自从NVIDIA图灵架构的RTX20系显卡发布之后,我们就经常能听到“光线追踪”这个词。简单来说,这是一种在场景中渲染光线和阴影的先进而逼真的方法,在三维图形工作中早已经运用,也常用于电影后期特效,CG动画制作。
由于光线跟踪是通过模拟和跟踪光源产生的每一束光线来工作的,因此实际渲染需要很大的性能支撑;一直到RTX20系列显卡才算真正的普及给普通用户。
拥有光追功能的显卡有多强?
比如你在有反光的地面行走(光滑的瓷砖或者湿润的),你会看到光随着你移动而移动,并且能分辨出地面是瓷砖还是石,是干的还是湿的。
传统游戏往往只有静态画面看起来美如画,一动起来就不行了,也就是大家说的看起来很“假”。
简单讲,光线追踪可以让游戏体验更像真实世界发生的故事一样,恐怖游戏更有吓尿的感觉,动作游戏更加有临场刺激的感觉。光线追踪让画面看起来更加“真”。
这项技术是必然的发展趋势,现在不但NV家的显卡支持实时光线追踪,AMD家的显卡也逐渐支持,并且Xbox、Playstation等主机也都将支持这项技术。
虽然目前的光追显卡效能还不高,但在可预见的未来这项技术一定会被发扬光大,再过几年,我们一定会玩上更多更好玩的光追游戏。甚至到那个时候可能没有人能接受不支持光追的游戏了,就像如今高刷新率的屏幕也成为了手机标配一样。
如何评判显卡光追性能?
支持光追功能的显卡越来越多,但针对“光追”的性能评测缺少之又少,大多数人只能靠肉眼对光影的感知程度来辨别这一功能的好坏。
肉眼判断毕竟有偏差,而且带了主观性。追求客观数据的可以试试用鲁大师跑分。前不久鲁大师在新增了光线追踪测试,没错,大家的显卡光追性能现在也可以跑分了!
具体方法:在鲁大师官网下载PC最新版,点击硬件评测—光线追踪评测,就可以知道自己显卡的光追是什么性能水平了。
不过值得一提的是,由于实时计算光线追踪对现有显卡产生了极大的计算压力,对显卡硬件的要求较大,因此目前支持鲁大师光线追踪测试的显卡目前只有NV的GeForce RTX系列、Quadro RTX系列、TITAN系列以及AMD的Radeon RX 6000系列显卡支持测试。
显卡光追性能部份跑分对比
在鲁大师最新公布的显卡光追测试跑分中,3080全程基本都能保持比较稳定的运行状态。显卡光追测试跑分三次平均分为97895分。3070有71730分,2080Ti有68060分,而RX6700XT只有37251分,性能差距还是比较大的。
所以你想想光线追踪对于显卡要求是多高了。不知道即将接下来AMD会如何迎战英伟达的光线追踪呢?