本文作者:爱折腾的老司机
一、前言
近期先是N家推出了支持光线追踪的RTX系列显卡,接着是A家推出了Radeon™ VII显卡,不管是RTX2080还是Radeon™ VII,对普通玩家来说,5000+的价格等于一台整机的价格了,所以我们只能看看评测,口水一下就好。
适逢近期战地5、APEX英雄、刺客信条 奥德赛、古墓丽影 暗影等游戏新作上市,难不成没有高级的显卡,我们就不玩这些游戏了?
非也,非也!对于大多数人来说,千元级的显卡才是需求量最大的产品,这个级别的显卡尽管不支持最新的光线追踪技术,但在1080P分辨率下,还是能够畅玩大多数游戏的,就算遇到个别要求高的,降降抗锯齿之类的特效也是能玩的。
目前这个价位A、N都有显卡,A家的自然是马甲卡RX 580 2048SP 4G,N家则是挖矿库存货GTX1060 3G。
其实本人以前对比过RX 480 4G(2304SP)和GTX1060 3G,RX 480 4G(2304SP)能够勉胜GTX1060 3G,那么,RX 580 2048SP 4G在SP少了256个的情况下,对上GTX1060 3G岂不是很悬?
No,No,No,别忘了DIY圈子里还流传着一句话:“A卡战未来”,尤其是近期AMD的驱动升级到肾上腺素Adrenalin 2019 Edition后,RX 570综合性能都可以提高15%,要知道,RX 580 2048SP 4G就是RX 570 4G的马甲版本。这样一来,RX 580 2048SP 4G对上GTX1060 3G鹿死谁手,尤未可知呢!
是骡子是马,拉出来溜溜,谁强谁弱,PK一番不就知道了。本人手头已经有一张RX 580 2048SP 4G了,后来又找朋友借了一张GTX1060 3G,正好春节放假有时间,索性就进行了一番对比测试,看看结果究竟怎么样。
两张显卡合影,左下为迪兰RX 580 2048SP 4G X-Serial,右上为铭瑄 GTX1060 3G 巨无霸,从正面来看,两张卡都是双风扇,长度也基本差不多,价格方面, GTX1060 3G要比RX 580 2048SP 4G贵200多,但迪兰的卡散热明显好一些,一来风扇大一些,二来热管和散热片多一些。
迪兰(Dataland)RX 580 2048SP 4G X-Serial 战将 1284-1310/7000MHz 4GB/256-bit GDDR5 DX12独立游戏显卡1049元
背面,迪兰的卡有背板,铭瑄的无背板。
顶部,迪兰的造型复杂一些,铭瑄的简约一些,供电接口迪兰8PIN、铭瑄6PIN。
输出接口数量一致,就是位置稍微有点不同。
二、搭建测试平台
要进行对比测试, 自然要搭建测试平台。
简单介绍一下主要配件吧,盒装锐龙 5 2600。
AMD 锐龙 5 2600 处理器 (r5) 6核12线程 AM4 接口 3.4GHz 盒装CPU1299元
锐龙 5 2600,6核12线程,使用12nm工艺制造,主频3.4GHz,最大加速频率3.9GHz,是性能比很高的一款U。
主板,微星B350M GAMING PRO,尽管是B350,但刷个BIOS就能支持2字开头的锐龙。
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去看看
内存,金士顿Predator DDR4 2933 8GX2 RGB。
SSD,金士顿 HyperX Fury 雷电 RGB SSD 480G,其实之前其实有一块480G SSD,当时是够用的,可这次下载了战地5(50G)、APEX英雄(20G)、刺客信条 奥德赛(50G)、古墓丽影 暗影(40G)等新游戏后,那块480G就放不下了,只好再新入一块SSD。
该盘某东自营目前480G无货,只有960G,想要480G可以第三方或者某宝买。
金士顿(Kingston)HyperX Fury系列 雷电 960G SATA3 RGB SSD固态硬盘1399元
金士顿 HyperX Fury 雷电 RGB SSD 480G在性能方面和其他SATA接口的SSD基本差不多,比较有特色的是支持RGB灯效,这个功能在SSD上还是比较少见的。
附件一览,可以看出多了一条线,它就是实现RGB的关键。
盘的外观和普通的Fury SSD也有不同,尤其是上下有两排可以透光的小颗粒。
背面没啥奇特的。
这里多了个类似Micro USB的接口,但其实是RGB接口,其电压定义是和Micro USB不同的,请不要用安卓手机充电线作死去试。
另一端可以接主板RGB接口或控制器。
顺便简单测试一下,先看看S.M.A.R.T信息,由于我测试完游戏才想起用CrystalDiskInfo看SSD信息,所以有一定的通电时间和次数,其中大多数通电时间是浪费在挂机下载战地5和APEX上的,这里我要吐槽一下EA的服务器,真的很慢,挂机2天才下完两个游戏。当然,要不是网上找了攻略,三天都未必能下完。
AS SSD Benchmark测试,受限于SATA接口,所以和主流SATA接口的产品区别不大。
CrystalDiskMark测试,也基本跑满SATA接口的极限了。
TxBench测试。
Anvil's Storage Utilities测试,跟NVME盘没得比,但在SATA盘中分数也算可以了,反正用来当游戏仓库,容量第一。
装机,机器基本是现成的,上次体验AMD LINK时就装了一台,这次增加一块SSD就行了。
机箱背面有两个2.5吋磁盘位,直接装上即可。
背面一览,这下两个2.5吋磁盘位都满了。
盖好侧板就完事了。
顺便体验一下灯光,金士顿 HyperX Fury RGB SSD 480G可以用主板软件控制RGB灯效,MSI的GAMING APP走起。
机箱正面灯效。
机箱背面的2.5吋磁盘位正好留了透光的位置,所以SSD的灯光能够通过侧板透出,先是紫色。
再看白色。
三、大战三百回合
开战前,先看两款显卡的规格,GPU-Z走起。
图形理论性能测试:
3Dmark FireStrike,可以看出,在最新肾上腺素的加成下,RX 580 2048SP 4G已经略胜一筹。
3Dmark Time Spy,依然是RX 580 2048SP 4G小胜。
游戏性能测试:
战地5是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,其画质达到了照片级,可玩性也十分丰富,需要用橘子(Origin)平台登陆才能玩。游戏支持DX11和DX12两种模式,由于游戏没有自带Benchmark程序,而第三方的DX12测试软件比较少,所以这里只测试DX11模式。
图形设置如下。
由于是手动操作,为了减小误差,采用训练场跑固定圈,Fraps记录的方式进行测试。
起点就在这里。
测试完毕,RX 580 2048SP 4G比GTX1060 3G高了12帧,这幅度还是比较大的。
另外,从两条曲线基本平行可以看出,本人的手动跑圈测试法误差还是比较小的。
APEX英雄,还是EA的游戏,要玩也得用橘子(Origin)平台,游戏和吃鸡类似,玩法却丰富了许多,但我能吐槽服务器吗,游戏更新慢不说,还各种登不进去。
当然,吐槽归吐槽,由于该游戏完全免费,所以还是说一声“真香”吧!
图形设置。
组个队先体验一把,开始跳伞了,这跳伞方式比吃鸡酷炫很多。
落地了,开始冲鸭,然而,很快就团灭了。。。。
还是收了心,先为大家跑测试吧,这个游戏也不带Benchmark程序,所以这里继续用训练场跑圈法测试。
这款游戏依然是RX 580 2048SP 4G表现较好,GTX1060 3G的曲线出现了许多狗牙,这说明其3G显存在某些场景会不够用,俗称爆显存。
刺客信条 奥德赛,育碧的经典游戏,已经是第十一部了,尽管这是一款DX11游戏,但其画质是很赞的。
图形设置,环境细节设置为极高。
看似GTX1060 3G平均帧数只低了2帧,但其实又爆显存了,最低帧只有4,曲线图也是各种狗牙。大家想要流畅玩耍,可酌情降低特效。
古墓丽影 暗影是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏,该系列也是大家耳熟能详的经典游戏了,此版本为重启系列三部曲的终章。好不好玩咱先不说,但本人觉得这个版本的女汉子劳拉是最好看的。
图形设置,这次吸取了刺客信条 奥德赛的经验教训,将抗锯齿由4倍降为1倍,其他依然是能高则高。
测试结果,RX 580 2048SP 4G高出GTX1060 3G 11帧。
绝地求生 大逃杀图形设置。
测试结果,这里GTX1060 3G终于扳回一局,小胜RX 580 2048SP 4G。
四、测试汇总及总结
为了不因篇幅过长导致大家看的太累,剩下的游戏测试我就不逐一上图了,这里直接放汇总结果。
可以看出,通过驱动的不停优化,到了肾上腺素Adrenalin 2019 Edition时,量变终于引起质变,RX 580 2048SP 4G可以在大多数游戏中打败比自身贵200多的GTX1060 3G,这证明了“A卡战未来”所言不虚。
另外,还有一部分游戏,GTX1060 3G输在显存少了1G上,这1G显存看似不多,但游戏出现较低帧的频率明显高了很多,这对游戏体验影响很大。
当然,由于架构偏老,所以RX 580 2048SP 4G在功耗方面比不过GTX1060 3G。
以上测试就到这里了,鉴于测试不易、写文不易,还请大家点赞、收藏、打赏支持,如果有不同观点或者想进一步了解相关技术,也可以回帖讨论。
五、文末彩蛋
这里教大家一个方法,能解决大部分战地5及APEX等Origin平台游戏更新慢的问题,新人赶紧收藏,老鸟请无视。
首先用Origin CDN切换器选择Akamai,然后应用(需要在Origin退出时进行)。
接着打开UsbEAm Hosts Editor,点击左下角的+号。
选择Origin,再选最后一个。
然后出现一堆服务器,点检测延迟,随后会显示延迟数值。
然后选中延迟最低的,点应用选中。
应用成功就可以打开Origin进行游戏更新了,如果过了一会儿这条线路又变慢了,可以继续换一条,方法是退出Origin,然后点清除当前,然后继续检测延迟,谁低就选谁