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酷狗游戏英雄远征(普通难度稳定打法参考)

 人阅读 | 作者满天繁星 | 时间:2023-03-09 14:58

《英雄远征》是一款网页游戏,游戏中,玩家身边都会发生一些事件,这些事件与主角的成长息息相关,一系列的事件构成了一个个完整的故事,这就是主线任务的由来,所有的主线任务都共同推进着整个英雄之路的发展。完成主线任务可获得大量的经验与金钱,丰富玩家的阅历,在成就英雄的道路上,同时体验秦楚汉的乱世远征。支线任务为一些有趣的事件,帮助玩家获得额外的经验与金钱,让玩家体验更多的故事。

轻功系统:《英雄远征》全新引入可控轻功战斗系统,玩家可以自由穿越湖面、山崖等地图元素。轻功的飞行方向并不是传统2D游戏点击目的地的方式,而是向鼠标当前方向飞行,因此,在战斗中,玩家可以根据对方非指向性技能的预判,通过轻功来躲避敌人的攻击,提供给了技术流玩家更大的操作空间。而且与许多游戏不同的是,《英雄远征》并没有控制轻功的值,也就是玩家可以不受限制地使用轻功。

《英雄远征》五大职业技能均采用了动态粒子渲染技术,保证了《英雄远征》中的职业技能在画面效果上堪比3D效果。画面以2.5D为基础,同时借鉴了3D多维度建模手段,共同构建一个立体开阔的仙境场景,塑造一个色彩斑斓、景物丰富的全新仙境世界。天宫云海缠绕,柳梢随风飘扬。每一景,每一物,都栩栩如生,倍感真实。

《英雄远征》在设计初期,已经将很多地形开放给轻功系统。玩家可以利用轻功系统,穿越各种湖面、石堆、植被等障碍物。湖面的轻功设计,采用了中国传统武侠小说中的水上漂技能,人物的姿势动作,湖面波纹的设计,移动速度的提升,都在致力于还原轻功水上漂。

《英雄远征》所有新场景都采用HDRI高动态天空盒子技术设计,自然模拟大自然光照效果以及天气效果。游戏内分成五种自然光照效果——人间辉光、梦幻辉光、仙境辉光、自然光照、黑雾效果,玩家可以根据自己的爱好需求自主选择调整光照模式。人物、植被、怪物的阴影效果不再是一味不变的阴影黑圈,而是会随着人物动作的变化而动态变化,甚至包括人物身上的例如飘带、裙摆等装饰物,也可以清晰地看到其实时投影在地表的阴影。

《英雄远征》独特的多视角动态副本“一统山河”,结合了游戏本身的剧情开创的分支副本。该副本容纳了许多全新的技术,其中包括多视角展示,怪物动态出现等。突破2D空气墙的设计,怪物可以从地图的四面八方出现,天空、悬崖、地底均有可能。视角的选择也与传统的游戏视角不一样,贴合地图的设计,在2D与3D中切换展示,提升玩家的体验。战斗成长,玩家可通过战斗抵消日常任务,自由选择成长模式;以战止战,以战养战,珍稀物品游戏全产出,公平获取战斗福利,尽享痛快的战斗激情;为兄弟而战,延续“无兄弟不远征”的理念,营造“欺我兄弟者,虽远必诛”的战斗氛围,带给玩家最纯粹的战斗乐趣。


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