1990年,win3.0版本第一次引进了鼠标,而怎么才能让用户很快熟悉鼠标的操作呢,于是就有了纸牌。纸牌游戏可以让用户在几个小时中一直用鼠标进行拖拽,并且不会感到无聊,不得不说,程序员好机智!
而在1992年,鼠标得到了改进,加入了左键和右键的功能,怎么能让用户主动熟悉操作而不是被动掌握呢?这时候,扫雷这款需要左右键点击的游戏就应运而生了!~
空当接龙,作为微软游戏合集第二集在Windows 3.1中发行。
空当接龙与Win32捆绑,后者可以让32位应用在16位Windows 3.1上运行。该游戏的目的实际上是测试32位转换层。如果转换层安装不正确,空当接龙就无法运行。所以看上去是游戏的空当接龙,实际上是暗中对软件系统的测试。
如果你小学时候上过微机课的话,你应该对WIndows上自带的纸牌游戏不会陌生。在游戏匮乏的那个年代,能玩玩蜘蛛纸牌什么的也是一种享受。