《海贼无双4》是漫改题材的《海贼王》第四部无双作品,相比过去几年光荣本家无双系列的拉胯,本作却是质量上乘的无双游戏。本作凭借着大量的海贼角色和对动画很好的还原,以及Omega Force所谓的“拟真的ONE PIECE战场体验”,确实都为本作增加了出色的游戏体验,在简单纯粹的割草之外,游戏也有着不错的BOSS战可供游玩,属于是近年来各种动漫衍生无双游戏中的精品。
即使没看过动漫也不影响的剧情体验
本作剧情没有延续前代,而是说直接选择了重新描述《海贼王》一行的旅程冒险,从头开始的剧情可以使得更多喜欢无双而不了解《海贼王》的玩家加入本作,这也有利于本作销量的增加。但也有好有坏吧,对于《海贼王》粉丝和本系列老玩家而言,可能更想去欣赏某一段精彩的剧情而非泛泛而谈。本作在剧情上,有“阿拉巴斯坦篇”“司法岛篇”“顶上战争篇”“新世界篇”“托特兰篇”和本作原创的“和之国篇”。而本作对于剧情的展现也较为传统,简单粗暴地“剧情+战斗”,战斗可能是逃跑也可以是占领,或者是营救之类的,而后则是一段CG,制作组想要在剧情上下工夫,以至于CG显得过于冗长。
变与不变的无双割草战斗
可能很多玩家都会这样想,《海贼无双》=海贼角色的动作技能设计+十余年积累的无双模板经验。《海贼无双4》中每个人物都可以学习4个以上的特殊技,玩家同时可选择出战角色为4位,特殊技需要积累满计量表,而且动作体验非常流畅,可以自由选择释放的时机。比如玩家控制角色在空中攻击时,选择合适的特殊技就能使得敌人被悬空割草。
而且由于角色类型分为威力、技巧、速度和空中,利用游戏本身的空中连击、冲刺等可以实现众多有趣的叠加技巧。无双系列作品的一大乐趣:技能的自由叠加,在本作中也就有了出色的表现。而且就像Omega Force宣传的“拟真的ONE PIECE战场体验”,本作的战场不再是方方正正的沙盒地图,而是有各种形状的地图,而且更加立体,除此之外战场中可破坏物品增加,使得战斗有更为惊艳的破坏力。四皇的BOSS战也使得游戏不再是简单的无双割草,有了一定的挑战性。
尾声
《海贼无双4》作为近几年的漫改衍生游戏作品,都算得上数一数二的存在。你既可以体验简单纯粹的无双割草,也能够选择挑战四皇BOSS为这道菜加点不一样的东西,制作组在动作场面中加入建筑物的破坏及烟尘弥漫的效果,能够获得更为出色的战斗效果。推荐海贼粉丝和无双玩家购买,对于DLC都是可玩角色,也可以考虑。而且本作还加入了1V1和联机游玩的联网功能。