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dlss是什么意思(DLSS的主要用途)

 人阅读 | 作者奔跑的小羊 | 时间:2022-10-28 13:22

DLSS,全称深度学习超采样抗锯齿,是随NVIDIA最新发布的RTX系显卡同步推出的抗锯齿技术。简单地说就是通过计算将画面的抗锯齿能力提升,使画面看起来更加锐利。

在了解DLSS之前,我们先要说一下它的工作原理,那就不得不提一个RTX显卡独有的技术硬件:Tensor Core。

其实TENSOR CORE对于我们来说并不陌生,其最早出现在Volta架构中,Turing架构在浮点精度上对其作了大量的优化工作来保证计算的准确性。

 

​Tensor在中文里面的意思就是张量,区别于我们常见的标量(0维)、矢量(1维)、矩阵(2维),张量拥有3维或者更高维,本质核心上就是一个数据容器,可以包含更多维度数据。其主要应用就是目前大火的AI——深度学习,这里面主要会用到FMA矩阵融合计算,而TENSOR CORE的工作方式天生就适用于这种计算。

 

​它可以对两个4×4 FP16浮点矩阵进行相乘操作,然后将结果加入到另一个4×4 FP16/FP32浮点矩阵中,最终输出新的4×4 FP16/FP32矩阵,NVIDIA将Tensor Core进行的这种运算称为混合精度数学,因为输入矩阵的精度为半精度,但乘积可以达到完全精度。

每个时钟周期内,图灵架构的Tensor核心可以执行64个FMA运算,从而大大加速矩阵运算,除了新的神经图形功能外,还用于深度学习训练和推理操作。

 

​而在加入TENSOR CORE之后,NVIDIA还为其配置了一个全新的神经图形框架:Neural Graphics Framework,简称NGX,其可以在游戏中实现诸如DLSS深度学习超采样抗锯齿、AI Super Rez超级分辨率、AI Slow-Mo慢动作、AI InPainting等等。

由于高分辨率下的来源信号或连续的模拟信号能够存储较多的数据,但在通过取样(sampling)时将较多的数据以较少的数据点代替,部分的数据被忽略造成取样结果有损,使机器把取样后的数字信号转换为人类可辨别的模拟信号时造成彼此交叠且有损,在声音中,便会出现刺耳、不和谐的音调或是噪音。同样,在3D绘图时,每个图形由像素组成,每段瞬间画面由帧组成,因为屏幕上的像素有限,如果要表现出多边形的位置时,因技术所限,使用绝对坐标定位法是无法做到的,只能使用在近似位置采样来进行相对定位。由于没有足够的采样来表现出3D世界中的所有物品的图形,所以在最后图像显示上,这些现象便会造成在物品与物品中过渡的边缘就会产生波浪状、圆形、锯齿和闪烁等有损现象,严重影响了画面的质量。

 

​超级采样抗锯齿(Super-Sampling Anti-aliasing,简称SSAA)是早期抗锯齿方法,比较消耗资源,但简单直接,先把图像映射到缓存并把它放大,再用超级采样把放大后的图像像素进行采样,一般选取2个或4个邻近像素,把这些采样混合起来后,生成的最终像素,令每个像素拥有邻近像素的特征,像素与像素之间的过渡色彩,就变得近似,令图形的边缘色彩过渡趋于平滑。再把最终像素还原回原来大小的图像,并保存到帧缓存也就是显存中,替代原图像存储起来,最后输出到显示器,显示出一帧画面。这样就等于把一幅模糊的大图,通过细腻化后再缩小成清晰的小图。如果每帧都进行抗锯齿处理,游戏或视频中的所有画面都带有抗锯齿效果。而将图像映射到缓存并把它放大时,放大的倍数被用于分别抗锯齿的效果。

 

​但是无论是哪种抗锯齿,玩家们都是在不影响画面美观度的基础上尽量开到最低,因为这玩意太耗费显卡的性能了。但是这一代的DLSS深度学习超采样抗锯齿却完全不会这样,简单的来说,NVIDIA会通过收集数千个以64×超级采样生成参考画面,经过对像素点进行64次偏移着色合成输出后,理论上画面细节具有近乎完美的图像效果。同时还会生成正常的渲染图像,然后要求DLSS网络响应输出对应结果,观察与64×超级采样画面差异,调整网络权重,经过多次迭代以后,DLSS自行学习产生的结果将具有与64×超级采样画面相同质量的细节,还可以避免TAA产生的运动模糊等问题。

 

 

​而这一切的运算过程都是在NVIDIA的超算上进行的,不会消耗玩家的资源,NVIDIA会将每一次更新的结果放在显卡驱动中,玩家们只要通过驱动的更新就可以享受到针对自己显卡型号的最佳抗锯齿。

那么DLSS这么好,是不是一定就要买它所支持的显卡呢?也不尽然,因为从目前来看支持DLSS的显卡普遍交规。下面就为大家推荐几款性价比很高的显卡,支不支持的都有,看你的选择。

影驰RTX 2060 大将

时至618,影驰RTX 2060 大将显卡已经开始了优惠活动,原价2499元参与减100元活动,只需要2399元即可到手,喜欢的朋友不妨关注一下。

 

​影驰RTX 2060 大将在外观上采用了双90mm风扇配蓝色丝印的极简设计,全金属背板加持,并且采用了镂空设计,搭配专门研发的星曜散热器,效果出众。

 

​性能上,该卡使用了最新的图灵架构TU106-200A芯片,1920个CUDA,加速频率可达1710MHz,并采用6GB GDDR6显存,等效频率14Gbps,显存位宽192 bit,整块卡的功耗为160W,性能强悍!

微星RTX 2060魔龙

作为20系显卡中极具性价比的微星RTX 2060魔龙,在外观上不仅满足了游戏玩家的风格,其沉稳和纯黑色的内敛气息也可以被商务人士所用。性能释放上,能够和GTX 1070 Ti战个平手,有些地方还能超过它,是一块性能相当强悍的显卡。

 

​外观方面,魔龙相较红龙最大的改变就是颜色了,不再使用红黑配色转而使用整体黑色喷涂装甲,外观设计更加内敛,沉稳。整个显卡棱角更加突出,且正面装甲覆盖了整块PCB版,没有裸露。

 

​在接口方面,微星RTX 2060 魔龙采用单8pin的电源接口,并且视频输出相较公版取消了DVI-D而使用了3×DP+1×HDMI的设计。

 

​如果你想体验一下“光追”画面,感受一下未来画面的质感,那么微星RTX 2060魔龙依然是你的极佳选择之一。

迪兰Devil RX 590 8G V2

在RX 590上线之时,迪兰就给我们带来了一款三槽厚度的Devil RX 590 8G,这款显卡不仅外观炫酷,散热能力也是远超同级显卡。现在迪兰再为Devil系列加入新成员,型号为迪兰Devil RX 590 8G V2。全新的迪兰Devil RX 590 8G V2价格再度下探,必定是甜点级显卡玩家追求性价比所梦寐以求的。

 

​迪兰Devil RX 590 8G V2采用特选芯片,全新的12nm制程,拥有2304个流处理器; 1545-1555MHz的核心频率,更有8GB/8000MHz的显存,带来更快的显存传输速率,以及足够的空间运行各类3A游戏大作!显卡长度为240mm,高130mm,厚47mm,双槽厚度对机箱的适应性更强。

蓝宝石RX590 8G D5 超白金 OC

蓝宝石RX590 8G D5 超白金 OC凭借着12nm制程,强悍的性能,一经问世便销售火爆。而最近,随着3A游戏的火爆,玩家们也越来越倾向于打造一款超高性价比同时性能强悍的主机。目前其正在京东以1499元热销,喜欢的朋友不妨关注一下。

 

​蓝宝石RX590 8G 超白金 OC采用了AMD Radeon RX590(Polaris 30)显示核心,该核心采用12NM制程,得益于此,蓝宝石RX590 8G 超白金 OC的最高主频率飙升至1545MHz。该显卡拥有36组CU单元,流处理器数量达到了2304个,同时还搭载了8GB/256bit GDDR5大容量超宽位宽显存,性能强劲。


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