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多玩游戏网开始裁员,端游门户已死?

 人阅读 | 作者xiaofeng | 时间:2023-07-07 02:08

近日,多玩游戏网内部爆出裁员消息,众多员工人心惶惶。联系到年初17173年初被出售的事件,再过去端游黄金十年的游戏门户网站是否已经走到边缘?

从《2014年中国游戏产业报告》来看,14年我国游戏用户已经达到了5.17亿,市场规模达到了1144.8亿元,其中端游市场依然是老大,收入达到了608.9亿元,同比增长11.8%,占有率为53.18%。对比13年我们可以发现,13年端游市场收入536.8亿,同比增长18.9%,市场占有率为64.5%。我们不难发现虽然整体收入还在上涨,但是增长率与市场占有率都已经严重下滑。从移动互联网开始兴起的时候,所有人已经可预见到端游的下滑。而作为单纯依靠端游广告为生的游戏门户自然也是好日子开始走到头,欢聚时代Q4财报显示,欢聚时代第四季度来自在线广告业务的营收为人民币3040万元(约合490万美元),比去年同期的人民币4340万元下滑30.0%。下滑如此严重无疑这次裁员的根本原因,而其中的导火索便是多玩与网易的恩怨了。14年10份开始陆续有网友爆料多玩将网易旗下代理与自主研发的游戏专区下架,在过去几年网易一直是多玩的第一大客户,出现这种现象显是极不正常。据笔者了解到,事情源起于网易去年上线的BOBO平台(截止12月注册主播已超过万人),而在线娱乐业务正是欢聚时代的核心收入之一(Q4已达到人民币6.762亿元)。事情讲到这里,那已经是不言而喻了。

与网易的业务争斗只是事情的导火线,真正让欢聚时代下定决心的是以不可逆的大势。移动互联网带来的信息碎片化,让人们对门户的依赖已经越来越低,虽然多玩也在积极发展手游门户,但是明显网友获取手游的渠道更多的应用商店而不是游戏门户。加上多玩近年在在线娱乐、游戏、教育等领域的成功,在未来割让其起家的根本多玩游戏网也是不无可能。

11年开始17173已经开始从游戏门户向玩家平台转型,目前来看直播业务已经成为未来17173的新的增长点。从种种迹象来看,伴随了中国网游十年之久游戏门户很快就会在未来的几年中销声匿迹。

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