早些时候,高通发布了旗下全新旗舰移动平台——第一代骁龙 8+。似乎是为了响应消费者的热切期待,这款芯片在发布时强调了自己在性能和能效比方面的提升,似乎要为今年下半年更好的旗舰体验“开路”。
那么它是否真有这样的实力?我们在最近也收到了第一代骁龙 8 测试样机(后文简称 QRD),一起来看看它是否真的实现了相对应的提升吧。
首先简单说一下测试样机的配置吧。它搭载了第一代骁龙 8+ 移动平台,搭配了 8GB 的 LPDDR5 内存和 512GB 的 UFS 3.1 闪存;至于屏幕,则是 6.65 英寸的 LCD 面板,分辨率为 1080P,支持 144Hz 的高刷新率。因为并不是现时段意义的全面屏,所以它的机身看起来偏大一些。
打完了前面的这些补丁,我们再来看看它的实际跑分状况吧。
在安兔兔跑分环节,QRD 的成绩来到了 1104426 分,算是轻轻松松突破了 110 万的大关。作为对比,我们也选择了一款已经市售了一段时间的一代骁龙 8 机型,它的跑分成绩则是达到了 1006469 分,可以关注到它在 CPU、GPU 和 UX 三大环节都有明显进步,可见它这一次在性能方面的提升还是比较全面的。
▲左为 QRD,右为对比机
在单次的测试之后,我们又接连对 QRD 进行了多轮的安兔兔跑分测试,分数的趋势图如下:
▲此处的纵坐标最小值为 1000000,所以看起来波动会比较明显
可以看出,第一代骁龙 8+ 在多轮跑分测试中表现出了不错的稳定性,尽管没有再回到 110 万的巅峰水准,但也没有进一步下跌,而是在 100 万~110 万的区间之内波动,从安兔兔跑分来看,它的性能持续释放能力确实比较不错。
在 GeekBench 中,对比骁龙 8 对比机型,QRD 的在多核跑分的提升非常显著,达到了惊人的 4193 分。参考它在单核跑分上成绩并没有相差太多,我们推测在这其中起到作用的或许除了超大核的提升,还有大核上的提升。
▲左为 QRD,右为对比机
在 GFXBench 测试中,QRD 实现了全面的提升,分数实现了全面的提升,尤其是负载最低的 1080P 曼哈顿 3.1 项目中,提升幅度达到了 20%,这个成绩还是相当瞩目的。
▲单位为总帧数(Frames)
我们也采用了 3DMark 进行测试,各项目的对比如下图所示。可以看到,QRD 上的第一代骁龙 8+ 依旧实现了几乎全面的提升,提唯一略有不足的是在 Wild Life Extreme Streass Test 的稳定性中的测试结果——但考虑到它是测试样机,这个成绩已经是相当喜人的程度了。
从跑分的成绩,我们大致能了解到第一代骁龙 8+ 在性能上实现的各种升级,那么这份性能在实际的游戏中又会有什么样的表现呢?我们也请出了《原神》作为实测项目,进行了半小时游戏之后,我们得到了下面的测试成绩:
▲一代骁龙 8 对比机型测试结果
▲QRD 测试结果
不难看出,QRD 在《原神》这个项目中的表现是要优异很多的,这既体现在 59.1 的平均帧率上,也体现在更平直、波动更少的曲线上。另外,我们还截取了游戏内的实时画面,可以看到,QRD 还是在画质更优的基础下实现的流畅帧率,毫无疑问,它的实际性能释放也达到了不错的水准。
▲左为 QRD,右为对比机
在帧率之外,相信大家更关注的还是第一代骁龙 8+ 在游戏里的功耗表现。我们也依靠 PerfDog 抓取了它的功耗数据。可以看到,在性能发挥更高之余,它的功耗也有所提升,当然好消息是它的平均温度(同样由 PerfDog 抓取)也来到了 39.5℃,比我们的对比机的 42.5℃ 表现还要好一些,并且帧功耗却略有降低,这多少算是一个好趋势,意味着它的功耗比表现还是有进步的,似乎也是在暗示它在未来会“更清凉”一些。
最后简单看一下它的 AI 性能。在安兔兔的 AI 项目中,QRD 的分数来了一次显著升级,直接突破了 30 万分的大关,而对比机型则仅有 22 万分多一些,这个差距还是比较显著的。
▲左为 QRD,右为对比机
综合来看,第一代骁龙 8+ 在测试样机 QRD 中的表现确实非常不错,性能提升相当显著,而功耗却没有显著增多,无论是众多测试环节的跑分还是《原神》的游戏表现,都相当不错。眼下,天气已然越来越热,骁龙 8+ 是否能在量产机型中展现出同样甚至更好的功耗比表现,这值得我们期待。