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单单这一点,我能粉一加手机粉到底

 人阅读 | 作者pangding | 时间:2023-12-30 19:42

第一次知道一加手机是7年前上大一的时候,一次坐公交车,扶着把手时不小心看到了旁边坐着的陌生人在用手机查百度百科"一加手机"。当时这个有些瘪嘴的名字,还有鲜红的LOGO就给我留下了印象。

彼时国产手机正处于"百花齐放"的盛世,身边到处都是米粉、魅族粉,但我当时并没有特别喜欢这些大众品牌,手里还拿着二姐淘汰下来的OPPO R817。

后来大概是上大三上学期的时候,一加手机1发布,当时几乎毫不犹豫就入手了,配置不差、外观独特,关键是品牌足够小众,当时在班里面拿着绝对称得上一股清流了。后来陆续也用了几代的一加手机,算得上一加手机的忠实粉丝了。

用过的几款一加手机,现在落灰的落灰,淘汰给老爸老妈的一加3T、一加6T也用着都不错:

今年5月中的时候,一加7Pro发布,我又是毫不犹豫的入手了顶配星雾蓝版本。按理说,5000块的价格,对我这个没车没房没存款的人并不是"毫无压力"的事情,但当时就觉得值……就觉得得买……(当然是恰好要换手机的节点)

所以要写一加手机,总难免带着"粉丝滤镜",这不是我第一次分享一加7Pro的使用体验了,今天突然又想拿出电脑敲点什么是因为看到最近又有一款游戏手机发布,并且120Hz刷新率就是其卖点之一。也顺理成章的,网上有许多人在评价那款手机的时候会很自然的带上一加7Pro。

一加手机之所以让我喜欢,除了产品一直做得都不错,还有很重要的一点就在这里:他们从来不玩花样,不为了「趋势、潮流」误导用户。说的行话一点就是"对待用户十分真诚"。

同PC一样,手机游戏画面也是由类似PC显卡的图形处理单元(GPU)输出画面,再由手机屏幕呈现。不过显示性能再强,产出的画面也需要显示屏幕来进行呈现,所以无论是PC还是手机,屏幕刷新率同样影响到游戏画面的流畅度。也就是,显卡或者GPU输出的FPS和显示器的刷新率,谁的数值低决定了最终呈现在用户眼前的效果。

所以高刷新率作为一款游戏手机的宣传点有没有问题?是有问题的。因为目前没有一款手游支持120Hz,此前和一加手机合作的《QQ飞车》是目前第一款支持90Hz刷新率的手游。

120Hz一定是比90Hz更好的,这一点不否认,这里也不探讨肉眼是不是能区分出差别的问题,只是这种宣传倾向,总让人多多少少有些别扭、不舒服,是不利于消费者在购买前做出合理、真实、客观的判断的。

换句话说,买一加手机的时候丝毫不担心自己被骗了,它有什么新功能、这个功能是干嘛的他会老老实实、真真切切的告诉你。90Hz刷新率会大大提高手机日常使用的顺滑感,让手机质感提升不只一个Level;游戏方面,手机屏幕高刷新率尚且处于孕育阶段,一加就和qq飞车联合举办了这场挑战赛,期望更多游戏厂商加入进来。仅仅这一点,就能让我粉一加许久。


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