不知从什么时候开始,steam隔三差五的就会登录不上去,从之前的社区到现在的游戏商店,打开之后总会冒出一行错误代码,弄得玩家不知所措。
虽然已经成为了一种常态,玩家也各自找到了解决办法,但是习惯的背后还是有些问题值得我们去深思。
开篇提到的steam社区,应该是很多玩家进不去的地方,两年之前应该就是如此了。
因为是一个自由讨论于发帖的地方,所以社区中充斥着大量不可控的因素。这一点,V社应该早就注意到了,因为会产生不好的影响,所以针对于国内用户,早早便锁掉了这个重要的功能。
但是此举并没有影响到steam的正常使用,毕竟玩家更需要的是游戏商店,有了商店才能浏览和购买自己喜欢的游戏。
随着时间的推移,加上V社和完美世界的合作,steam在国内的环境仿佛越来越糟了,玩家的使用体验在逐渐下降,错误代码出现的频率越来越高。
“服务器连接失败。服务器可能脱机,或者您当前没有与互联网连接。”这句话现在也经常出现在steam商店页面了,可以裸连的世代在慢慢退去,又一道无形的墙挡住了通往外界的道路。
相信之前有不少玩家和我一样,不太能够分得清steam中国和steam的本质区别。
其实steam中国就是完美世界代理的“蒸汽平台”,和现在大多数玩家使用的“steam”有很大的不同。
2020年末,Steam平台的开发商Valve(V社)发布了Steam的“2020年度回顾”,并在“展望2021”中,V社表示确认蒸汽平台将会在2021年初在国内登录。
此举宣布之初在国内掀起了激烈的讨论,但是玩家们担心的事情现在看来仿佛并没有发生。
蒸汽平台在完美世界的手上安稳地运行着,玩家们也依旧用着steam,但是一切就是在这样的悄无声息中慢慢改变的。
不管是蒸汽平台的诞生还是steam社区不适合国内的环境,造成现在情况的原因,还是因为steam平台在国内的大火。
“人怕出名猪怕壮”,这句俗语放在这再合适不过。以前steam在国内算小众,现在是和“吃鸡”捆绑在一起,还被戏称为吃鸡启动器。
用户的基数越大,那么不可控的因素也就越大。
说到底,V社也是商家,注重的是产品的发展和收益。国内游戏环境的严苛以及玩家基数的庞大,需要V社作出慎之又慎的决定。
这块巨大的蛋糕,放在谁手上,都不希望随便丢掉,所以V社多年就在尝试各种方法了,牺牲部分功能,在国内保全自身。
随着时间的推移,国内对于游戏法案的修订也在不断完善,所以V社再不出手,很可能就会丢到中国的游戏市场,这个时候,寻求一位合作伙伴,是最好的办法。
所以不管是蒸汽平台的诞生还是steam错误代码的频发,在国内这样一个大环境下,对于厂商而言,需要做到的就是适应国内游戏环境,而对于我们玩家来说,接受改变的情况下,保护自身的权益,也不失为一种好办法。