学什么软件不是最重要的,最重要的是你最终要达到的目的是什么,没有先学那个好,看用在那个方面。
很多小伙伴一开始只接触一款软件,在学习的过程中慢慢了解到还有很多同类三维软件。比如在学习3DMAX的同学,而后听说MAYA更强大,很多国外大公司都在用,而后放弃MAX的学习,转学MAYA,又在学MAYA的过程中听说C4D比MAYA更牛,然后又去学C4D,最后,可能只是懂些皮毛,没有一款软件精通。
现在三维软件真的很多,要想全部学习是不可能的,样样精通不如一样精,与其什么软件都只会皮毛还不如只学精一款软件。
这三款软件虽说都是三维软件,根据软件的特点它们在使用领域软件的优势是不一样的。
如果有玩过behance网站的就知道,你直接在上面搜索3DMAXS,这个时候你看到的作品基本就是跟建筑有关的,室内渲染、建筑渲染用的比较多,想成为室内设计师,就可以专心学3DMAXS。
如果你去搜索C4D的话,搜出来的所有作品你一眼就能看出它的特点,C4D特别善于去制作那种运动图形,很有创意这种作品,用C4D去完成的话非常方便而且效果非常快,如果是做平面设计或者ui设计用C4D来创作的话也是想当的牛逼,其实有很多平面设计师也都在学习C4D,是影视动画设计方向必学的软件,也是现在非常火的软件。
两款软件都是非常好的三维动画软件,不同的软件有时候是可以做出同样的效果,比如做矩阵动画,两款软件都可以做,但C4D一天就能干Max十天的活!用哪个更合适就不用说了吧!
所以每个软件都会有自己的优势及更擅长的那一面。Max综合能力强大,支持各种插件、文件及游戏程序接口等等,兼容性非常高。这一点C4D就不如MAX了,利用软件自身优势去做它最擅长的事情,这才是正确选择!
C4D巴黎水广告片整个制作过程
从应用行业来说,区别也很明显了!如果想从事建筑、室内或游戏方向,Max是不二选择;如果想做栏目包装,广告宣传片之类的那就学C4D。
而影视后期行业,得益于C4D的超高运算速度和强大的渲染插件,上手也比较快,因而会用得较多。
还由于C4D的便捷、上手快速,在平面视觉设计领域,得到广泛运用。
所以结论是:每个软件的定位、及优势不一样,在不同领域里,被使用的程度不一样。软件的流行是和视觉风格潮流方向而定,C4D正在流行。
看到最后你是否知道要学哪个了呢?在评论区留下你的想法,然后可以找我领取一套C4D从零基础到高级案例学习的教程,上次找到我的都已发了哦。
下周【君羊】里将开一场C4DVIP案例课,本节课没有录播,想要免费学习的评论里打出:报名,私信我或者点击文末的【了解更多】即可得到地址。有什么C4D相关的问题也可以到时候在课堂提出来,为大家答疑解惑。