《仙剑奇侠传》曾经是国产RPG游戏的NO.1,但是经过了开局的辉煌之后,尤其是进入3D游戏时代之后,《仙剑奇侠传》系列的后续作品却并没有达到玩家期望的高度,好看不好玩,成为了《仙剑奇侠传》系列续作的标签。
系列最新的《仙剑奇侠传7》于2021年10月发售,不知不觉间已经上市快两年了。近日,这款游戏登录了XGP游戏库,笔者也使用【游戏日谈】栏目一直使用的英特尔酷睿i9-11900KB、32GB、1TB以及英特尔锐炫A770独显这套平台试玩了这款游戏。
那么英特尔处理器+英特尔显卡能够跑动这款国产RPG游戏呢?我们通过实测来看看。



本次测试驱动版本更新到了英特尔锐炫显卡最新的4514。测试时分辨率为1080P、游戏画质调整到最高,下面来看看整体的帧数表现。


《仙剑奇侠传7》由软星科技(北京)有限公司研发、安徽新华电子音像出版社和方块游戏发行,是《仙剑奇侠传》系列的第九部作品,也是正统续作,它的故事发生在《仙剑1》的百年之后。

这款游戏发售初期,玩家们的评价褒贬不一,尤其是因为优化导致的问题而给玩家非常不好的体验,大多数玩家对于游戏的玩法评价是“适合云通关,然后看B站吐槽视频”,足见这款游戏的质量确实是有些堪忧。

笔者此前玩过这款游戏的试玩版Demo,主体感受是游戏画面和人物立绘还可以,打斗动作比较僵硬。而笔者本身又是动作游戏、ARPG游戏的爱好者,所以游戏发售时并没有第一时间去玩,这次入库XGP,笔者也系统性的体验了一下这款系列正统续作。


首先来说画面,《仙剑奇侠传7》采用虚幻引擎构建,整体还算不错,只不过国产网游风比较浓郁,对于这一点笔者个人是可以接受的。通过实际测试可以看到,锐炫A770在最高画质,1080P分辨率下运行这款游戏是没有太大问题的,整体帧数稳定,画面体验流畅。



其次再说玩法,《仙剑奇侠传7》之所以被大家所诟病,主要还是这款游戏存在不少玩法上的问题。比如虽然是ARPG游戏,但是动作设计却真的是没有达到现阶段游戏业界的标准水平,人物动作僵硬、打击感差,与NPC说话时甚至对方都不会转向玩家站立的方向,这些最基本的游戏要素都没有做好,就别怪玩家喷了。

此外,《仙剑奇侠传7》的人物表情真的是一眼出戏,远远落后于游戏业界的基础水准。作为RPG游戏,其实最应该加强的还是在于人物走剧情时,表情是否能与剧情同步,否则就会很让人出戏。《仙剑奇侠传7》人物基本上是没有表情可言的,这对于RPG游戏来说实在是有点说不过去。

?从实际测试来看,【游戏日谈】这套配置基本可以满足最高画质的运行需求,画面平均帧数达到了59fps,流畅运行没有问题。
(8246060)