为了迎战2K价位,NVIDIA上上周就加快发布了GTX1060,然后具体交货基本规定在19号,不过规格参数外观拆解什么的基本泄得一塌糊涂啦。
这批GTX1060(后面简称1060)基本都是非公版,公版基本就是给参考而已,先发的都是6G版本,之后是否会有3G版本就看6G版本的市场综合反映了。
上周其实不少店铺1060就可以预定了,所以也就预定了一张最早可以拿到手的,当然东西拿到手了还要有驱动,不过估计看到文章的时候,大家驱动也都可以在网上找到了。
为了早点拿到手,所以实体店预定,到货直接杀到店铺亲自拿的,也马上赶回来测试了下,毕竟为了#首晒#
拿到的是七彩虹iGame烈焰战神X版,往下还有一个U版,区别主要是频率,X版BST后频率比较高,当然我主要 看中这个先到。。。就拿了,随便上个U版的链接吧
包装配件,我简要说下吧,毕竟不是重点。跟七彩虹iGame烈焰战神这一代的包装设计应该都一样,游戏风格。 配件送了很实用的手套(装机用),附送了一把多功能钳子;而其实我感觉最重要的是,验证注册之后卡保修从2年升级到3年,这个比什么附件都实用。
产品外观
跟七彩虹iGame烈焰战神版这代1070 1080基本同设计风格,都是3风扇超长卡设定、双插槽+金属背板、3枚8cm PWM风扇、数据接口DP+HDMI+DVI5口、双6pin跟特色一键超频
对比RX480公版长度,还是比较长的,一些用户会喜欢这样的长卡吧(也是GTX260时代遗留问题)
信仰灯有保留
拆解时间(非必须的话,建议没事不要拆解,一方面显卡硅脂涂抹后固定不好容易有反效果,另外不同厂商对于拆显卡散热器之后的保修支持政策都不同)
首先,散热器没有防拆贴标,所以就拆了。拆的过程也比较简单,先拆掉4颗GPU旁边的固定螺丝,散热器即可拆除。底座的话就是在拆掉散热器之后,再从PCB那一面拆掉螺丝,即可取掉背板。
从规格上看,其实1060的布局跟用料可以跟1070通用的,最大的区别大概就是没有SLI金手指;不过七彩虹iGame1070的布局用料基本是跟1080看齐的。
3风扇的散热器,双PWM接口,一个是给风扇供电,一个是给灯供电的;散热器本体跟七彩虹iGame1070/1080还是不同级别的,2热管直触;不过1060本身的设计功耗就很低,所以其实这样的散热器规格其实已经绰绰有余。
测试平台
i5 6600k (OC 4.5G)
Z170
芝奇DDR4 3000 8G X4
XFX XTR650R
七彩虹iGame GTX1060烈焰战神版
Window 10
GPUZ截图
这边显示的其实是按了一键超频之后的截图,实际未超频核心应该15xx左右的。
跑测试,加速之后的频率。
先上功耗吧,CPU有超频的情况下,跑3DM全平台满载功耗大概160-170浮动,不过晚点再更新下游戏里面的实际功耗,虽然可能差别不了多少。但总体来说1060的功耗确实控制得很好。
跑3DM功耗160-170
守望屁股功耗200-210
散热效能(拆了散热器,重新安装涂硅脂之后的温度,所以跟原厂未拆略有差异)
风扇转速基本不超过2K,室温27°,满载基本在6x°之间,可以说基本没有升级散热器的必要。
理论测试,直接跑3DMARK了,最近刚好更新了DX12的测试项
非同步运算选项没有禁止,因为还没购买项目,只能试用
左边是未超频,右边是超频的,按下一键超频之后,核心大概会超频100mhz(下面所有测试一样,就不再赘述),实际跑Time Spy之后差异不大;而我可以说的是,同平台,GTX980TI 分数也是4K多,RX480分数是3K多(不过RX480 禁用同步运算分数好像会差挺多的)
加强模式的成绩
4K极限模式的成绩,超频的意义几乎无了
前面也说了,理论测试基本只是供参考而已,实际的话,还是游戏说话;时间有限我就测试了守望屁股跟DOTA2,这些最主流的游戏,相信也是目前玩家群体最多的。
守望,暴雪的尿性就是低特效不吃硬件,高特效吃死你;2K最高特效,关闭垂直同步,开启三重缓存,实际游戏的帧数大概50-70之间浮动,可以放心流畅玩(印象跟980ti区别不大,改天980ti我也同设置再确认下)
DOTA2,2K分辨率最高特效,基本就是固定120帧
期间也大概测试了下CS:GO,跟黑暗之魂之类的游戏,不过测试时间太短,图片就供参考下
最后总结吧
“杀敌一千自损八百”,这大概是最适合形容1060的定位,优秀的性能功耗比,也把60系列的价格直接抬到了2K+的价位;目前来看相对RX 480确实有优势,甚至对自家的980ti都会有所影响;而唯一软肋,就是被活生生限制不能SLI,如果不限制的话,估计1070 1080都会尴尬了。
当然,后续这一个月应该会很热闹了,不管是调价或者每一次驱动版本更新,都有可能带来一些变化;至于3GB版本会不会上,会怎样的形式上,反正我只希望是一张短卡,给ITX用户折腾。