游戏重制一般指得就是把以前比较有人气或者比较经典,但因为游戏产出年代久远,画面或者游戏系统落后而被雪藏地老游戏,重新用现代的技术翻新出来,让玩家能重玩经典游戏或者重温童年回忆。
当然了,对于游戏厂家来说,重制一款游戏无论是在制作难度上以及制作成本上都比从头开发一款新游戏要好得多,何况网络上呼吁重制经典游戏的玩家也不少。无论对游戏厂家来说,还是对游戏玩家来说,这本都该是件双赢的事情。
然而事实却并非如此。
同样拥有“重制”标签的游戏,在维基百科上就有近400个。然而无论是简单地提升游戏画质,做个高清HD版本;还是把游戏从建模到玩法视角都像新游戏一样从头到尾大动工的方式都可以带上【游戏重制版】的标签。具体做到哪一步,还真的就看厂家的良心了。
这其中既有黔驴技穷,只能通过不断炒冷饭重制游戏来收割老玩家钱包的卡婊。据不完全统计,除了打算2022年上线的生化危机4外,在此之前生化系列已经重制过10款以上。但事实上除了当年的生化危机和生化危机2算是良心重制之外,其他版本的生化危机重制都只能算作小幅调整,而最近的生化危机3重制在过短的剧情流程上还砍掉了原来双剧情和附加模式的做法以及各种捆绑销售的做法也让玩家多有诟病。
除了卡普空外,很多游戏厂家也从“炒冷饭”之中看到了好处,于是纷纷上船,当然也是非常不用心的仅仅从画面清晰度上做出了调整,游戏大体上没有任何变化。这其中翻船翻得最厉害的莫过于魔兽争霸3的重制版。
作为承载了80、90后玩家们无数回忆的经典之作,魔兽争霸3的重制绝对是玩家最希望看到的事情。而暴雪也的确在魔兽争霸3的重制一事上对玩家做出很多承诺,包括所有战役的过场动画的电影分镜制作、战役地图重做、为吉安娜和希尔瓦娜斯等角色塑造更多戏份、重做UI界面等等。
然而在游戏测试版出来后,玩家发现不仅很多承诺过的东西根本没有兑现,比如过场镜头、新UI、新剧情等等,同时重制版的魔兽争霸3居然还原汁原味地继承了不少BUG,比如原版里就有的中文字幕叠字现象、以及旧版魔兽争霸3就有的卡顿现象。
而除此之外,这款游戏也有载入战役模式地图时,偶尔会出现黑屏,只有重启游戏才能解决、加载战役进度的时候会莫名其妙直接战败、英雄无法丢弃物品,必须先攻击其他目标之后才能恢复以及游戏会启动失败,界面无法显示等诸多问题。
可以说魔兽重制版除了外包出去的建模之外,没有任何亮点,倒是缺点不少,这无疑让诸多玩家寒心。炒冷饭就是算了,大家伙也想来个老饭新吃,谁想到你暴雪浓眉大眼的怎么还在冷饭里掺“屎”!!!这样一个传奇性IP的重制计划里,玩家势必要期盼它重制版对于以往辉煌的传承,而不是这种所谓的“用MOD就能做到的小幅度改动”,暴雪在这一点上并没有真的和玩家站在一起。
相对于国外厂家圈钱式的重制,在网游氛围浓重的国内游戏圈子里,重制倒是变得极为罕见。其实因为网游无论做什么改动,都会牵一发而动全身。因此我们常常看到某某游戏版本更新,这边砍一刀那边增强一点,然后小心翼翼观察几个月,一旦游戏不平衡了还得往回改动或者做出别的调整。毕竟对于网游来说,特别是对于现在电子竞技氛围越来越重的网游市场来说,平衡和稳定极为重要,大刀阔斧地改动一般是不来的。
不过凡事也有特例,就比如当年的剑网3,作为MMO网游的剑网3,游戏体量本就很大,已知重制成本就超过3个亿。剑网3在重制之前就是国内顶尖的MMORPG网游,只是作为一款老游戏,剑网3重制版把游戏引擎升级到次世代引擎之后,又重建了游戏内所有建模,大到房子,小到游戏里的草地,全部重新搞了一遍。
而重制之后的剑网3也是没有停歇更新的脚步,最近还刚刚更新了最新的资料片奉天证道。显然重制版只是开启,这次新资料片中西山居又把各种互动内容、新玩法、新角色、新地图之类的搬进游戏。
比如这次110级的“奉天证道”版本,新上线的门派衍天宗更是设置了袁天罡作为上代宗主,光看角色建模就知道,这一门那就是妥妥的阴阳五行家呀!整个衍天宗的门派特色在服装建模和角色妆容上都有着鲜明的体现!
而衍天宗的宗门也是坐落在风景极好的山水之间,四周有森林、沙漠、河流、山脉等种种地形。
而新副本达摩洞也会在新版本登场。游戏剧情也随着衍天宗的加入开始急速推进,天劫降临中原武林,衍天宗正是为了挽救天下危局而来。玩家们最深刻的感受可能就是中原四大门派全部进入了战乱状态,老的宗门地图毁于一旦!
类似剑网3这样的重制其实在国内是非常少见的,但也可以看得出来最起码诚意还是十足的!比起国外厂商动不动炒冷饭还掺私货完全是来割韭菜的行为还是要强得多,之后如果还有老游戏的重制版出现,各位一定要先看好品质再入手,省的再被无良厂商反复割韭菜!