板+DDR5-4800内存+RTX3090显卡的测试平台。

游戏性能对比

接下来正式进入游戏测试,我们选择了几款具有代表性的游戏进行测试,包括近期的热门大作《艾尔登法环》、《幽灵线:东京》和《战神4》;较为流行的第一人称射击类竞技游戏《反恐精英:全球攻势》、《彩虹六号:围攻》;以及对硬件配置要求较高的《赛博朋克2077》、《地铁:离去》增强版、《荒野大镖客2》等。

为了将处理器的负载压力最大化,充分体现处理器游戏过程中的表现,在测试中,游戏分辨率均设定为1920×1080,均为最高画质,并关闭垂直同步,没有自带Benchmark的游戏,将会使用MSIAfterburner进行帧数记录。

首先是近期非常热门的角色扮演游戏《艾尔登法环》,游戏内本身设定帧数上限为60帧,经过一些“特殊”手段解锁后,可以放开60帧的帧数限制。

经过20分钟的游戏实玩,酷睿i5-12600K平台的平均游戏帧率为125.3帧,其中1%最低平均帧为84.4帧,在游戏中保持着较好的帧率稳定性。

在游戏过程中CPU全程保将近4.5Ghz的高频,功耗表现也相当可观,CPU全程的功耗维持在60W左右,证明在高性能混合架构的加持下,i5-12600K的游戏效能是相当不错的。

接下来同样是最近比较热门的第一人称动作游戏,画风比较惊悚的《幽灵线:东京》,由于地图大多数为箱庭式设计,对于硬件并没有太多的负载压力,在20分钟的游戏实玩后,酷睿i5-12600K平台的平均帧率为185.4帧。

主机平台移植到PC端的经典大作《战神4》,相较主机,《战神4》在PC端上的画质精细度显然有所提升,不过对于这套测试平台而言压力也不算很大,经过20分钟的游戏实玩,酷睿i5-12600K平台的平均帧率为136.1帧,最高可以达到将近200帧,帧率波动也相当平稳。

经典FPS游戏《反恐精英:全球攻势》,设定为最高画质,选择创意工坊中的地图FPSBenchmark地图场景进行测试,酷睿i5-12600K平台的平均帧率为670.25FPS。

《彩虹六号:围攻》,设定为最高画质,运行游戏内自带的基准测试场景,酷睿i5-12600K平台的平均帧率为519FPS,同时最低帧率也非常稳定。

出名的“硬件杀手”《赛博朋克2077》,其采用实时光线追踪反射、阴影、全局照明、漫反射照明和环境光遮蔽等多项技术来提升游戏画面,在高画质下运行需要较高的硬件基础。

《赛博朋克2077》在1.5版本更新之后增加了游戏画面基准测试,在1080P分辨率预设“超级”画质下进行测试,酷睿i5-12600K平台的可以达到平均105.35帧的成绩。

《古墓丽影:暗影》是一款较为经典的3A游戏,有很高的认可度,经常出现在各类媒体的评测中。本次测试画质设定为最高,关闭光线追踪和DLSS,运行游戏自带的性能测试工具,酷睿i5-12600K平台平均帧率为213FPS。

《荒野大镖客2》是Rockstar公司发行动作冒险类开放世界游戏,对硬件配置的要求同样非常高。测试时将画质设定为最高,运行游戏自带的性能检测工具,酷睿i5-12600K平台的平均帧率为138.392FPS,最低帧率也有98.9325FPS,也能做到流畅运行。

《地铁:离去》增强版在2021年推出,对比原版游戏进一步提升了画面表现,提供了惊人的光线追踪特效,当然对硬件配置对要求也更高了。本次测试画质设定为极高,DLSS为平衡模式,运行游戏自带的性能检测工具,酷睿i5-12600K平台的平均帧率为112.30FPS,再一次经受住了考验。

知名竞速游戏《F1:2021》,画面设置为1080P分辨率、超高画质,在中国赛道、晴天天气环境预设下进行三圈游戏帧数测试,酷睿i5-12600K平台的平均帧率可达191帧,基本上毫无压力。

经过多款游戏的实测,这套基于酷睿i5-12600K的游戏平台,表现没有令人失望,在运行高画质游戏均可实现游戏顺畅体验,同时由于12代酷睿高性能核心IPC显著提升,赋予了酷睿i5-12600K高效且稳定的游戏效能,不仅在游戏运行中持续保持高频率,而且功耗表现也相当亮眼。

具体来说,像《艾尔登法环》、《幽灵线:东京》、《战神4》这样的动作游戏,酷睿i5-12600K平台的帧率波动相当稳定,给玩家提供舒适的视觉感受和操作体验;在《反恐精英:全球攻势》以及《彩虹六号:围攻》等FPS游戏中,酷睿i5-12600K能够提供电竞级的超高帧率,为电竞玩家的高水平对战保驾护航;而面对像《赛博朋克2077》、《地铁:离去》增强版这样的硬件杀手级游戏,酷睿i5-12600K也能和RTX3090显卡良好搭配,提供完美的画面特效与流畅帧率表现。

总结:性价比超高的游戏处理器

作为12代酷睿AlderLake-S家族面向主流玩家的型号,经过多款游戏的实测后,酷睿i5-12600K的游戏表现确实非常给力,凭借架构的全面改进和性能提升,在实际游戏测试中,酷睿i5-12600K无论运行网络游戏还是3A大作,表现都非常出色,能满足各类玩家稳定、流畅、高帧率的游戏追求。

除此之外,在理论性能和生产力方面,酷睿i5-12600K也有着同样优秀的性能表现和媒体渲染/导出效率,12代酷睿搭载的高性能混合架构,配合Intel线程调度管理,能够智能分配工作任务优先级,重要任务分配性能核心运行,轻度/多线程任务分配给能效核心运行。

i5-12600K理论与生产力性能测试

性能/能效核心簇之间互相协同智能分配,相比传统的单一性能核心架构拥有更高的运行效率,因此酷睿i5-12600K同样是媒体创作生产力用户的优质选择。

虽然本次使用酷睿i5-12600K处理器进行测试,不过考虑到最近酷睿i5-12600KF的价格还是蛮香的,对于核显并没有特别大的需求的话,那么可以考虑一波酷睿i5-12600KF;它的价格比酷睿i5-12600K便宜一些,考虑到玩家的主机大多是配合独立显卡进行使用,因此更推荐游戏玩家使用酷睿i5-12600KF为主的平台来搭建高性能游戏主机。

至于装机选择“蓝队”还是“红队”,下一代Zen4处理器将使用全新的AM5接口,这时选择Zen3处理器基本上没有太多升级潜力。

而12代酷睿在游戏方面和单核性能的表现更胜一筹,如果你直接组建一套全新平台,那么还是推荐上12代酷睿处理器,除了PCIe5.0和DDR5内存(同样支持DDR4内存)的新技术支持之外,B660/Z690主板在拓展性上也更具优势。

根据官方消息,LGA-1700支持13代酷睿处理器,未来升级到新一代酷睿问题不大,担心LGA-1700能否“战未来”的用户,可以放心购入了。


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