比起单反或者微单,更加方便携带且触手可及的手机,承担了我们生活中绝大部分的拍照需求,手机拍照要好看逐渐成为市场主流的趋势。就连刚刚发布的华为P50,也在不断强调新机在拍照性能上的优化与提升。
但是,当我们把时间退回到20多年前,想必第一个把摄像头装到手机上的人怎么也不会想到,日后这会成为手机升级的必选项。
游戏也同样如此,20年前诺基亚的N-Gage可谓另类中的另类,但今天,手机里的游戏承载着太多人的娱乐时刻。
功能机时代,手机的普及率还不高,虽然那时候很多人都在玩贪吃蛇,但彼时手机游戏还只是一味小小的生活调剂品。
随着手机进入智能时代,手机游戏大致经历了三个时代,在我们休闲生活中的地位也在不断提升。
首先是2007年iPhone的横空出世,带来了革新性的屏幕触控玩法,这种全新的人机交互方式开始推动移动游戏产业生态的建立。这一时期的代表游戏作品有神庙逃亡、消消乐等,当然这些游戏背后还是一种休闲和放松。
这一阶段,智能手机刚刚崛起,还处在几大新兴智能操作系统分庭抗礼的阶段,包括iPhone、HTC、moto等全球手机大厂都在探索智能手机的边界与多样性,更多还是在提升自身的流畅性,几乎没有专门标榜游戏的智能手机。
此后,随着手机供应链全面能力的提升,包括芯片算力、显示、续航等能力的改变,智能手机也随即进入性能暴涨期。在单机游戏体验上画质体验不断增强,这一时期出现了很多大型手游,一些PC游戏也开始向手机上迁移。
而在4G网络全社会普及之后,手机游戏开始向网络化、社交化、竞技化发展,步入第三个阶段。这个阶段,PC游戏加速向手机游戏迁移,同时因为手机性能和网络的提升,也激发了大型游戏的网络化与社交化,比如MOBA类型的游戏王者荣耀,吃鸡类型的游戏和平精英迅速火爆,手机游戏用户也进入高速增长阶段。
iMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2020年中国移动游戏用户规模进一步扩大,用户规模达到6.32亿人。
而随着用户量的增长,游戏的边界也在被不断打破。游戏不再是单纯地对着屏幕过关杀敌、分出胜负,而是成为了一种生活方式,是文化传递、社交陪伴,甚至是健身、科普、学习的全新方式。
游戏在年轻人生活中的位置越来越重要,但是年轻人却往往不能随心所欲玩游戏。
8月3日,经济参考报发文评网游行业,称“精神鸦片”竟长成数千亿产业,任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展。网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。
都说游戏是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)等八大艺术形式之后,被人们公认的第九艺术,但是很显然,在老师、家长和另一半的眼里,我们玩游戏就是在玩物丧志。
为了不让我的兴趣爱好成为家庭矛盾的爆发点,我深入研究了手机隐藏游戏的各种小技巧,除了手机系统自带的一些辅助功能,就应用隐藏工具类的软件来说,最好用的还是坚果隐藏。
在早期,坚果隐藏对于游戏的适配性还处于随缘、看脸的状态,主要还是适配各种主流的社交软件,但是经过几个版本的更迭之后,坚果隐藏终于可以隐藏游戏了!
经过本人实测,坚果隐藏APP目前可以稳定隐藏的游戏有“我的世界”、“狂野飚车”、“神庙逃亡”、“梦幻西游”、“开心消消乐”、“三国杀”和“斗罗大陆:武魂觉醒”,其他的游戏还在陆续测试当中。
虽然游戏不多,暂时也不能隐藏大厂的网络游戏,但是对比同类型应用,表现已经非常不错,有这种需求的朋友值得一试!