VRR可变刷新率是最近频繁在电视上出现的一个新的缩写,从字面很好理解,但VRR最终能给电视带来什么,你未必清楚,因为这不像能支持的最高刷新率一样越高越好的简单逻辑。对于游戏主机玩家来说,请详细阅读此文。
什么是VRR?
在我们深入了解可变刷新率的含义之前,首先要了解什么是刷新率和帧率,这很重要。
- 刷新率
这是屏幕(无论是显示器、电视还是便携式屏幕)每秒显示新图像的次数,以赫兹Hz为单位。刷新率非常低的屏幕会使运动看起来脱节。
60Hz(即每秒 60 个周期)的刷新率通常是现代显示器上绝对最低的,更高的刷新率会显示更流畅的运动。
- 帧率
你的视频源能够提供的每秒的图像数量,通常称为每秒帧数fps。电影通常以24fps拍摄,而电视节目通常是30fps。
为什么需要VRR?
在理想情况下,显示屏的刷新率和帧率将始终匹配,但在大多数情况下并非如此。而当帧率和刷新率不匹配时,你所看到的永远是最小的那一个。
大多数电视都有固定的刷新率,这意味着它们只能以特定间隔显示新图像,并且间隔均匀。如果在该间隔到达时图像的新帧尚未准备好,这可能会出现问题,因为前一帧将改为保留在屏幕上,直到下一个可用间隔并导致令人沮丧的滞后效果。
- 屏幕撕裂
当媒体以不等于显示器刷新率的帧速率运行时,可能会导致屏幕撕裂,这是一种非常难看的视觉错误,当显示器被迫同时显示两个不同的帧时会发生这种错误。
例如,在 60Hz 显示器上观看的 30 或 60 fps 视频不会出现屏幕撕裂,但 35 fps 视频会。
而在游戏到来之前,这个并不是问题,因为你通常看的电视节目和电影会以一致的帧率运行,比如 24 fps或30/60 fps。
但游戏的帧速率并不恒定,它会根据正在进行的处理量不断变化,比如正常时50fps,但会在爆发时降至30fps以满足运行效率。
支持 VRR 的电视将动态匹配其刷新率与游戏的帧速率,与所有这些变化保持同步。减少了延迟时间、更好的图像质量和更少的屏幕撕裂。
不同的VRR格式
大多数显示器自适应刷新技术是通过两项主要技术实现的:AMD 的FreeSync 和的 NVIDIA G-Sync,这两家显卡制造商的霸主争夺战还在继续。
而对于电视来说,还有第三种VRR格式,HDMI VRR,HDMI2.1规范中的一部分。
如果电视支持VRR,就意味着它至少支持这三种技术中的一种。
不同的VRR技术有什么区别?
使用 AMD 技术或 NVIDIA 技术或者几乎没有区别,因为两者都基于相同的原理:自动调整刷新率,并且其操作无可挑剔。
哪些游戏主机支持VRR,他们是什么技术?
这点很重要,因为你的电视要和主机具有相同的格式才能生效。
Xbox One X 和 One S 主要使用 FreeSync 格式,但也支持 HDMI VRR,也包括下一代的Xbox SeriesX。这意味着电视只要支持FreeSync或HDMI VRR中的一种,就可以激活。
而PS5则支持HDMI VRR。
我需要购买支持VRR的电视吗?
一个事实是,现在越来越多的高端电视机型都支持了VRR,当然,如果你不是游戏玩家,是的,你可以放弃这个技术。
对于游戏玩家来说,如果是玩冒险游戏或不需要那么快响应的游戏的人,也没有那么重要。而多人、体育和快速移动游戏,它会大大增加体验。
以及,特别重要的一点是,即使你的电视声称支持HDMI2.1,仍有可能不支持HDMI VRR。