好巧不巧,今天也是一张图片引发的选题。
帖子下方的回帖,关于众筹太阁立志传6的事,还是比较一致的,有争议的点无非就是自己可以“捐款”给光荣的金额多少罢了。
我也真的希望光荣可以重启这部经典系列,因为太阁这部IP,给我的学生时期带来了太多太多的欢乐...
一、种种机缘巧合,玩到了太阁4
时间线大概在02-05年左右吧。
印象当中,班里一个爱玩游戏的同学来我家玩的时候,把带有太阁立志传4的光盘也带了过来,并告诉我这是一个超级绝对无敌好玩的游戏!
事实也证明,确实好玩。
后来,太阁立志传4成为了当时我们主要娱乐消遣主要游戏的原因,其实还得说说,当时的电脑硬件条件是个什么样的。
当年的神州电脑整机,新闻也定格在2003年
我的第一台电脑是远在深圳的姑妈给我买的,姑妈很疼我,也接受不住我的软磨硬泡,便给我买了一台神州牌台式电脑(不是上图这款,但大概样子有90%相似了,现在回忆过来,发现神州当时的模具基本都是那样子...)。
在我的印象中,这台电脑是姑妈花了5000、6000重金买过来的,配置不高,有大头显示器,一整套重低音机箱,还有键鼠。
哦对了,那个时候的鼠标还能把里面的滚轮抠出来,还要定时清理里面的灰尘。
至此,我生命当中的第一台电脑出现了。整体看似很美好,但现实可不给你一点情面,因为不知道去哪里搞游戏玩...
后来,在家附近找到了电脑耗材商店,他们会卖一些DB游戏光碟,于是乎就玩到了WinKawaks模拟器、Vr特警以及死亡鬼屋等这类超级经典的游戏内容。
直到小伙伴的拿着太阁立志传4的光盘出现...
上网找的太阁4光盘图片,基本上就是这个样子
太阁立志传4,很像Vng、Galgame这类游戏,是完完全全不吃游戏配置,我的那台“神船”电脑也可以顺利跑起来。
二、学生时期,最引以为傲的谈资
在太阁4还没玩精通的时候,这个同学又拿着太阁5的光盘找到我,于是乎我和我的小伙伴们便开始彻彻底底的沉迷于太阁5的这部作品了。
真的,所有人都被这个更庞大的开放世界吸引住了。
故事贯穿整个日本半岛
对我而言,太阁5是太阁4的“究极进化”版,各方各面都做了非常完善的升级和优化。
玩过太阁立志传系列的小伙伴们肯定也知道,太阁系列作品以RPG玩法为核心,将游戏中的角色、观景点、个人技能、合战技能以及绝大部分玩家可以获得的内容,都做了“卡片化”,让玩家去探索、收集。
太阁立志传的游戏背景是日本战国时期1550年-1600年左右,当时我们能玩到的基本都是国内的三国题材啊或者是欧美原创的RPG,讲真,日本的游戏还确实第一次接触。
太阁5有大厂KOEI加持,庞大的开发背书以及以我们平时完全没接触过的日本战国时期为故事背景,只要上手之后,真的是一发不可收拾。
忍者里的头目,相当于忍界的国主、大名
太阁5这代作品,将游戏的可玩性又大大提高,像4代也就是全国制霸的体验比较好。
5代呢,像之前只能去学学技能的忍者,到5代里直接能像制霸全国一样制霸忍者里,同时商人制霸啊、武道馆制霸等其他制霸的玩法更完善更健全了。
我有一个同学,他就特别喜欢走武道馆路线,以击败上泉信冈为自己的游戏人生信条,而我就比较中规中矩,在不用木下藤吉郎的情况下用其他立绘比较帅气的武将,走传统的武将成长成城主、国主然后谋反的路线。
竹中半兵卫,游戏前期就可以获得的帅气角色,能力也强
因为我和我的同学们“人各有志”,他走他的阳关道我走我的独木桥,大家也都玩出了自己的经验,并且课余时间一见面,大家会不断的尝试说服对方,自己的流派才是最牛B的。
其实我的这种常规路线玩法,只要是玩过太阁的玩家大抵都是制霸过全国的,因为主角木下藤吉郎会随着时间的推移,会按照正常的时间轴发生相对应的历史事件,最后更名为丰臣秀吉,顺理成章的独立大名,开始制霸之旅。
但,我也通过几周目的游玩之后,发现了一些不太好探索的名胜景点路线、极难获取的高品质装备、能力超强的人物卡获得方式等游戏经验,还有最重要的S&L大法,这些东西都会时不时的分享给同学们,这也成为了我的学生时期最引以为傲的谈资~
三、第六部?对不起,没钱
1980年,光荣开始做游戏。
几十年来,光荣的IP作品实在是太多了,像《信长之野望》、《三国志》,还有《大航海时代》,再到后来爽翻天的《真三国无双》、《无双大蛇》、《高达无双》,经典的作品真的是数都数不过来,当然啦《太阁立志传》系列对我来讲,完全不亚于上面的那些IP的。
至于太阁这个IP为什么止于2004年,原因也是简单粗暴,太阁立志传系列没啥产值。
在光荣公司的知乎大佬直言:太阁整个组解散。只能说着实可惜,挺好的系列没了后作,只能看着割草无双这种爆款系列继续割韭菜(滑稽)。
四、你不做?我们做!
玩家们等不到6,12345又玩够了,咋办?那就自己整活吧!
坊间比较有名的自制MOD,像战国立绘、女武将的野望,以及传说中的绅士版...
有一些不是大改的,只做了小改的,换了角色的立绘、角色的名字,改成了动漫里的角色,还别说,玩起来也是比较有感觉的。
最让我意外的应该是下面这个MOD,把日本战国时期的角色全部替换成了三国角色,这MOD应该改名叫三国立志传5了~
三国mod,曹操都整出来了
这个三国MOD并非粗制滥造,从需要基础更换的角色立绘,还把游戏内的地图、城镇场景等需要极大工作量调整的地方都做了相应的调整,我只想说,这才是真爱粉吧。
地图、城池模型,能改的基本都改了
当然,也有玩家觉得太阁5因为是游戏的原因,没法将真正历史的内容展开去说,做了个比原作内容更完善的补完补丁,并把原本游戏中并不重要的次级剧情完善了起来。
总而言之呢,你光荣不整,玩家来整,我也相信,如果没有这部分玩家的话,太阁系列作品的高度可能也就戛然而止。
真爱粉,真的是用爱来发电的。
五、最终还是成为了遗憾
终究还是等不到太阁立志传6的面世了,而17年初光荣在steam上架了太阁1代,即便没有中文版,这也可能是对于老玩家们最终的归宿了。
小时候就在幻象,如果太阁系列可以出网络版那该多好,和朋友一起经商开店铺,再当忍者去敌对那里执行秘密的任务,或是与伙伴同行开着大船扬帆远航...
如果有太阁6的话,我一定会好好的请几天假,把小猴子的主线剧情从头到尾的再玩上那么几天几夜,最后制霸全国。
每个人的童年,终究都回不去了吧,多想再和小伙伴们一起分享彼此在太阁世界里的故事。