我们高中那届的男生们心中都有一个共同的白月光,她是个学钢琴的女孩,时不时用诺基亚5330给我们发来她弹曲子的录音。要是《命运》《致爱丽丝》《蓝色多瑙河》这种人人都耳熟的曲子,听完后还能聊几句套套近乎。
但要是来个什么《E小调第一钢琴协奏曲,作品11,第三乐章》《B小调四小提琴和大提琴协奏曲,RV 580》,名字背都背不下来,只能鼓掌喝彩。
最开始我们还怀有自卑之心,觉得女神就是女神,跟我们就不是一个水平线上的。直到后来入了二次元的坑,才发觉不是古典乐欣赏门槛高,而是搞音乐的人好像都不太会取标题。
此处点名批评辣个男人——泽野弘之
当然,除了某些人脸滚键盘拖后腿,但古典音乐总体上在普通民众中的接受度还是越来越高的,颇有些“旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家”的味道,不少音乐巨匠也凭借着远超同辈的取标题能力,在百年的岁月中积累了一批忠实粉丝。
不过在古典乐逐渐大众化的过程中,也出现过一些依据音乐人而不是区分和音乐类型,以偏概全进行归纳的论断,但总体上还是在推动这些艺术瑰宝逐渐让更多的人接受他们。
各种流行音乐人也为古典乐的普及尽了自己的一份力,毕竟不少人认识肖邦就是靠的周杰伦。但你可能不知道,ACG作品也在一直默默地推动高雅艺术传播。
玩过《恶灵附身》的看到这耳边自动响起巴赫的《G弦上的咏叹调》
就像我开始举的男高中生白月光例子一样,想让普通人对看似晦涩的古典乐感兴趣,最好的办法还是用吹奏部美少女,或者钢琴王子这条路子。
比如现在只会成天做泳装美少女和骗钱DLC的光荣,在十多年前也做过以音乐学院为主题的乙女游戏《金色琴弦》,直到2016年还在持续出续作。
把古典乐做进玩法里的也不是没有,与《金色琴弦》同年代的《交响乐之雨》就在Galgame里加了音游的系统。
但总体而言,这些游戏中的古典乐元素只是一个设定,或者说是主要内容外的调剂品。比如《G弦上的魔王》这种18+游戏,光看介绍的话很难让人把它和巴赫联系起来……
在游戏领域,除了多年前的《别踩白块儿》,敢说自己的游戏除了古典乐啥都没有的,数来数去也只有LINKEDTUNE开发的《钢琴师》。
游戏的正版你可以在TapTap玩到
接触到这款游戏是源于沙雕群友做的表情包,裤裆掏钢琴虽然有些过于猎奇,但和游戏的本质也算贴切——确实能让你从裤子里掏出东西,然后跟着节奏一起摆动(指手指)。
作为一款买断制的手游,《钢琴师》的性价比和质量也相当不错。首发时6元就能买到超过100首钢琴曲。音乐巨匠们的个人界面介绍,也承担了一定的科普职能。
但那些音乐教师里的人像搬到手机上,对普通玩家的吸引力肯定没有那么大。好在游戏拥有几乎无穷的储备曲库,可以持续性的为游戏更新曲包:巴赫、贝多芬、柴可夫斯基,圆舞曲、小夜曲、进行曲、协奏曲,总有一个能对上你的胃口。