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NVIDIA RTX A5000性能实测

 人阅读 | 作者xiaolin | 时间:2023-07-04 13:47

NVIDIA RTX™ A5000已就位,我们也照常对其做了开箱测试,先来一览RTX A5000之貌 ↓↓↓

NVIDIA RTX™ A5000可出色平衡功耗、性能和显存,从桌面处理复杂的多应用程序工作流程。它是最新的Ampere架构专业图形卡,和RTX A6000一样,采用的是GA102的芯片架构,同样也是8nm的工艺,实现了单精度浮点计算性能的翻倍提升。本次测试是和上一代产品NVIDIA Quadro RTX 5000进行对比,看RTX A5000各方面的性能到底提升了多少。

测试环境

测试软件说明

测试显卡规格对比

实测结果

1 CUDA-Z

CUDA-Z和CPU-Z、GPU-Z相类似,能看到GPU显卡的一些性能信息。

CUDA计算能力对比

从CUDA-Z的测试数据看,RTX A5000的单精度浮点运算最高性能达到了30T,是RTX 5000性能的2.7倍。因此,对于涉及单精度计算能力的应用,RTX A5000的表现都会有较大的提升。

2 SPECviewperf 2020

SPECviewperf 2020主要是用来评测显卡专业图形性能的软件,其中包括了我们常见的3ds Max、Maya、Catia、UG NX、Solidworks、Creo软件性能测试,以及医疗Medical和能量Energy仿真性能测试。通过模拟对软件场景的交互操作的速度来评分,最终得出显卡在图形方面的相对性能。

SPECviewperf 2020图形处理性能对比(1~1.5 倍)

以上数据是RTX A5000和RTX 5000性能的对比情况,在专业制图应用中,RTX A5000性能都有10~20%的增幅。其中,Energy需要使用更多的计算资源,所以RTX A5000能够有50%性能提升。

3 离线渲染测试结果

离线渲染是相对于实时渲染来讲的,在渲染计算结束之前,无法实时预览最终结果。目前支持GPU渲染的渲染器非常多,我们选择几款用户量较大的软件进行测试。

Blender Benchmark

Blender离线渲染时间对比(1.5~2.2倍)

V-Ray Benchmark

V-Ray离线渲染性能对比(CUDA 1.8倍,RTX 2.3倍)

Octane Benchmark

Octane离线渲染性能对比(2.3倍)

Redshift离线渲染时间对比(2倍)

以上4款渲染器是大家相对比熟悉,应用比较广泛且支持GPU的渲染器。这4款渲染器被广泛应用于数娱、广告、建筑、制造等各个行业。从Blender和V-Ray的测试中可以看出,使用光线追踪技术渲染要比使用CUDA渲染速度要快很多,在V-Ray中使用光线追踪渲染相对与使用CUDA有接近2倍的提升。在Blender中使用Optix渲染,相对CUDA有接近3倍的性能提升。由此可见,使用光线追踪渲染技术会提升渲染速度。在使用相同渲染技术的情况下RTX A5000相对与RTX 5000都有了2倍以上的性能提升。

Autodesk VRED

Autodesk VRED离线渲染时间对比(2.5倍)

Keyshot 4K Rendering Benchmark

Keyshot离线渲染时间对比(3倍)

对于Autodesk VRED以及Keyshot这两款软件,我们选择使用软件的离线渲染功能进行测试,以此统一衡量标准。但实际上,这两款软件都有实时渲染的功能。这两款软件多用于制造业,对产品实现工业级渲染。这两款软件都集成了光线追踪渲染技术,所以使用RTX显卡渲染的速度非常快,RTX A5000是RTX 5000性能的2.5~3倍。

4 实时渲染

对比离线渲染,Superposition和3DMark是测试实时渲染的性能,摄像机在3D场景里漫游,显卡实时渲染物品运动、光影和材质然后输出到显示设备,这相当于游戏场景的实时渲染。

Superposition Benchmark

Superposition实时渲染性能对比(DX 1.3倍、OpenGL 1.5倍)

3DMark

3DMark实时渲染性能对比(TSE 1.4倍、TS 1.3倍、PR 1.4倍、PCIE 2倍)

实时渲染性能方面,RTX A5000相对于RTX 5000有了不错的提升,OpenGL方面有50%性能提升,DX12则有40%性能提升,光线追踪渲染方面也有40%性能提升。

本次还测试了PCIE带宽的性能,由于RTX A5000支持PCIE 4.0,所以在带宽上是RTX 5000两倍的性能,实际测试能达到26GB左右。一些用户由于PCIE交互带宽不够带来的问题也会迎刃而解。

总结

NVIDIA RTX A5000在最新的Ampere架构下单精度性能有了很大的提升,与以往更新迭代不同,这次做到了性能翻倍。所以无论是实时渲染,还是离线渲染,性能都有了很好的提升,尤其是离线渲染的性能,在RTX光线追踪的加持下实现了更高的渲染速度。并且PCIE 4.0的升级打通了总线带宽的瓶颈,让很多重载PCIE带宽的应用可以充分的发挥GPU的性能。RTX A5000还带有显存ECC校验功能,很多科学计算软件在提高性能的同时也能保持更好的准确率。


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