据SamMobile报导,XDA Developers 开发者Mishaal Rahaman在Android程序源码中发现,Google正试图凭借提升CPU频率来缩小游戏载入时间。
最近关于Exynos 2200 的许多宣传重点都集中在其游戏的能力上,主要归功于其 Xclipse 920 GPU。不过,虽然手机可以通过 GPU 来加速游戏体验,但性能不佳的 CPU 很容易导致瓶颈。因此,Android 13 似乎想帮助 CPU 解决这个问题。
Mishaal Rahaman 在现已隐藏的 AOSP(Android 开源计划)程序源码中偶然发现了这个迹象,Android将可以判断游戏是否正在运行,如果是的话,将通过一组 API 将其状态传达给 CPU,然后 CPU 将以更高的频率运行。
Mishaal Rahaman表示,CPU加速功能将在Android 13上呈现,而Google Pixel设备将可以首度尝鲜。至于在其它的智能手机上,则不确定是否都能使用,因为这可能需要特定Soc的微调。
爆料还指出Android 13预览版最快会在2月份提供下载,按照以往惯例,Android 13将会在GoogleI/O开发者大会上正式发布,今年下半年推送稳定版更新。