作为我记忆最深的游戏,《热血无赖》这款游戏让我开始了解香港是怎样的一个城市,《热血无赖》也激起了我了解粤语的开端,至于为什么记忆会这么深,因为这是我人生第一次通关的开放世界沙盒游戏…
起初一开始我根本没听说过这个游戏名字,只是在优酷看见过有人录的视频觉得蛮好奇,觉得打击感真的不错就去某宝买了盗版安装在电脑里(此举并不可取,勿学),真正自己体验过这款游戏之后真心觉得好玩!
《热血无赖》最大的特色就是中国背景了,地点设定在香港,随处可见的中文标识真的很有亲切感,主角作为卧底警察,需要在香港黑社会三合会中潜伏,然后逐渐取得黑帮头目的信任不断升迁。
游戏里的英语并不能全听懂,不过听着那些社团人士围攻主角还时不时用广东粗口嘲讽很有代入感,相信有些玩家一听到“叼你老木臭閪”、“切咗佢膥袋”、“嚟啊牙签仔”就会忍不住笑了。
这款游戏最大的特色就是打斗,有反击,各种武打动作等等,至少打斗系统比大部分游戏都要好得多,但是反击就坑爹了,这个反击贼考验反应力,只要稍微手滑了0.00001秒就直接错失反击机会被揍了个鼻青脸肿,这点我深有体会。
另一个致命的点是对方即将出手的时候连续按E也不行,系统会判定你根本没按,但是出手的反应太快按下E系统也判定你根本没按。
音乐方面是这款游戏除了打斗系统之外第二个特色所在,这款游戏中的音乐做的比大部分游戏还要用心,这款游戏集全了普通话,粤语,英语歌曲,集合了粤语,英语电台,可以说很周全了,除了某些歌的歌词我始终不知道含义以外~
本作最值得一提的就是警察和黑帮两个经验系统以及贯穿游戏的面子系统,如果你在做任务的时候破坏公物或者撞死了人,那么这个任务你只能获得很少的警察经验值,结果就是无法学习警察技能。
黑帮经验倒是好办,好像没什么手段可以倒扣黑帮经验。不过这个系统会导致我这种经常撞死人的手残玩家升不了警察技能。
面子系统是另一个有意思的地方,做社区帮助任务可以提升面子,而有些特定服装和车辆只能在高等级面子下才能使用,这个设定也非常有意思。想用牛逼的车子和衣服,就老老实实做多任务吧。
这款游戏一开始叫《真实犯罪:香港》,后来制作团队解散,换了家公司改名变成的《热血无赖》,开始时对标08年的GTA4的,但是尴尬的是开发延迟了两年,但是我觉得《热血无赖》至少在人物打击感上还是优于GTA的!
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