今天评测的是RTX 3090,在上一轮矿潮中,RTX 3090在30系显卡中Ethash算力最高,堪称一代矿王,目前二手价格还要5000左右,究竟值不值得捡呢?废话不多说,下面我们来测试一下:
目录
1 概述 1.1 外观 1.2 基本参数 1.3 测试平台 2 基准测试 3 烤机测试 4 游戏性能测试 5 总结
1 概述
1.1 外观
目前显卡“顶级非公”型号有四个,分别是华硕猛禽、微星超龙、七彩虹火神、影驰名人堂Extreme。至于技嘉大雕,显存散热真的很差,不能进入顶级非公决赛圈。
我最关注的还是散热,所以我在这四款显卡中选择了微星超龙。核心散热有7根热管,其中2根为8mm热管,5根为6mm热管;显存散热有3根热管,其中1根位于PCB的正面,2根位于PCB的背面。散热规格高,意味者风扇转速更低,满载状态下更安静,使用电脑的时候不会被噪音影响。(我自己舍不得拆显卡,会失去保修,引用下PCEVA的下图)
刚拿到显卡时感觉非常大,整张显卡尺寸为336mm x 140mm x 61mm,重量1895g,风扇直径达10 cm。正面和背板都采用拉丝金属工艺,看上去棱角分明,
金属拉丝背板质感细腻,背板里面有两根长热管辅助显存散热,玩游戏的时候不要用手触摸背板,显存附近背板温度基本90度起步。右侧有一个微星龙盾LOGO,带有RGB灯效。
显卡侧面有可编程RGB灯带,灯光柔和不刺眼。显卡供电接口为3个8pin接口,最大能够输入450w的功率。
IO部位有4个输出接口,其中有1个HDMI接口,3个DP接口。显卡越肩现象比较明显,并且厚度接近3-SLOT。
上机之后灯光效果还不错,但是手机拍照效果一般。
1.2 基本参数
基本参数可以参考GPU-z读取数据,我讲讲关键部分:
核心参数:核心基础频率1395 MHz / Boost频率1860 MHz / 流处理单元10496颗 / 光栅单元112颗 / 纹理单元328颗;
显存参数:镁光24GB GDDR 6X / 位宽384 bit / 基础频率1219 MHz;
1.3 测试平台
以前的Q500L机箱已经无法塞下这个显卡,和ATX电源有冲突,所以我就换回原来的大机箱——追风者515PTG:
配置详情: -GPU:微星 SUPRIM X RTX 3090 -CPU:AMD R7 5800X -主板:微星B550 迫击炮 -散热:海盗船H150i pro -内存:科赋雷霆 3200Mhz 2×8G套条@3600MHz -固态硬盘:东芝 铠侠 RD20 500GB -机械硬盘:东芝P300 -电源:振华HG850 -机箱:追风者515PTG
2 基准测试
3Dmark是目前比较权威测显卡测试软件,很多“显卡天梯图”的排名结果实际上是参考3D Mark的跑分得到的。这次主要测试的有Time Spy、Fire Strike、Port Royal三个项目。
Time Spy测试的是显卡的DirectX 12性能,RTX 3090显卡得分为20356。
参考竞品得分:RX 6800XT显卡得分为19448,RX 6900XT显卡得分为20373。
RTX 3090Time Spy测试
Fire Strike测试的是显卡的DirectX 11性能,RTX 3090显卡得分为49471。
参考竞品得分:RX 6800XT显卡得分为53461,RX6900XT显卡得分为54032。
RTX 3090 Fire Strike测试
Port Royal测试的是显卡的光追性能,RTX 3090显卡得分为13645。
参考竞品得分:RX 6800XT显卡得分为9377,RX6900XT显卡得分为10632。
RTX 3090 Port Royal测试
3 烤机测试
烤机采用显卡压力测试软件Furmark,俗称烤甜甜圈,单机后核心温度稳定在62°C,显存稳定86°C,整卡功耗406w,温度表现良好。
4 游戏测试
这次一共测试了11款游戏,分别是:
- 1 赛博朋克2077
- 2 刺客信条 英灵殿
- 3 刺客信条 奥德赛
- 4 堡垒之夜
- 5 全面战争 三国
- 6 荒野大镖客 救赎2
- 7 极限竞速地平线4
- 8 古墓丽影 暗影
- 9 孤岛惊魂5
- 10 地铁离去
- 11 彩虹六号 围攻
画质设置为极高/最高,分别在1440p分辨率测试,1440p即我们平时说的2k分辨率,评测结果如下:
1 赛博朋克2077:游戏支持DLSS 2.0和光线追踪,在不开光追不开DLSS的情况下,测得的平均帧数是104帧。而在开启DLSS性能档之后,帧数能到166帧。
2 刺客信条 英灵殿:游戏benchmark测试得到的平均帧数为85帧。
3 刺客信条 奥德赛:游戏benchmark测试得到的平均帧数为94帧。
4 堡垒之夜:游戏支持DLSS 2.0和光线追踪,在不开光追不开DLSS的情况下,测得的平均帧数是177帧。而在开启DLSS性能档之后,帧数能到221帧。
5 全面战争 三国:即时战略游戏,其实帧数不是太重要,Battle Benchmark的结果为107.3帧。
6 荒野大镖客 救赎2:支持DLSS但好像没有光追,在没开启DLSS的时候跑游戏自带benchmark平均帧数为105.75帧。
7 极限竞速地平线4:赛车游戏我玩得比较少,系统自动测试结果为平均帧195;
8 古墓丽影 暗影:古墓丽影改图形API为Dx12帧数提升很大,平均155帧。
9 孤岛惊魂5:Benchmark里面大部分场景显卡负载跑不满,平均帧129帧。
10 地铁离去:Extreme模式下平均帧为68.22,针叶林Benchmark堪称显卡杀手。
11 彩虹六号 围攻:育碧家的网游,平均帧轻轻松松432,但是我的显示器只有144Hz,对这个帧数感知不是很强。
所有游戏帧数统计如下:
【2020年12月更新】又补充测试了几款游戏,得到结果如下:
由此可见,画质设定拉满后,大多数游戏都能稳定60帧以上。如果游戏支持DLSS 2.0,开启DLSS性能档还会有40%~60%的帧数提升。总而言之,RTX 3090在2k分辨率下战五年不是问题。
目前我还没有4k的显示器,等到我升级显示器的时候会补上4k分辨率测试。
5 小结
温度表现上,RTX3090超龙在400w BIOS下满载核心温度为62°C,风扇也没有明显的噪声,适合我这种对噪音敏感的用户。
游戏表现上,RTX3090帧数表现明显比我之前用的RTX3080强一截,而且RTX 3090显存容量高达24G,是目前显存容量最大的游戏显卡,比次世代游戏主机16G的显存容量还要高,在“战未来”的道路上注定能走得更远。