离上一版没几天的时间,NVIDIA 很迅速地更新了 GeForce Game Ready 驱动程序,版本号 511.23 WHQL,主要是兑现之前承诺要新增的 DLDSR(Deep Learning Dynamic Super Resolution)深度学习动态超分辨率的功能,另外也新增游戏支持《战神》、《The Anacrusis》、《刺客任务3 Year 2》,修复问题列表与前一版 511.17 相同。
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Game Ready
《战神》
《The Anacrusis》
《刺客任务3 Year 2》
游戏技术支持
DLDSR(Deep Learning Dynamic Super Resolution)深度学习动态超分辨率
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在《Prey》游戏中,1080p 分辨率下原始性能为145FPS,DSR 4x 从 4K 缩放到1080p为 108FPS,而 DLDSR 2.25x 从1620p缩放到 1080p 则可以有 143FPS,接近原始性能,而且可以有更好的画面品质。
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新功能
新增 Windows 11 动态更新率的支持
新增 CUDA 11.6 的支持。
NVIDIA OpenCL 驱动增加了对 Khronos 发布的新临时扩展规范的支持
新增 OpenCL 编译器技术作为可选功能
已修复问题
[底特律:变人]:游戏中出现随机卡顿、冻结现象
[12-bit color]:文字闪烁或消失
[HDR][G-Sync]:从 Windows 控制面板打开 HDR 或从 NVIDIA 控制面板切换 G-Sync 后鼠标卡住。
已知问题
[死亡循环][HDR]:在启用 Windows HDR 的游戏中发生 TDR 损坏。切换 Windows HDR 设置可解决。
[Sonic & All-Stars Racing Transformed]:用户驾车穿越水面的赛道上可能会有贴图损毁。
[多显示器配置]:屏幕可能会显示随机黑屏闪烁。
[NVIDIA 控制面板]:将显示数据多工类型设置为“dGPU”后,重新启动或从 S4 恢复时不会保留该设置。
[NVIDIA Image Scaling][Desktop]:当 Image Scaling 应用于桌面时,冷启动时屏幕画面移动到左上角。解决方式:不要将 NVIDIA Image Scaling 应用到桌面。它仅适用于影片放大或不以缩放分辨率运行游戏,除非在桌面上应用相同的图像缩放分辨率。
[NVIDIA Image Scaling][DirectX 11]:启用 Image Scaling 图像缩放后,影片播放会损坏或在执行 HDR 转换后导致系统崩溃。如果需要从 Microsoft 控制面板切换 HDR,请确保切换到不同的图像缩放分辨率。
NVIDIA GeForce 511.23 WHQL 官网下载链接
Windows 10 / 11 64bit DCH:
https://tw.download.nvidia.com/Windows/511.23/511.23-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe
Windows 10 / 11 64bit DCH 移动版:
https://tw.download.nvidia.com/Windows/511.23/511.23-notebook-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe