在2015年,苹果发布了当时的旗舰机——iPhone 6s。在前代的基础上升级了更为强大的处理器A9,并且加上了Taptic Engine精密震动部件,能够让用户使用的时候得到更加细腻的震动反馈。在上一代的口碑下,注定6s也是一代不普通的旗舰。
外观
iPhone 6s是苹果第二代采用新外观的手机。四周圆润的设计,加上刚刚好的大小,再加上143g的重量,让整体手感提升了一个档次。在动辄200g、6.0英寸的今天,6s真的是小屏党最爱。我自己现在使用的两款手机大小都不算是大的,但是打字仍然需要双手。而iPhone 6s给我带来的感觉更加的精致、小巧,最重要的是能够让我体验到那种一只手打字的感觉,那种久违的感觉让我很舒服。
性能
在当时称霸的A9芯片,到了现在显然是不够用的。当我玩王者荣耀时,手机后盖整体非常的烫,并且在低帧率下,偶尔也会出现卡顿。并且,在下午出去的时候,在外面简单的使用后盖温度就会升起来,达到烫手的温度。但是,我平常用的微信和支付宝,都能很快的打开,比我的米9se打开都要快,这让我很怀疑我手中的米9se。
系统
我手中的这台iPhone 6s已经升级最新的iOS 14 Beat。虽然在新系统刚出来时有很多的问题,例如系统内存占据太大、有些软件闪退......但是经过几次的更新,这些问题都得到了解决。目前系统占据的内存只有6G左右,在使用桌面的插件时,真的是能体验到那种丝滑。对比MIUI,即使iPhone 6s只有60Hz刷新率,但是在过渡动画上,我感觉甚至比MIUI 90Hz还要丝滑。插件的打开是秒开,不需要等待,这是安卓比不上的。
续航
本来我是打算让iPhone 6s做主力机使用一天的,但是在测试两个小时后,我放弃了。那个电量掉的真的是很快,连续使用两个小时,电量几乎就没有了。原本我以为我的米9se 3000mAh电池已经够小的,续航时间够短,没想到iPhone 6s再次刷新了我的下限。充电也不快,需要两个多小时才能充满,几乎就是插着充电线使用。也许和我的iPhone 6s电池健康有关吧。
总结
作为一代神机,iPhone 6s的辉煌一直到现在也没有落幕。或许它不适合打游戏,或许它不适合出远门,但是它很适合做备用机,不是吗?只用来聊天、打电话,一天两充也是可以的。而它的大小也让它更适合做备用机,而不是主力机,不是吗?