电脑装配网

穷玩车,富玩表,屌丝玩电脑!谁才是PC掌机界的性价比之王?

 人阅读 | 作者pangding | 时间:2023-08-31 00:24

俗话说得好,穷玩车,富玩表,屌丝玩电脑!

随着半导体行业的性价迭代,很多像我这种曾经连PSP都舍不得买,只能眼巴巴地流着口水看别人玩儿的臭屌丝,如今也终于可以拥有一台属于自己的、性能爆表的、PC掌机了!

躺在沙发上抱着掌机畅玩3A,是每一个快乐肥宅的终极梦想!

视频加载中...

1.了解行情拒做大冤种

目前市面上的主流掌机,不外乎就壹号本、GPD、Ayaneo、奥克、SteamDeck这几家。

其中除G胖家的SD至今未出二代以外,其他几家国产掌机的换代速度那是比换袜子还快,经常是这款产品还没上市,下一款就已经炒起PPT,下一款才刚宣布预售,上一款就已经停产。

掌机界的产品线太过五花八门,搞得很多新入坑的玩友,都还没了解清楚行情,就糊里糊涂地入手了一款机型,后续进了同好交流圈,有了比厂家的软文广告更客观的信息来源,比对过其他机型后,又后悔自己当了大冤种,心里难受得一匹。

以下笔者以自己手上的这几款掌机为例,主要从性价比的角度,谈谈我的一些主观看法,希望能为大家在选购掌机时提供一些力所能及的参考,省得多花那些冤枉钱。

2.部分机型的配置、成本及保值度参考

首先说明上图中几款机型的配置、购置成本及二手报价行情。

SteamDeck,原生64G改的2T,成本在3600左右,二手3000-3400。

壹号本家的OnexPlayer mini pro,6800U,原生1T改的2T,成本7300,二手4500-5000。

任天堂的swtich oled硬破单平板,自己加1T闪迪金卡做了大气层系统,不带卡成本2200,带卡3000——switch虽然并非最新一代的PC掌机,但仍然具有很强的竞争力,放在这里主要是给大家做个参照,以更好地判断各款机型的尺寸跟厚度。

GPD家的win4,6800U,原生512G改的2T,成本5600——这是预售第一批机器的价格,后面的批次要更贵一点,二手5200-5600。

Ayaneo家的air标准版,5560U,原生512G改的2T,一手新机的话总成本应该是在4800左右,但因为我这台air是从海鲜市场2600收的二手,所以总成本实际上只有3200出头,再转手的话,价位如何大家自己参考吧。

GPD家的MAX2,6800U,原生32+2T,成本8400,这货准确来讲其实不算掌机,而是一台自带游戏手柄的便携笔记本,但因为很多自认为长了一对麒麟臂的玩友,还是热衷于将这玩意儿当做掌机来玩儿,所以这里也放出来给大家参考一下,这款机器我是买来用作生产力的,所以直接上了顶配,二手报价7300-7900,可以说还是很保值的一款机型了。

此外还有一台奥克续航版,也是6800U,原生16+512,新货5200,海鲜市场上3600就有人出,前阵子侄子考试考得好,就兑现承诺把这台奥克送给他了。

3.掌机界的“性价比之王”

常规上,我们选购掌机得综合参考价格、性能、做工、实机体验、售后、周边配套等各个方面,但在实际情况中,大多数玩友其实只在乎性价比。

所以上面介绍各机型的二手价,就是为了让大家对相关产品的保值情况,有个更直观的认识,毕竟众所周知:

所有虚高的溢价泡沫,在二手市场上都会惨遭戳破,性价比越高的产品,其保值能力相应也就越强!

从数据上来看,当前市面上的所有主流掌机中,SD和switch无疑是最保值的。

而其他的任何一款掌机,从新品价到二手价,都会贬值至少10%以上,其中壹号本的minipro,现今的贬值幅度足足达到40%以上,部分极端成交案例更是直接腰斩(不过minipro这款机型,我个人是非常非常喜欢的,当然,跟性价比无关)。

SD和switch具体是有多保值呢?

64G版本的steam deck,年前的一手价最低下破过2600,现价3200,如今二手报价在2600-2800左右,但实际上你就是挂3000,某些玩友也还是会买。

而原装1900块的switch oled,破解后带512G内存卡的二手售价是2600,算上破解所需的工本费,这个价格也还基本保值,但和SD那种“二手比一手还贵”的奇葩比起来,完全就是小巫见大巫。

单论保值程度,SD和switch按现价来算其实也就大差不差,那么性价比呢?

总体来讲,switch的性价比是远不及SD的。

switch虽然比SD要稍便宜一点点,但硬件性能却要差SD太多了。

诚然,无论是长达5小时的无敌续航,还是各式各样的独占,switch都有其无可替代的绝对优势,但在硬件性能方面,其较之PC掌机确实有点不够看,很多移植类游戏在switch上面的画质是被大砍过的,运行游戏时的画面呈现,只能说相对还算清晰,然而绝对谈不上细腻,有时甚至让人不忍直视,跟SD和其他6800U掌机根本不可同日而语。

所以SD就是掌机界的“性价比之王”吗?

SD的性价比确实很高,但你要说它是最高,那却又未必。

当我们说steamdeck性价比很高时,这里说的“steamdeck”,其实是特指“64G版本的steamdeck”,该版本的steamdeck也被广大玩友们戏称为“丐版”,至于256G和512G版本的steamdeck,并谈不上什么性价比。

问题就在于,丐版SD的硬盘只有64个G,实在太小了,而一个3A游戏动辄就是百八十个G,这还能愉快地玩耍吗?

显然不能啊!

所以说,现在当你以3200的价格买回一台steamdeck后,紧接着,你还必须再买一块容量更大的、2230规格的、m.2硬盘,然后,拆开steamdeck的背壳,把新硬盘给它换上去。而正常人都会选择换成1T的SN740,这块硬盘的现价是560这个样子。

如此一来,一台steamdeck的总成本,也就达到了将近3800。

那么问题就来了,当你手上有3800的掌机购置预算时,与其秉着底线思维、入手一台性能刚刚够用的steamdeck,为什么不直接一步到位地上海鲜市场淘一台6800U的奥克续航版呢?

要知道,尽管网上一直盛传,“低功耗场景下,SD的显卡性能和6800U旗鼓相当,6800U只是上限比SD更强罢了,6800U能玩的SD都能玩,而SD带不动的游戏,6800U也够呛”。

但你真要正儿八经地拿这两者作个对比,你就知道这种说法几乎就是胡说八道。

以运行同一款打上了REDUX画质mod的游戏为例,我将SD掌机和minipro 6800U掌机的游戏内图像设定保持一致,功耗方面也都锁15W,这时候我发现,同样的游戏、同样的设置、同样的功率,虽然SD上所监测到的帧数,确实比6800U低不了多少,甚至有时可能还更高(都是默认本机最高分辨率的前提下,SD为800P,minpro为1200P),但SD的屏幕上所呈现出的画面,相对6800U掌机而言,就像是被“阉割”过似的,清晰度、亮度、饱和度,画面细腻度,各个方面的差距一目了然。

哪怕是用steamOS的原生系统,其着色器可以对画质有些许弥补,但毕竟硬件的上限摆在那里,分辨率定死在800P,有些东西不是打个“画质优化mod”就能真正改变的。

另外值得一提的是,很多玩友在对“SD和6800U掌机”进行对照式测评时,都下意识忽略了“全局分辨率”这个非常关键的影响变量。

全局分辨率,即游戏外的桌面分辨率,对于很多游戏,全局分辨率所空耗的性能,对游戏性能的影响,可能比游戏内的分辨率还要更大得多,只是这种影响在单次切换分辨率时,由于此前空耗的性能此时尚未得到完全释放,因此往往体现不出来,甚至由于游戏内外的分辨率不同步,从而可能导致桌面分辨率降下去后,游戏内的性能反而得到了“负优化”——

但当你多切几次,让相关进程的资源分配得到优化后,这时候,游戏性能的差距就出来了。

这种情况在《原神》里体现得尤其强烈。

所以说,当你在测试两台机器的硬件性能时,如果只保证游戏内设定的一致性,却不考虑全局分辨率,一个800P,一个1200P甚至1600P——那么这样做出来的对比结果,无疑是不够准确的,容易给人以误导。

事实上,在上述对照测试中,当我将6800U的全局分辨率设为1200P时,其游戏内的FPS和SD不相伯仲,但当我将6800U的全局分辨率降到和SD同样的800P水平,届时其游戏内的FPS,较之SD高出了44%~52%……

此外,SD自改1T硬盘后,产生的拆机折旧度本身就已经是形同二手,而相比之下,海鲜市场上的很多二手奥克,反倒是无拆无修。

所以说,对于那些主要追求性价比的玩友来说,当一台自改1T的steamdeck,和一台512G的二手奥克续航版,以同样的价格摆在你面前的时候——

你一定要搞清楚,究竟谁才是掌机界真正的“性价比之王”!

可别等SD都买回家了,又搁那儿自己骗自己:

“曾经有一台3800的6800U摆在我面前,我不买,诶,就是玩儿!”


文章标签:

本文链接:『转载请注明出处』