由于桌面显卡的价格持续暴涨,没有被矿主盯上的游戏本成为了很多“臭打游戏”的用户的心头好。在目前的游戏本市场,价格不算太过昂贵且性能表现比较出色的RTX3060应该是很多用户最佳的选择。而农企这边也发布了一款和RTX 3060同级别的移动显卡——RX6600M。那么RX6600M和RTX相比谁更优秀,谁又会是目前最香的甜品级移动显卡呢?本文就来一探究竟。
参数及跑分对比:RX6600占据上风
由于核心架构完全不同,这两款显卡在参数方面没有对比的价值。我们只选择比较重要的几个节点来作为对比参考:
工艺:RX6600M 7nm;RTX 3060 8nm。
显存位宽:RX6600M 128bit;RTX 3060 192bit
功耗:RX6600M 80W-100W;RTX3060 80W-130W
显存:RX6600M 8GB GDDR6;RTX3060 6GB GDDR6
从参数上大家可以看出,RTX3060在显存位宽方面存在明显优势,这也就意味着在高分辨率的情况下RTX3060的表现肯定比RX6600M要好。不过RX6600M 配备8GB显存相比于RTX 3060的6GB显存要有一定的优势,不过对于1080P下,这两款显卡的配置也是足够了。
具体来上跑分,在3DMark的测试数据中,RX6600和RTX3060(均为100W)基本上算是打了一个平手,整体在DX11模式下RX6600M有优势,在DX12下,RTX3060有优势。但是总体处于一个水平段,远好于RTX 3050TI。
当然了,A卡跑分高这也是老传统了,至于游戏表现到底如何,我们还是来上测试。
游戏帧数测试:RX6600m被吊打。
1、《Far Cry 6》孤岛惊魂6 DX12 特效全开 光追关闭。
RTX3060(1080P/1440P):83.92帧&70.49帧
RX6600(1080P/1440P):84.25帧&64.06帧
两款显卡的表现基本差不多,RTX3060在2K分辨率下优势较为明显,平均帧数提高了10%左右,这就是大带宽所带来的提升。
2、Control(控制):特效最高,DX12,光追关闭
RTX3060(1080P/1440P):84.58帧&44.02帧
RX6600(1080P/1440P):68.56帧&37.93帧
在控制这款游戏中,RTX3060和RX6600M的差距较为巨大,综合差距在10%左右,在1080P下甚至达到了20%,看来游戏对于A卡的优化依旧是硬伤。
另外,在开启光追以及N卡开启DLSS技术之后,这两款显卡的差距就更加巨大了,具体差距大家请看下图,在光追这个领域,英伟达仍然是王者。
3、刺客信条:英灵殿 特效全开
RTX3060(1080P/1440P):65.5帧&52帧
RX6600(1080P/1440P):83帧&56帧
在DX11游戏刺客信条英灵殿中,RX6600M终于找回了一点场子,超过了RTX3060约10%左右的帧数。
4、荒野大镖客2:最高画质 DX12
RTX3060(1080P/1440P):82.4帧&65.2帧
RX6600(1080P/1440P):97帧&71.77帧
在荒野大镖客2中,RX6600同样表现出色,以10%左右的性能优势领先于RTX3060。
5、看门口:军团 最高特效 光追关闭
RTX3060(1080P/1440P):48.44帧&31.69帧
RX6600(1080P/1440P):55.96帧&39.58帧
在关闭光追的情况下,RX6600M在帧数上优势较为明显,尤其是在2K调价下差距达到了20%。
6、赛博朋克2077:全最高画质,关闭光追
RTX3060(1080P/1440P):70.57帧&46.21帧
RX6600(1080P/1440P):65.76帧&38.18帧
在赛博朋克2077这款游戏中,RTX3060表现得更有优势,但是整体差距并不大。但是一旦开始光追以及DLSS技术之后,这两款显卡的帧数表现就大相径庭了。
总结:在不开光追的情况下两款显卡的表现互有胜负,但是在开启光追的情况下,RTX3060凭借DLSS技术加持,优势明显。
总的来说,RTX3060在综合表现方面要更具优势,在所处价位的性价比更高,更值得购买。