态度决定高度。
北京时间2月7日,暴雪官方发布了关于《魔兽争霸3》重制版的1.32.1版本更新补丁,修复了一些关于《魔兽争霸3》重制版发布后的一些问题,同时也算是暴雪正式回应重制版风波的一次正面行动。
《魔兽争霸3》重制版已经于2020年1月29日正式向所有玩家开放测试,而几乎所有购买了《魔兽争霸3》重制版的玩家在体验游戏后几乎都想着三件事?
我到底买了啥玩意儿?暴雪你出来给我解释一下?请问退款流程怎么走?

很显然,暴雪用一款并没有诚意的《魔兽争霸3》重制版粉碎了玩家们的念想,同时也算摧毁了在玩家心中,那个“暴雪出品,必属精品”的至高地位。虽然,这个地位可能过去几年也很少有人提了。
期望与失望
对于《伊利丹与阿尔萨斯的宿命对决,500条弹幕有400条都在吐槽CG制作,而评论区可就更加真实了。这放在以往的暴雪身上,你能想象吗?

“像俩老大爷练太极”“感觉做的就像定格动画”,类似的评论有很多很多,这已经算给暴雪留下了一些颜面了,暴躁的老哥会直接用一句干脆的话来形容这段糟糕的CG。“在坟头枢纽(风暴英雄的外号)里的打斗都比这激烈”。在此,我们真的强烈推荐您去观看这一段“太极争锋”。

暴雪没能守住自己的防线,哪怕建造这道防线并不需要耗费太多的精力,或者说对暴雪来说真的没多难,难的只是态度。
字体BUG的事儿就更有点黑色幽默的味道了。《魔兽争霸3》的字体BUG事实上是原版就一直存在的问题,暴雪始终未能修复。谁也没想到,《魔兽争霸3》重制版起的好的部分没学到多少,原版的经典BUG倒是一个不落的继承了下来,并且变本加厉了。
近期这段时间网络上流行一个叫做“父马可亲”的梗,这个梗来自重制版的字体BUG,典故是游戏中阿尔萨斯北伐归来后杀死了自己的父亲又吞食了自己的战马,打败了伊利丹,主要用来讽刺暴雪。

事实上,《魔兽争霸3》重制版随处可见字体BUG,比如下面这些:

意义不明

笑成了碎片

我是牛安娜
网络上,有网友专门在收集整理《魔兽争霸3》重制版的字体BUG截图与文案,有兴趣的读者可以前往笑一笑,图个乐也好。
总之,CG建模与字体BUG两大话题点的彻底爆发让《魔兽争霸3》重制版堕入了无尽深渊,暴雪的口碑也因此一落千丈。看着艾尔萨寺与伊利丹的“老年人太极对决”,看着“牛安娜”在我的主页面随意对话,是苦是笑表情做不出来。
暴雪“重铸”
现在我们已经知道了《魔兽争霸3》重制版的糟糕表现完全是因为暴雪方面的不作为而导致的,暴雪承诺了但没有做到,甚至连最基础的工作的都没有做好。
在游戏正式开放测试一直到4号暴雪官方公开回应这段时间,整个暴雪方面都处在一个视而不见的状态,难听点说就是“装死”,反倒是负责《魔兽争霸3》重制版美术外包的团队员工率先出来发声了。他们主要负责UI和图标,其中最重要的内容是在他们看来暴雪的外包思路与其他公司不太一样,其他公司都是将需要外包的工作外包出去,最重要的部分由自身把控,而暴雪在对待《魔兽争霸3》重制版的问题上,选择了将最重要的内容很大一部分都外包了出去。

如果外包公司所说的事实成立,那么暴雪打从一开始就没打算好好做《魔兽争霸3》重制版,而重制版上市后的惨淡也就成为了理所当然。
值得一提的是,导致《魔兽争霸3》重制版饱受争议的还有一个原因就是翻译。事实上,广义上的重制一般包含两种理解,一个是Remake,一个是Remaster。
简单做个区分的话,Remake是真正意义上的重新制作,包含了程序代码以及操作页面的更新与改编;Remaster则更加倾向于高清重制,主要对画面进行升级,对玩法本身的影响不大。
《魔兽争霸3》重制版在发布时用了一个崭新的词也就是“Reforged(重铸)”,在使用原引擎的前提下,升级画面,但因为使用老的引擎,画面升级还是会受到制约,但相对的兼容性得到了一定解决。
“Reforged”的概念介于Remake与Remaster之间,不是完全重做,也不是单纯的画面升级。暴雪在一开始就没有想过对《魔兽争霸3》进行完全重制,虽然这并不能成为新发布的“重铸版”表现糟糕的理由。■