北京时间1月26号晚上10点整,NVIDIA正式解禁了GeForce RTX 30系列的新显卡——GeForce RTX 3050。该显卡支持NVIDIA主导的光线追踪技术,并且定位更加亲民,可以陪伴很多游戏玩家们征战2022,征战壬寅虎年!
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iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G,它就是本文的主角,一款配备有白色战甲以及3风扇散热设计的GeForce RTX 3050。该显卡在外观方面依旧采用了iGame 30系列Ultra显卡新潮的“蒸汽波”艺术风格,白色战甲搭配浅亮紫蓝渐变的副色调,为该显卡赋予了“洒脱”的鲜明个性。
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性能方面,三风扇设计,希望带来更出色的散热表现和更安静的运行效果。同时该显卡还设计了一键超频功能,只需动一下手指便可让显卡性能再攀新高!可以说在这款入门级的30系列显卡上面,iGame是花了不少心思的。
RTX3050:GA106显示核心,2560个CUDA
由于此次评测属于 GeForce RTX 3050 显卡的首发评测,因此笔者在介绍主角iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G之前,需要简单为读者朋友们大致介绍一下 GeForce RTX 3050 显卡所采用的 NVIDIA Ampere 架构,以及 RTX 30 系列显卡的一些先进技术。
( 1 ) 2560个CUDA核心
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根据 NVIDIA 官方的阐述,NVIDIA Ampere 架构拥有全新的 RT Core ( 光线追踪核心 ) 、Tensor Core ( 张量核心 ) 和 SM ( 流式多处理器 ) 。新的 RT Core 在处理光线追踪相关的计算时,是初代 RT Core 的 1.7 倍效率, Tensor Core 则有 2.7 倍的 AI 性能提升,能耗比相比较于图灵架构提升接近 1.9 倍,可以说此代架构进步非常明显。
GeForce RTX 3050基于 GA106-150 显示核心打造,拥有 20 组 SM 单元,具备 2560 个 CUDA 核心。搭配有128bit位宽、8GB容量的GDDR6显存。
8GB显存,可以说将NVIDIA入门级光追显卡的显存容量提升至了新的高度。
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对比更高端的RTX3060显卡,无论在核心规格方面,还是在显存规格方面,RTX3050相比RTX3060都是有一定幅度削减的。
( 2 ) RTX 显卡搭配 DLSS 技术,双剑合璧畅玩光追游戏
2020年春季,NVIDIA发布了DLSS 2.0技术,其能够更加充分地释放GeForce RTX系列显卡的性能,进而令新时代的光追游戏运行更顺畅,画质更精湛。
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DLSS 2.0在哪些方面获得了提升?第一就是效率和处理速度。根据NVIDIA的介绍,DLSS 2.0的性能提升可以高达DLSS 1.0的两倍,且支持所有的GeForce RTX系列显卡和最高4K的分辨率。实际游戏中,在同样的设置下可以提高更多的帧数,让游戏运行更加顺畅。
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第二就是更好的图像超采样质量。DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技术,采用更高等的连续帧时序反馈。直观点说 ,在1080p分辨率下,开启DLSS 2.0性能模式即可获得4K分辨率,不仅大幅节约了GPU资源,相对于DLSS 1.0来说,还能带来更鲜明清晰的图像质量。
第三就是DLSS 2.0采用的是同一个AI模型适配所有游戏渲染,而原来的DLSS 1.0需要为每个新游戏单独训练AI模型。此举极大地降低了游戏开发商使用DLSS技术的门槛,加快了游戏整合进程。
上述三点就是DLSS 2.0重大提升。
随后的DLSS 2.1增加了8K分辨率,VR虚拟现实这些领域的支持,同时对游戏引擎提供了优化,方便更多游戏开发商愿意采用。
而DLSS 2.2版本则针对很多玩家反馈的开启DLSS后画面会变模糊进行了改进,特别是在运动场景下的画面清晰度,噪点等进行了改进。
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目前DLSS已更新到了DLSS 2.3。DLSS 2.3依然坚持不断提升细节,针对玩家反馈的运动游戏元素出现的鬼影残留,现在的态画面中,高速运动物体的路径上,不再会有残影。同时对烟雾火星等粒子渲染带来了改进,减少了模糊烬和其他小型粒子效果外观的条纹现象。目前《赛博朋克2077》、《DOOM》、《仙剑奇侠传七》等多达十余款游戏都已经同步升级了对DLSS 2.3的支持。
( 3 ) 支持 HDMI 2.1
GeForce RTX 30 系列显卡现已全面配备了 HDMI 2.1 接口,能够支持 4K、120Hz 输出。HDMI 2.1 将总带宽从 18Gigabits/ 秒提高到 48Gigabits/ 秒,并增加对高动态范围 ( HDR ) 的支持,支持更高对比度的明亮图像和更鲜艳的色彩,以及更好的阴影和高光。
( 4 ) NVIDIA Reflex 技术
与 RTX30 系列显卡同时发布的 NVIDIA Reflex 技术可优化和测量系统延迟,是 NVIDIA 努力提升游戏体验的一项重要举措。
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对竞技型游戏来说,PC 性能指的便是响应能力——即鼠标移动或点击后显示器更新画面的速度能有多快。Reflex 延迟分析器可监测到鼠标点击,并测量屏幕上相应像素变化所需时间 ( 如枪焰闪光 ) 。此前,玩家很难测量系统延迟,因为这需要超过 7000 美元的专用高速摄像机与配套设备才能实现。Reflex 延迟分析器则对鼠标、PC 以及显示器的性能表现拥有一套更完整、更精准的理解。现在,Reflex 延迟分析器在手,玩家就能知晓系统正以它应处的状态中运转,从而满怀信心走上赛场。
iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G欣赏
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iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G显卡采用了新潮的“蒸汽波”艺术风格设计,搭配白色战甲,并且采用了类似极光色的撞色设计,粉、紫、蓝、绿,在不同角度看上去均能获得截然不同的视觉体验,让显卡外观也能与潮流相结合,更符合年轻人的个性化色彩。
由于采用了三风扇散热设计,iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G显卡的尺寸比较长。经过笔者的实测,这款显卡尺寸为310*131.5*56mm。
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这款显卡搭配了金属背板,背板上面除了LOGO之外,还设计有两条印有iGame字样的装饰带,进一步提高颜值,也让显卡正、反面的风格得以统一。
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散热器顶部设计有可发光的iGame LOGO,通过iGame Center控制软件能够对灯效进行调节。
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开机点亮后,能够呈现出iGame的信仰。
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这款显卡的供电接口为双8pin。
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输出接口方面,这款显卡拥有三个DP 1.4a、一个HDMI 2.1。
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另外还有一枚一键超频按钮,按下即可轻松获得更好的性能释放,让超频也有“仪式感”。
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未超频状态——频率与创始人版保持一致
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一键超频状态
在开启一键超频之后,这款显卡的Boost频率会超频至1860MHz,相比创始人版默认的1777MHz,提升了83MHz。
拆下散热模组,一起来看看这款显卡的PCB用料。
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PCB整体与散热器的长度差不多,布局工整有序。该卡的供电设计为6+2相。
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GA106-150显示核心,该芯片的面积不大,为276平方毫米。
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GDDR6显存,供应商来自美光。单颗容量2GB,4颗显存围绕在核心周围,共计8GB。
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再来瞧瞧这款显卡的散热器。其正面左右两枚为90mm风扇,中间则为80mm风扇。两枚90mm风扇均采用了iGame自研的13翼扇叶,灵感来源与航空发动机螺旋桨,经过多次动平衡调教让将气旋压入散热器内实现风压及进风量的进一步提升。
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散热器的金属主体部分拥有2根6mm+2根8mm的复合热管,采用回流焊工艺,让每一根热管都与散热鳍片融为一体,避免传统焊接工艺导致热管与鳍片间存有空隙,使散热效能进一步提升。
iGame Center软件
玩家们可以到七彩虹官网下载iGame Center软件。
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利用iGame Center软件,玩家们可以对显卡进行超频、风扇调节等操作。喜欢超频的玩家们可以用该软件挑战一下新的频率高度。
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利用iGame Center软件,玩家们可以对显卡进行灯效调节。软件里共提供了8种灯效预设模式。
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利用iGame Center软件,玩家们可以还可以设置整机的灯光联动效果。
测试平台介绍
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笔者组建了一套性能出色的酷睿 i9-12900K 测试平台,用来测试显卡的性能。为了对比iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G显卡的性能,笔者此次测试还加入了RTX 2060显卡的成绩。该RTX 2060显卡是非公版的。
为了测试的公平性,Re-Size BAR Support功能是关闭的。
游戏性能测试
笔者选择了 3DMark 基准测试,以及 6 款游戏大作,对显卡的游戏性能进行了测试。游戏主要会在 1080p 和 2K 这两种分辨率下进行测试。
3DMark 基准测试
3DMark 是目前应用最为广泛的游戏显卡测试软件,有着无与伦比的权威性。现已发行了 3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11 和 The new 3DMark。
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从 3DMark 基准测试的成绩来看,RTX 3050与RTX 2060相比存在一定的性能差距。
光追游戏实测——《赛博朋克 2077》
《赛博朋克 2077》无疑是目前最火爆的电脑游戏之一。它讲述了一个开放性世界的动作冒险故事,游戏背景设定在 " 夜之城 " ——一个痴迷于力量、魅力和身体改造的大都会。玩家扮演的角色 "V" 在接受一次试图获得不朽人生的身体改造后,变成了游走在法律边缘的雇佣兵。
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光追游戏实测——《控制》
《控制》曾荣获 IGN 2019 年度最佳游戏,它是一款由 Remedy Entertainment 开发的超自然第三人称动作冒险游戏,目前在 Epic 游戏平台独占发行。玩家将运用超自然能力、自定义装备和互动环境,在一个深不可测的世界中展开大战。
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光追游戏实测——《光明记忆:无限》
《光明记忆:无限》是由飞燕群岛开发、Playism 发行的一款第一人称射击游戏,目前尚未发行。故事背景在 2036 年未来城市中,世界各地的天空上突然出现了奇怪的异象,科学家们无法解释这些现象。在地球上的一个神秘的组织名为超自然科学研究组织 ( SRO ) ,派遣了数名队员前往各地调查这一异象,这场事件背后牵连着 " 两个世界 " 的存亡,一段尘封的历史将被揭开。
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光追游戏实测——《古墓丽影:暗影》
《古墓丽影》游戏打造出了劳拉这样一位享誉全球的游戏角色,有着大量的粉丝群体。《古墓丽影:暗影》是《古墓丽影》第 11 代作品,也是《古墓丽影》三部曲的最终篇。
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光追游戏实测——《地铁:离去》
《地铁:离去》是一款由 4A Games 开发、Deep Silver 发行的第一人称射击游戏,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁 2033》与《地铁 : 最后的曙光》的续作。
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游戏实测——《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》是一款笔者非常喜欢的游戏,它是由CD Projekt RED制作, WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。
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通过上述几款游戏大作的实测来看,RTX3050在不少游戏当中都有着媲美RTX2060的表现,畅玩1080p游戏不在话下。
散热器测试
( 注:笔者所处的室温维持在 26 ℃ )
利用 FurMark,笔者将对这款显卡进行压力测试。
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默认频率下的表现
默认频率下,满载时GPU温度稳定在54℃,此时的风扇转速为1348 RPM,噪音很低。
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一键超频状态下的表现
在一键超频状态下,满载时GPU温度稳定在55℃。此时的风扇转速为1368 RPM,噪音依旧很低,表现令人满意。
显而易见,iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G显卡的这款三风扇散热器表现相当给力,应对适当的超频操作也不在话下。
功耗测试
笔者继续利用 FurMark 这款烤机软件,继续对显卡的功耗进行了测试。显卡的实时功耗可以用 GPU-Z 这款软件查看。
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通过对比可见,RTX 3050的功耗要比RTX2060低不少。
此外,iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G显卡在一键超频后,功耗几乎没变。玩家们可以放心使用该显卡的一键超频功能。
产品总结
GeForce RTX 3050作为新一代入门级的光追游戏显卡,笔者对它的游戏性能还是挺满意的,畅玩1080p游戏已不在话下,2K分辨率的话将游戏画质调低一些也是可以的。
对于本文的主角iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G,它外观靓丽、散热给力,还自带一键超频功能,称得上是一款各方面都很不错的RTX 3050显卡,相当值得笔者向玩家们力推。
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iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G将于北京时间1月27号晚上10点正式发售,上市价格为2X99元。值得一提的是,此次iGame还推出了iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G新春礼盒版,礼盒内含iGame新春贺卡+iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G+新春鼠标垫,上市价格同样为2X99元,会同步在京东、天猫、哔哩哔哩会员购、抖音、快手及线下七彩虹品牌代理渠道销售,喜欢的玩家们届时可以上网购买。