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生而强悍,强而内敛— iQOO 3 手机评测报告

 人阅读 | 作者pangding | 时间:2023-07-03 16:21

本文作者为众测用户@哆喵呜,首发于糖纸众测。

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纵观 2020 年第一季度的手机市场,你会在国产阵营这边发现一个有趣的现象,基本都是双品牌战略,小米系的红米和黑鲨、中兴系的红魔、OPPO 系的 realme、vivo 系的 iQOO。基本每个国产手机厂商都有一个对应的子品牌同期推出新品手机,子品牌相对于主品牌拥有更好的独立性和自由度,这样可以抛去一定的运营成本而主攻线上市场,同时在手机市场竞争激烈的今天,也可以扩展主品牌的用户群,可以说是一举多得的一种市场策略。

而今天我们要说的 iQOO 3 就是属于 vivo 旗下的主打高性能的旗舰手机系列,iQOO 品牌成立于 2019 年 2 月,第一代产品一经推出便对市场产生了巨大的波澜,iQOO 初代产品有着鲜明的特征,那就是电竞,炫酷的灯效,独立的游戏压感按键,无不向大众宣告着它是一款电竞手机,而到了这代产品 iQOO 3 ,我却看到了不一样的 iQOO,一个更加内敛但依旧强悍的 iQOO。

下面我们就一起来看他的变与不变。先从开箱说起。

开箱配件介绍

▲▲包装盒采用的是 iQOO 家族的一贯设计风格,纯黑色包装搭配碳纤维纹理,充满科技感,正面亮黄色的 iQOO 3 型号标识,字母下方是烫银处理的「5G」,强调了它是一款 5G 手机。

▲▲侧面是几何斜切的亮黄色线条,侧面靠下是一个 Hi-Res 小金标,这也是 iQOO 系列这次主打的 HiFi 功能,下面的文章我会详细说明这个特色功能。

▲▲背面是一些参数信息,包括颜色是驭影黑,型号 V1955A,版本是 12+256G,生产日期 2020 年 2 月,可见 iQOO 和 vivo 对于供应链的把控还是很不错的,很早就开始复工了。

▲▲包装和采用天地盖的结构,打开之后最上层是手机,几何斜切顶盖内侧是一个圆形塑料材质的装饰物,塑料内部印刷着一段单词「MONSTER INSIDE」还有野兽抓痕纹理,暗含着 iQOO 3 强悍的性能,如同野兽一般开盖即爆发,可以说是细节满满了。

▲▲与此同时在手机的塑封套上会有相关的使用提醒,比如避免遮挡影响自动亮度的红外光敏区,还有对于使用第三方贴膜时的注意事项,需要说明的是 iQOO 3 是出厂自带原装机器贴膜的,这个对于初次使用还是很友好的。

▲▲拿出包装盒上层的手机,第二层是原装保护套,说明书,取卡针。最下层是 55W 充电器和胶囊数据线。

▲▲打开之后就是全部内容了。手机本体、胶囊数据线、55W 充电器、原装清水套、卡针、说明书、保修卡。

▲▲充电器的体积适中,插脚是不可折叠设计,USB-A 输出接口,充电采用最新的 vivo Super FlashCharge 2.0,输入:100-240V 宽幅电压,输出:5V/2A、9V/2A、11V/3A、11V/5A,也就是最高输出 55W。

▲▲ L 型闪电胶囊数据线是 USB-A To Type-C,C 口采用胶囊 L 型设计,避免充电玩游戏遮挡,A 口上也标注 Super FlashCharge 2.0 快充方案。

▲▲官方原装的清水套整体做工不错,磨砂质感,手感顺滑,「Monster Touch 压感触控键」的位置也有相应的开孔并做了类似按键的设置,带壳使用可以模拟实体按键的手感。

外观设计

▲▲手机正面采用的是今年旗舰机普遍采用的挖孔屏设计,官方也叫极点屏,孔径应该是目前新发布的旗舰机型中孔径最小的了,实测大概 3mm 左右,内置了 F 2.45 大光圈的 1600W 像素前置摄像头。手机三围为 158 x 74 x 9mm,机器重量为 218.9g。屏幕和边框之间有一层胶质缓冲层,所以屏幕整体高于边框,屏幕边缘采用 2.5D 打磨,手感顺滑,当然这是在去掉贴膜的情况下,官方自带的是 PVC 塑料膜,建议后期自己更换,不然每次划过边缘会有割手感。

▲▲这次的 iQOO 3 在听筒设计上有一个创新,听筒位置并不是在屏幕顶端挖孔,而是在金属边框上进行挖孔处理,这样的设计既给屏幕带来一个良好的观感,也让整体机身保持了一体性。

▲▲手机左右侧边框采用的是圆弧的设计,边框表面阳极氧化铝喷涂,有一定的磨砂质感。虽然整机厚度为 9mm,但是配合背面四曲面设计,整体的握持手感还是不错的,边框中部是音量加减按键,电源/锁屏键,位置适中,单手操作也能轻松按到,按键采用长条形,音量键表面光滑,电源键是橙色撞色设计,表面雕刻纹理,起到防滑效果,按键按下回馈有力,不松垮。

▲▲ iQOO 3 右侧边框两侧是「Monster Touch 压感触控键」,相比初代 iQOO,边框中部磨平处理,这代采用的是中部圆弧处理,两侧压感按键的位置磨平,使得压感键位置往两侧扩展,小手用户也能轻松握持,操作更加顺畅,手指盲按也是没有问题,游戏中更易于操作。相比前代触控键位置的大面积撞色涂装,这一代只是在对应位置上印有 R&L 的小标识,可见 iQOO 在外观上正在弱化电竞的元素,使得整机的外观设计更加统一。

▲▲左侧是一枚 AI 按键,通过短按、长按、双击等操作可实现不同的操作。左侧虽然没有压感按键,但是两侧依旧做了平面处理,左右边框位置做了对称处理,这样在握持的时候,会很贴合掌心。

▲▲底部相比左右边框的圆弧做成了平面处理,底部从左到右依次是 SIM 卡 插槽、麦克风接口、Type-C 接口,单扬声器。

▲▲SIM 卡槽这里提一下,第一次遇到这样的卡槽,设计真的很好,原厂自带一个模型卡,告诉你 SIM 卡的正反应该怎么安装,最重要的是这个 SIM 卡放进卡槽内后是固定的,你不扣出来是不会发生移动的,之前我用的那种每次安装的时候晃动一下,SIM 卡可能就错位或者掉出来,你需要再次重新放一下,虽然是不起眼的小细节,但是却可以看出厂商对于产品的用心之处。

▲▲顶部是 3.5mm 耳机孔和麦克风接口。值得一提的是这次 iQOO 3 保留了 3.5mm 的耳机接口,同时机身内置了独立的 HiFi 解码芯片,这样可以带来更好的音质表现。

▲▲背部外壳的设计,首先从手感上,背部四曲面设计,圆润的倒角,日常握持贴合手掌,很舒适,从观感上,背面玻璃盖板下复合纹理在光影变化下呈现不同的颜色变化,这种颜色变化不是那种浮夸炫目的(恩,我说的是某游戏手机背面的西红柿炒蛋配色),而是一种内敛的自由,应该就是官方所说的「在逐光驭影中闪现不定,仿若蹑影追⻛,不拘形迹」。虽然官方说是驭影黑,但是在光影的变化下,可以看到背面呈现一种蓝紫色,背面左下的位置竖排印着 iQOO 品牌名字和一个比较大的 5G 标志,2020 年号称 5G 元年,也是旗舰机的标配了,该有的, iQOO 3 一个也没落下。

▲▲背面最重要的区域就是这个四摄系统了,摄像头的排列采用矩形模组,主摄 4800W 像素的 IMX582,副摄 1300 万像素超广角 AF 镜头+1300 万像素 50mm 焦段人像镜头+200 万像素景深摄像头,基本覆盖了全焦段拍摄。矩形摄像头模块四周是金属圈,略微高于摄像头镜头平面,之前看过网上有人说这个这个金属圈很丑,但是我的理解,金属圈正好对于摄像头起到了保护作用,防止日常生活中对于镜头表面的磨花,影响拍照表现。

小结

通过与前代对比可以明显的看出这代 iQOO 3 在外观设计上更加内敛了,相比前代后盖的炫酷灯效,以及压感按键位置的大面积撞色涂装,iQOO 3 弱化了一些电竞元素,使得手机的外观更易于被大众接受,进而扩大自身的用户群,这也是这一代 iQOO 3 的「变」,那么电竞的外表弱化了,那颗「生而强悍」的心还继续保持么?那么下面我们就来看他的不变。

硬件素质-性能铁三角

处理器

说到硬件素质,不得不提 iQOO 3 的性能铁三角,这也是「生而强悍」的本心,亦是强悍的基础。先说参数信息, iQOO 3 采用高通 2020 年的旗舰 CPU 骁龙 865,相较于 855 处理器,骁龙 865 处理器在性能提升了 25% 的同时,还将能耗降低了 30%,外挂了 X55 5G 基带。

LPDDR 5 运存

LPDDR 5 理论速率达到 5500Mbps,相比于 LPDDR4X 速率提升 28.9%,功耗减少 20%, iQOO 3 最高配备 12G 运存,保证了日常使用时多应用切换流畅顺滑,不会因为运存不够出现杀后台的现象。

UFS3.1 闪存

重点说说这个首发的 UFS3.1,记得当时微博上红米卢伟冰曾经说 UFS3.1 技术不成熟,需要等到 4 月份量产,他说的不成熟应该是成本过高,以我这台 2 月初生产的机器为例,iQOO 大规模零件备货的时间肯定要比 2 月份早,可见这次 iQOO 为了强悍性能不惜成本,而带来的效果也是很有成效的。

通过和坚果 Pro3 的 UFS3.0 对比,UFS 3.1 高速闪存的顺序读取速度高达 1717MB/s,顺序写入速度达到了 736MB/s;而 UFS 3.0 闪存的顺序读取速度为 1510MB/s,顺序写入速度则为 292MB/s。两者最大的差别在于写入速度上,这也是 3.1 相对 3.0 进步的一点,官方文档介绍叫做 Turbo Write,简单讲是的闪存在进行数据运转的时候能够保持一个比较高的写入速度。而在日常使用中,游戏方面,比如王者荣耀你会比其他人更早的加载到 100%,和平精英中死亡观战的时间加载时间更快;对于影音爱好者,从电脑中拷贝大容量电影到手机会变得更快,减少等待的时间,摄影爱好者,从电脑上大批量拷贝照片到手机更快了。

跑分环节,手里这台是 12+256G 版本,娱乐兔跑分 580556,3DMARK OpenGL ES 3.1 跑分 7232 分,Vulkan 跑分 6648 分。

屏幕显示

▲▲iQOO 3 的屏幕是一块 6.44 英寸 1080 x 2400 分辨率的三星 AMOLED 挖孔屏,E3 材质,也是 X30 同款屏幕,支持 HDR10+,德国莱茵低蓝光认证,180Hz 触控采样率,60Hz 屏幕刷新率,P3 广色域,支持色彩管理。总体屏幕的显示效果在今年的旗舰机中属于中上水平,很多人诟病的是它没上 90Hz 高刷新率,而对于屏幕显示素质并没有太多的争议,整体的显示效果在今年的旗舰机中属于中上水平了。

90Hz 主要是对于游戏方面的感知力强一些,目前支持 90Hz 的大作主要是和平精英,QQ 飞车等等少数的游戏,个人觉得目前能上 90Hz,自然是好,但并不是必须要有。还有就是曲面屏,我觉得根本没必要,完全是为了不一样而不一样,实际使用中感知不强,反而徒增成本。

▲▲ iQOO 3 的屏幕左右边框和上边框是等宽的,下巴的高度也只比左右边框高出一点,据我所知,iQOO 3 是为数不多将边框这样设计的厂商,这样做无疑会带来更好的屏幕观感,对于消费者的冲击是最直观的,前置摄像头的挖孔也做到了业界最小的 2.98mm,而且放置在右边,很容易和状态栏融合在一起,让人忽视他的存在,横屏玩游戏时避免了摄像头被遮挡的问题。

今年的旗舰机型大部分都采用的挖孔屏,而挖孔的位置都在屏幕左侧,iQOO 选择放在右侧,我觉得应该是考虑到人的视觉中心下意识是从左往右进行延伸的,挖孔的位置放在右侧是最不容易被人感知的,从细节看出 iQOO 对于一个产品打磨的程度。

▲▲指纹识别也算是屏幕体验的一部分,就放在屏幕这里讲了,说说感受,解锁速度方面,现在已经 2020 年了,经过去年一年的发展,屏下指纹识别技术已经很成熟了, iQOO 3 的解锁速度很快,哪怕是手指在潮湿状态,也能顺利的解锁,解锁后直接进入桌面,整个过程很流畅。

游戏体验

▲▲在强悍的性能铁三角加持下,《王者荣耀》将所有设置调到最高,开启画面质量超高、粒子质量高、分辨率超高、超高帧率、特效全开,一局王者荣耀,帧率稳稳的保持在 60 以上,CPU 占用率在 19% 左右,整个游戏过程非常流畅,大型团战场面也没出现掉帧的情况,而且 iQOO 3 在散热方面采用全新的碳纤 VC 液冷系统,以「超导碳纤维」和「液冷均热板」为主体,正面配合「高导铝合金中框」与「双层石墨散热片」,背面配合「镁合金支架」与「超大双层石墨片」,使整个手机的发热控制得很不错,室温 20 度左右,玩游戏 30 分钟,双手握持没有温度不适感,热度集中点主要在摄像头位置,刚好避开了手掌与机身接触的位置。

拍照影像

▲▲影像方面,iQOO 3 这次的选择比较保守,主摄选择的是 IMX582,在 2020 年已经算不上旗舰级的 CMOS,但是手机影像系统大家都应该知道的,不在于相机模组的是否是最新款,而在于厂商对于影像系统的调教,好的调教同样可以带来优秀的画质体验。

▲▲ iQOO 3 的相机默认开启的是四合一像素 4000×3000 分辨率的 1200W 像素照片,两者的区别主要在于大屏展示、打印输出和放大细节上会有一些差别,平时在手机屏幕观看或者上传社交平台其实差别不是很大,4800W 像素需要在相机设置界面选择,当然照片的容量也会更大一些,同一个场景,4800W 为 15.51M,1200W 为 3.96M。

▲▲相机默认开启 AI 场景识别模式,可识别不同的拍摄主体,根据不同的拍摄主体而进行画质优化,比如拍摄建筑会让轮廓更清晰,拍摄天空会增加天空的饱和度,变得更蓝一些。拍摄的照片整体的色彩风格比较讨喜,短暂的体验,我发现在光线充足的室外环境, iQOO 3 的画质比较稳定,输出成片率也比较高。

▲▲天空就不说了,偏蓝色的天空还是比较讨喜的,有点问题的是识别建筑的情况,特别是大型建筑群,AI 模式下有点锐化过度,导致整个照片看起来有点像 3D 渲染图,有点不太真实。

▲▲ iQOO 3 相机系统支持 2 倍光学变焦,20 倍数字混合光变;变焦过程顺滑,没有出现卡顿或者白平衡变化过大的现象。

▲▲微距模式极限对焦距离为 2.5 CM,草地上的三叶草,叶脉纹理和叶子上的灰尘都能清晰可见。

▲▲夜景模式相较于普通模式在日常的夜间光线下表现还是比较稳定的,通过算法提亮暗部细节,使得整个画面的观感更好。但是夜景模式对于眩光的控制还有优化的空间。而夜间发光的物体,算法对比边缘的锐化有些过度。

▲▲在极限弱光环境下,夜景模式的区别还是比较明显的,但是夜景模式的照片看起来有点不真实。

▲▲其他的相机方面,支持熄屏秒拍,设置后,熄屏状态同时按住左右压感按键即可直接进入拍摄界面;相机支持输出 1200W RAW+JPG 格式的专业模式照片;支持眼控对焦。

影像小结,作为并不是主打拍摄的手机,IMX582 配合 vivo 优秀的影像调教,已经能够很好的满足日常生活中的大部分使用场景。

系统体验

总结一下 iQOO 品牌系统 UI 的发展历程,主要有这么几个阶段,最开始沿用 vivo 的 FunTouch OS,然后去年下半年开始准备自己的系统,取名 iQOO Monster UI,后来官方可能觉得系统名字太长不容易记,然后改为现在的 iQOO UI, iQOO 3 的系统 UI 基于最新的 Android 10。

▲▲ UI 部分,桌面图标布局采用 4X5 排列,开机默认自带推荐应用,这些应用可以删除,图标可以修改圆角弧度,桌面图标也可以选择像原生安卓系统那样选择抽屉结构。这代系统也回归了安卓系统常见的下滑呼出通知栏和快捷开关的设置。

全面屏手势默认设置为侧滑返回,从屏幕左右两侧向内滑动均可进行返回操作,而底部上滑直接回到桌面,底部上滑悬停进入多任务管理界面。也可以设置从底部不同位置向上滑动进行相对应的操作,也可以设置下方虚拟导航栏进行全面屏操作。

最后,简单讲讲现在这版系统从视觉上的体验给我的感觉,整体处于可用不难用的程度,算不上优秀,不足之处吧,整体的 UI 体系比较碎片化,没有形成系统化,整体性的风格,这点首先从图标的样式就可以看出来,单单拎出几个系统级的图标,钱包/视频/儿童模式这三个应用的图标分别是方形、三角形、圆形。这样在视觉美感上是割裂的,没有形成完整的体系。还有,负一屏的页面布局和样式还有优化的空间,整体略显杂乱,感觉像是东拼西凑到一个页面里。最后,不知道 iQOO 是基于什么考量的,一些系统级的应用不是跟随应用商店或者固件一起更新,有些应用在你需要的时候,点进 app 却提示更新,有种你正在专心工作却被打扰的不适感。当然以上这些只是基于 iQOO UI 1.0 版本的体验感受,接下来还有很长的路要走,期待 iQOO UI 越来越优秀。

接下来就系统的亮点来感受一下 iQOO UI 的整体使用方面。

智能引擎

在使用 iQOO UI 一周时间里,系统层面印象比较深的就是这个智能引擎通知,感觉提醒的恰到好处,而又毫无感知。比如察觉电量低,会自动规划附近的共享充电宝。比如在 B 站误点了头条得广告,智能引擎会自动禁止系统打开今日头条应用。还会自动检测后台耗电异常的应用,并作出提醒。

电话秘书

电话秘书是我最喜欢的一个功能,电话秘书最早出现在 vivo 自家的 NEX 系列,你可以设置男声或者女声,电话秘书相当于你的私人智能助理,他在你不方便或者超时未接电话时,代为转接,可以和对方进行多轮对话,对方的语音还可以转为文字保存下来,并生成一段语音。防止漏接电话错过重要的事情。

系统级动画灯效

虽然 iQOO 3 的外观设计弱化了电竞的元素,但是在系统层级却内置了丰富动画效果和氛围灯效,比如消息提醒的通知灯效、触屏粒子效果、USB 插入动画以及息屏亮屏效果。这些灯效是默认关闭的,但是只要打开灯效,手机立即变成酷酷的电竞风,这些灯效带来的体验不是装个软件能够相比的,稳定性和可用性很高。HIFI 体验

▲▲HiFi 可以说是 vivo 的强项了,从最早宋慧乔代言的步步高音乐手机,到 Xplay 系列音乐手机,可以说 vivo 一直很重视音乐这方面的体验,记忆犹新的是当年的 Xplay 6 的豪华配置 ES9038 移动版+ 3 颗 OPA1622,这样的硬件配置甚至超过了一些便携播放器,可以说是音乐手机的顶峰,时至今日未被超越过,而音乐手机这个小众领域也渐渐消失了。

说到这次的 iQOO 3 ,它保留了 3.5mm 耳机接口,配备独立的 HiFi 音频芯片 AK4377A,这也是去年的 iQOO Pro 同款 DAC 芯片,根据官方文档介绍,相较于普通芯片或者 Soc 集成设计而言,失真实现了 10dB 降低,而保真度提升高达 300%,为用户带来出色的耳放解析效果和声音动态。有了独立的 DAC,自然也是通过了 Hi-Res 小金标认证了,这样使得 iQOO 3 无论是听歌还是游戏方面都有不错的使用体验。

▲▲落到实际的使用中,音乐方面,相比于 CPU 集成芯片来说,推力更加好一些,HiFiMan RE800 是个手机不容易推的满的耳机,用 iQOO 3 却能够推的到一个满意的效果,声音方面女生更加通透,声场开阔,中高频层次清晰,如果使用,推荐搭配低阻抗的耳机,听音乐会达到不错的体验。游戏方面,对于一些需要听声变位的 FPS 游戏,有线耳机效果要比蓝牙好上不少。而对于像节奏大师之类的音游,延迟再低的蓝牙耳机也无法和有线耳机相提并论的。日常使用,可以搭配一条稍好的高敏低阻类型有线耳机,你会发现听歌会有不错的体验。

机械键盘

▲▲iQOO 3 这次发布会着重提了一下和罗技合作的 4 款机械键盘皮肤,可选择样式为罗技 G 系列键盘,分别模拟了罗技 G PRO X、 罗技 G913、罗技 G512 和罗技 G910 的轴体震感,通过 X 轴线性马达模拟机械键盘的二段式反馈,并通过声音模拟不同轴体敲击声音。比如青轴声音短而清脆,是类似于 click~红轴的声音脆而厚重,类似于哒哒哒~而且机械键盘的 RGB 灯效也做得很漂亮, 可以说 iQOO 在声音和触感两个方面下了很大的功夫,尽可能的在手机上模拟出机械键盘的感觉。

游戏空间 3.0

游戏魔盒中针对目前主流的热门游戏都有特定设置优化,王者荣耀的击杀效果灯效、和平精英的游戏倒计时,还有 4D 震感;在游戏进行初始左侧边栏出现的游戏助手进行一些操作设定。在游戏魔盒中还有个电竞模式,能够屏蔽所有应用的深度免打扰、屏蔽 AI 键和三指截屏的操控优化、亮度锁定的视效优化、帧率温度自适应。

之前发布会重点提到的鹰眼模式,可以增加游戏局部画面的色彩饱和度、调高对比度,使得远处草丛中的敌人更容易被发现,也是一种提高游戏成绩的方式。

充电续航

▲▲充电方面, iQOO 3 采用 Super FlashCharge 2.0 大电流充电方案,相比前代的 33W 快充方案,这次直接将功率提高到 55W,这也是为什么 iQOO 这次直接舍弃无线充电方案。实测 15 分钟可以将手机电量从 3% 充到 57%,这个速度可以说是有点恐怖了。基本上不用担心手机没电的情况,非常适合碎片化的充电时间。

搭配原装充电线充电器的情况下,第一张电流表的数值是手机从 3% 开始充电,起始阶段的功率比较高,电压 9.5V/4.9A,峰值功率达到了 47W,vivo 的快充方案区别于高通阵营采用的是大电流双电荷泵快充,需要线材和充电器都用原装的才能发挥出最大的效果,第二张电流表数值是在手机电量 78% 左右开始充电,此时的功率在一个相对稳定的数值,9.3V/2.6A,功率 23.7W。推测的是手机电量在 70% 左右时,充电器会进入慢速快充状态。这对手机本身也起到了保护作用。

续航方面, iQOO 3 配备了 4440mAh 大容量电池,加上本身的系统优化,续航水平在一个不错的水平,简单几项测试。WiFi 连接,亮度 60%,刷在线视频 1 个小时耗电 11%,王者荣耀特效全开,游戏 35 分钟,耗电 7%,基本上重度使用一天是没什么问题,加上 55W 快充,其实续航方面根本不用担心。

5G 体验

▲▲骁龙 865 搭配 X55 5G 基带,支持 N1/ N3/ N41/ N77/ N78/ N79 一共六个 5G 频段,基本覆盖了联通移动电信三家的 5G 频段,家里附近有联通 5G 的覆盖,SPEEDTEST 测试四次数据,最高的一次下载 287Mbs,上行 95.8Mbs。不过现在的 5G 真的费流量了,只是用 SPEEDTEST 测了四次数据,就用掉了 2.14G 流量。

总结

通过一周多时间的使用, iQOO 3 无论是外观设计还是本身的硬件性能都给留下了深刻的印象。这一代机型在外观设计上,弱化了初代 iQOO 的电竞元素,转而以一种更加内敛的设计风格呈现在大众面前,使得外观方面更容易被大众群体接受,从而扩大自己的用户群;而 iQOO 系列诞生之初就强调「生而强悍」的口号,依旧在坚持,比如不惜成本的首发 UFS3.1 闪存,从而给手机带来更好的性能表现。总结来讲四个字,生而强悍,强而内敛。


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