一月初CES出差,在现场第一次看到了2024款掠夺者战斧18,之后就一直心心念念想啥时候有机会一定要长时间体验一下这款旗舰游戏本。结果回来之后不久,这个心愿就达成啦!
说起来掠夺者战斧这个系列我算是比较了解了,这些年不经意间其实我已经完成了包括下拉式腕托的战斧700,轻量化与性能结合的战斧300,以及首款18英寸战斧18的多个不同机型首测。不过这次拿到的2024款战斧18并非正式零售版机型,所以在写这篇文章的时候,我还是决定以体验,而非首测的形式去撰写。
那么2024款掠夺者战斧18到底是一款怎样的产品呢?
首先可以肯定的一点是,2024款战斧18弥补了2023款的一个遗憾,那就是它的顶配版机型终于支持到了GeForce RTX 4090笔记本电脑GPU。这使其在游戏性能、AI加速、渲染等各种涉及GPU性能的应用上,为用户带来更加出色的体验。而且RTX 40系显卡里,RTX 4090才是新架构的“真神”。
其次,一些全新的细节设计带来了非常好的美观度和个性化提升。如A面的掠夺者logo采用了镶嵌式的LED灯条打造,关机和开机状态下会有完全不同的视觉效果;再比如机身尾部改用了“无限镜面灯条”的设计,“深渊镜”效果叠加炫彩背光带来了极为有趣的视觉观感。
「外观」
2024款战斧18整体外形倒是变化不大,依旧是金属材料加黑色喷砂漆面。干练的机身线条,尾部的梯形切割设计,前端边缘的小弧度边角,以及对于厚度尽可能的控制,依旧使得这款18英寸旗舰游戏本看上去不会显得臃肿笨拙,反而在视觉观感上有一种“大,但是薄”的感觉,整体外形设计看似简约,实则细节上有很多小惊喜等待你去点亮,是旗舰游戏本该有的样子。
A面相比上一代有了显著变化,掠夺者logo体积变大,关机和开机状态下logo的感觉完全不同。开机状态下通过六根LED灯条来强化展现logo的形制,其炫彩背光与键盘背光同步显现,配合尾部的无限镜面灯条,电竞氛围感可谓是瞬间拉满。而且这种变化对于我这种喜好灯效的人来说,真的很有杀伤力。
「接口」
接口配置与上代保持一致,左侧搭载了RJ45网口,1个USB-A 3.2接口,MicroSD卡槽以及3.5mm耳麦插孔;机身右侧配置了安全锁孔,2个USB-A 3.2 Gen2接口,其中一枚支持关机充电。机身尾部配有电源插孔,HDMI2.1视频端口,2个雷电4接口。
此外,机身尾部左右两侧出风口依旧采用了磁吸式可拆卸部件设计,喜欢DIY自己风格的朋友可以在这里发挥自己的创造力,给拆卸件喷涂自己喜欢的颜色。
「屏幕」
掠夺者战斧18对于游戏玩家来说最佳体验之一,自然是18英寸超大屏幕带来的震撼视觉效果。单手掀开这块16:10 WQXGA Mini LED屏,在2560×1600分辨率以及三边窄边框带来的高屏占比下,屏幕里显示的内容“扑面而来”。它还支持250Hz刷新率,3ms疾速响应,NVIDIA G-Sync硬件级防撕裂。
此外这块屏幕最大亮点就是峰值亮度达到了1000nits,开启HDR之后,DisplayHDR Test检测为1015.27nits。同时在色域覆盖方面也是达到了极高水准,100% DCI-P3色域使得色彩呈现极为细腻,尤其是在相近色彩的展现上,更容易进行区分。我个人平时特别喜欢看一些UP主拍摄的4K风光片,在掠夺者战斧18这块大屏上效果惊艳。
高分辨率、高刷新率、高色域覆盖以及更高的屏幕亮度,配上18英寸超大屏,玩游戏、看电影就一个字——爽!
「键盘」
2024款掠夺者战斧18在键盘方面也有了更多的可选择空间。除了普通键盘之外,还提供了MagClick专利认证的可替换式机械轴,全新的MagKey 3.0技术主要被应用在游戏本最常用的WASD键上,提升游戏玩家的操控乐趣和交互反馈。
我体验的这款产品虽然没有配备机械轴的WASD键,但是这块mini-LED单键RGB背光键盘的手感依旧是非常舒适。这篇体验文章其实就是用战斧18的键盘敲出来的。它有着1.8mm中长键程和全区域防误触功能。mini-LED灯珠使得背光效果更加均匀、动态光效呈现更加自然,并支持三级亮度调节。键盘整体操控手感、打字体验对于我个人来说依旧是相当满意。
不过有一点对于我这种经常写文章的人来说有待考虑的改变,就是PredatorSense快捷键与Backspace键相隔太近,打字出错想要退格删除的时候,总会按到PredatorSense快捷键把PredatorSense呼出来。其实位置不用改,只需要略微拉开两个键帽的间距应该就会好很多。
硕大的机身空间使得所有交互区域的面积都足够大,并且有着更好体验。比如硕大的触控板,表面的阻尼控制极其到位。既有鲜明的拖拽感,又不会让手指肚感受到太多的摩擦力,触控体验绝佳;再比如硕大的腕托,打字、玩游戏时手腕可以完全得到稳固的承托,长时间输入不会感到不适。
此外,键盘区域左上角的独立性能模式切换键依旧保留,通过它可以在安静、平衡、性能、疾速四种模式下快速切换,以应对不同的使用场景。右侧腕托区域则有了一个小变化,这里设计了一枚掠夺者logo,并且开机带有蓝色背光,这为“空旷”的右侧腕托增添了一抹设计感。
「系统功能升级」
进入系统,一些新功能也被引入进来。比如此前在宏碁AI PC上出现的Acer PurifiedVoice 2.0麦克风AI降噪技术,以及支持自动取景、眼神交流、背景模糊的Acer PurifiedView摄像头,为在线视频、语言交流带来了更加清晰、纯净的环境。
音效系统方面,2024款掠夺者战斧18依旧是内置DTS X Ultra技术加持的扬声单元。声音输出干净纯粹,声场氛围营造的非常好,虽然没有刻意强化低音下沉,但是玩游戏、看电影时的声效体验远远超出一般游戏笔记本。整体听感是低音有弹性、中频厚实、高频稳当不刺耳,声效体验清丽透亮。
掠夺者游戏本经典的PredatorSense控制台功能也更加完善,在此前基础上增加了个人设置和检查两个新选项。个人设置的菜单逻辑清晰直观,设置类型丰富,GPU模式、电池充电策略、系统启动动画和音效都能自由设置;检查功能提供了电池、硬盘、内存这些关键硬件的健康状态检测功能,让用户对自己机器的状态时刻掌控。
「性能体验」
当然,面对掠夺者战斧18这样的旗舰级游戏本,最重要的自然还是硬件升级所带来的性能体验,这方面才是普通笔记本电脑所无法企及的。
2024款掠夺者战斧18升级英特尔14代酷睿i9-14900HX处理器以及NVIDIA GeForce RTX 4090笔记本电脑GPU,两大核心硬件的性能直接拉满。不过前面也说过,因为我拿到的算是抢先体验版产品,与实际上市产品可能存在一些差异,所以核心硬件的性能就先不做单独测试了。不过内存、硬盘基本不受驱动、BIOS影响,所以还是可以做一些参考的。
战斧18内存双通道总容量32GB DDR5,读速85899MB/s,写速70637MB/s,拷贝78047MB/s。延迟表现相当亮眼,控制到了83.3ns,就DDR5内存来说,延迟是非常低了。
固态硬盘采用1TB+1TB的RAID0方案,所以顺序读写速度均破万MB/s,实际使用起来的感觉也是系统和软件打开速度非常快,系统内大文件拷贝也是秒速级体验。
其实从应用角度来说,测试软件给出的数值最多就是一个参考,具体体验如何还是要亲自上手才能更有体会。先前在CES宏碁展台大致体验了2024款战斧18,性能方面的印象一句话总结就是“游戏本里的天花板”,毕竟掠夺者系列在性能调校方面可是T0级别,性能、功耗、散热三者之间的平衡被掠夺者拿捏的十分到位,所以性能完全不必担心。以下是一些主流3A游戏的帧数表现,可以参考:
「古墓丽影:暗影」
「极限竞速:地平线5」
「全面战争:三国」
「刺客信条:英灵殿」
「荒野大镖客2」
「赛博朋克2077」
上述游戏都是在最高画质,2560×1600分辨率下运行的,支持DLSS的全部开启DLSS平衡模式,《赛博朋克2077》还开启了全局光追+DLSS3选项,就掠夺者战斧18这套i9-14900HX+RTX 4090的配置,目前所有游戏都可以在最高画质轻松拿下。
另外其实对于《极限竞速:地平线5》这样的竞速类游戏,以及像《CS2》、《命运2》、《PUBG》这些射击类游戏来说,掠夺者战斧18的250Hz刷新率屏幕体验真的是太棒了,画面无撕裂、无拖影,加上18英寸大屏,真的是笔记本上玩游戏的最强体验了。
而且对于玩家来说体验最好的一点,还是在升级RTX 4090这种顶级显卡之后,完全可以告别风扇噪音的困扰了。普通游戏本因为GPU性能不太够,所以玩游戏基本都需要开启高性能模式,风扇转速就会被拉满,噪音随之而来。几分钟还能忍,要是连续玩游戏一小时以上,风扇呼呼吹,这种噩梦般的体验相信不少小伙伴一定感同身受。
而掠夺者战斧18这个等级的产品,完全可以在安静模式下去玩游戏,笔者这几天除了玩《赛博朋克2077》开启超级光追时将性能模式调整到了极速状态,其它游戏都是安静模式下直接玩,体验也很不错。比如最近大火的《幻兽帕鲁》,2560×1600分辨率,最高画质下,安静模式跑到90fps以上不成问题,玩这游戏足够了。
其实这款游戏笔者早就下好了,但最近一直出差没时间玩。拿到掠夺者战斧18的第一时间,就准备以体验机器的名义去开荒《幻兽帕鲁》。之前听玩过的小伙伴说这游戏千万别玩,一玩就停不下来,说实话当时我觉得有点夸张,之前玩《文明6》也就是18小时没睡觉罢了,一个《幻兽帕鲁》我不还真不信……结果,3天只睡了12个小时……
顶尖性能的游戏本如果一直用来玩游戏,我个人觉得还是有些浪费的。毕竟i9-14900HX+RTX 4090这套天花板配置,在其它应用领域也能发挥惊人的效率。笔者日常从事媒体工作,经常需要做一些封面图,所以图片版权问题一直以来都是必须要面对的问题。而自从有了Stable Diffusion这样的可以本地部署的AIGC应用,这种问题就很容易解决了。
利用RTX 4090独显强大的浮点算力,一次生成5张1920×1368分辨率的超高质量图片,只需要2分多即可完成,速度超快!
「散热感受」
另外我想说的是,掠夺者战斧18这种超大屏顶级游戏本虽然价格不低,但就玩游戏来说真的是一步到位的选择。硬件配置直接拉满,屏幕素质不亚于专业显示器,再加上掠夺者在散热调校方面相当靠谱,使用时间平摊下来,其实总体成本支出并不算太高。
说到散热,这款机器的体验确实出色,机身底部开有大面积的进风口,左右两侧和尾部四出风口,而且键盘的左上角以及数字键区也有隐藏式的通风口设计,键盘主要交互区域基本没有热量覆盖,体验舒适。
「结语」
2024款掠夺者战斧18给我的总体印象是“再度惊艳的感受”。就如上一代战斧18初见时满眼都是18英寸超大屏幕一样,2024款初见时,A面别出心裁的logo设计和尾部的无限镜面灯条让我瞬间感觉眼前一亮。
当然,我一直觉得游戏本的外观不重要,好看当然没问题,但如果是花架子还卖得贵,我是绝对不会为外观买单的。而掠夺者战斧系列一直以来最让人放心的点,还是性能与散热调校。实际使用下来,2024款掠夺者战斧18散热以及给力,CPU+GPU满载核心温度基本在85℃附近,整机功耗释放大概看了一下,接近250W,在并不保守的功耗释放下,给到了足够高效的散热保障,所以用这款游戏本玩目前所有游戏都是不成问题的。
另外再说说大屏。大屏对于游戏和观影来说,实在是太合适了,它的存在可以让用户不必再考虑外接显示器,也能获得同等素质的视觉观感体验。
这一代掠夺者战斧18让我觉得这个系列变得更加完善,无论是整体设计、细节设计,还是性能释放以及功能体验,都没有任何可以挑刺儿的地方,它完全符合我对旗舰级游戏本的想像。
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