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显示器面板类型哪种好(2023年显示器推荐+选购指南)

 人阅读 | 作者奔跑的小羊 | 时间:2023-02-11 19:10

阅读正文之前,大家先问自己一个问题:我买显示器主要用来做什么?日常办公、绘画设计、电竞游戏、视频剪辑还是高清观影?有了答案才可以阅读正文,因为显示器根据用途不同侧重的参数也不同,文章最后我会按照大家的需求进行针对性推荐,不玩花里胡哨的文字游戏!

一、 全面解析显示器参数(附选购建议)

 

1、显示器该选多大尺寸?
在选购显示器时,很多人都会被超宽大屏的震撼视野所吸引,超宽屏固然能够沉浸式享受电竞世界,但是我们也要结合桌面大小、空间大小、观看屏幕距离和实际用途综合选择屏幕尺寸,像24英寸、27英寸、32英寸、40英寸等等各有各的优势。

 

人眼的视角是有限的,人类眼睛视角通常是124度,当集中注意力时约为五分之一,即25度,所以我们选择显示器尺寸时,要考虑显示器摆放的位置距你的距离,是否拥有舒适的角度,是否需要转头才能浏览辨别屏幕内容。
比如日常办公时,我们距离显示器一般在50厘米左右,想要不转头就能快速看到整个屏幕的变化,显示器尺寸选择20英寸到27英寸比较合适;如果显示屏的用途偏向影视、游戏为主,而且经常坐在离显示器比较远的地方,可以考虑32英寸、40英寸、48英寸更大尺寸的显示器。

 

当然我们还要考虑桌面的大小这个因素,日常办公桌的尺寸是120*60cm,匹配27英寸或者以下的显示器较为合适,这个尺寸范围恰好在舒适视线角度之内;如果是180*80cm尺寸的桌面,选择带鱼屏或者双屏都很酷。

 

2、屏幕比例选16:9还是16:10?
屏幕比例就是屏幕宽度和高度的比例,常见的比例有16:9、16:10还有3:2,当然还有带鱼屏的比例21:9和32:9,不同的屏幕比例也是各有千秋。
16:9是主流的屏幕比例,诸多的软件、游戏、网页都是按照16:9的比例来做视频与优化,选择16:9的比例在玩游戏和看视频时可以得到最适配的画面效果,
缺点就是屏幕下方的会有较宽的“黑下巴”,导致视觉上不是很爽,而且浏览文件或者编辑文字时,没办法实现更高屏占比,降低办公效率。

 

16:10相比16:9的屏幕可视面积增加11%,选择16:10的屏幕比例意味着你将得到更好的屏幕边框,也就是四边窄边框的视觉效果,解决了“黑下巴”的困扰,这样编辑文字时间,纵向看到的内容会更多,比较容易实现全面屏。缺点就是有些游戏适配16:9的比例,视觉上会看到上下两个大黑边,想要铺满屏幕,画面就要被拉伸,视觉上的效果变得不完美。

 

3:2屏幕比例,相比于16:9屏幕,显示内容多出18.5%,视频制作可同时编辑更多的轨道,提高剪辑效率,处理文件也能看到更全面的内容,非常适合日常办公。缺点就是看视频会有更大的黑边,玩游戏时视野狭窄有时会出现比例不适的情况。

 

21:9屏幕比例沉浸感更强,分屏功能可同时开多个窗口,提供广阔的游戏视野,更适合玩赛车类游戏。缺点就是不利于绘图、CAD等直线型任务,眼睛还要不断来回切换,视觉容易疲惫。

 

32:9屏幕比例相当于两块16:9的屏幕连接在一起,超宽屏幕比例取代多显示屏复杂设置,为操作提供更多可能,允许多个界面同时打开,极大程度提升工作效率。

 

3、分辨率1080P、2K、4K各是什么含义?
1080P也就是FHD 1080P(1920X1080),P指的是屏幕的短边像素数,不管长边像素有多大,都以短边像素计量,
比如这个1920x1080,长边有1920个像素点短边有1080个像素点,所以它被称为1080P。它是美国电影电视工程师协会等权威机构制定的最高等级高清数字电视的格式标准,像素能达到207.36万,目前电脑显示器分辨率的起步标配基本就是1080P,使用范围非常广泛,能够为用户提供高画质体验。

 

2K里的K原来是数字电影的标准,具体到数值上体现为屏幕横向像素达到2000以上的,它还有很多类别,如2048×1536(QXGA)、2560×1600(WQXGA)、2560×1440(Quad HD)等,当然主流的2K分辨率为2560x1440,全称Quad HD 2K,简称QHD 2K,像素能达到370万,能够保证画面细腻度和色彩还原度,让作品效果更佳。

 

4K也就是UHD 4K(3840x2160),4倍1080P的清晰度,具体到数值上体现为为屏幕横向像素达到4000以上,不管是大型游戏、浏览网页、日常工作,全面提升感官效果让细节一览无余。当然要在4K分辨率下进行流畅的观影、游戏,还需要配备高端显卡,用户使用成本直线上升。

 


除了1080P、2K、4K这三种主流的分辨率,还有一些特殊的分辨率存在,像2560x1080、3440x1440、5120x2160一般用在21:9的带鱼屏上,还有8K,分辨率高达7680x4320,但是8K视频资源极少,我们距离8K成为主流还有一段时间。

 


4、亮度和对比度
亮度:衡量显示器屏幕发光强度的重要指标,亮度越高越好。衡量亮度的参数叫尼特(nit)或者坎德拉每平方米(cd/㎡),高亮度能提升屏幕的抗干扰能力,在光线充足的环境下,依然能正常显示。
现在主流的显示器基本都能做到300nit以上的亮度,好点的400-500nit,至于600nit以上适合专业人士,成本比较高。

 


对比度:对比度是显示屏上最亮的白色和最暗的黑色之间的亮度比值,对比度越大,画面的明暗细节和层次感就会越分明,色彩也会更艳丽一些,尤其是在动态图像对比方面,对比度越高越好。

 


选购显示器时,大家要注意区分静态对比度和动态对比度,千万不要踩坑!静态对比度是指在显示器画面和亮度相同的情况下,最亮和最暗区域之间的亮度比值,比如你把显示器亮度拉到最高,此时最亮区域是500nit,最暗区域是0.5nit,那对比度就是500除以0.5等于1000:1。
而动态对比度是在画面和亮度不同的情况下测试出来的,比如你把显示器亮度拉到最高,取得最亮区域为500nit,然后再把显示器亮度拉到最低,取得最暗区域为0.001nit,此时的对比度500000:1,这个夸张的数值就是动态对比度,没有任何参考价值。

 


如果你在2000元以下的显示屏上看到几万、几十万的对比度,那一定是动态对比度,目前常见的静态对比度,IPS技术的LCD面板可以达到1000:1,VA面板是3000:1,TN只有700:1,高端显示器的静态对比度在控光芯片的作用下也能达到几十万,它们会在商品详情页上标注出来,大家要注意辨别,不要被夸张的对比度数值冲昏头脑。

 


5、显示器面板TN、VA、IPS怎么选?
面板约占显示器70%的成本,从基础上决定了显示器的响应时间、色彩、可视角度、对比度等一系列的显示性能,所以面板的选择相当重要。常见的显示器面板类型有TN、VA、IPS三种,且都属于LCD技术面板的范畴。

 


【IPS面板】
IPS全称In-Plane Switching(平面内切换),工作原理是液晶分子默认呈水平排列状,并且每个晶体单元设计成“V形”,以提升可视角度。因其自身独特的水分子结构,用手指触摸屏幕没有水波纹或者暗影,画面稳定不会变形,又称为硬屏。

 


目前IPS面板技术日益成熟,LG在最初IPS的基础上,发展出了Nano-IPS、AH-IPS、 IPS Black;三星则发展出了PLS;友达光电发展出了AHVA、Fast-IPS;京东方发展出了ADS;群创发展出了AAS等等。
其中Nano-IPS、IPS Black和Fast-IPS最受广大用户的熟知和欢迎。它们基于最初的IPS基本技术原理,在光源种类、镀膜材料、响应速度、色彩覆盖等方面,根据市场的需求做出了改进。
● Nano-IPS:专注于色彩,它是LG在2017年底推出的面板,由于加入了纳米粒子,它能吸收过高的波长,从而改进显示光输出的强度和纯度以及色彩精度,以此来提升显示器的色彩准确性和对比度。和一般IPS面板的WLED技术形成了区别,实现了更广的色域覆盖,从而在颜色表现力方面更加准确、丰富。

 


● IPS Black:专注于HDR,它在传统IPS面板技术的基础上增加了35%的深黑程度,对比度翻倍达到2000:1,能够表现出真实的清晰度和更准确的色彩,解决了IPS面板纯黑色“不纯”的问题再也不怕HDR显示效果,适合设计类工作者使用。

 

● Fast-IPS:专注于更快的响应速度,顾名思义就是“快速液晶面板”,来自知名面板大厂友达光电,它是在IPS的基础上通过对面板电压工作机理进行改进,实现了四倍“超频”,从而实现了更快的响应速度,同时面板更加轻薄。

 

IPS在性能和成本之间得到了一个比较好的均衡,逐渐形成了性能表现越来越全面的IPS大家庭,成为目前显示器市场的主流面板技术。
【TN面板】
TN全称Twisted Nematic(扭曲向列型面板),它由夹在两个偏振滤光片之间的液晶组成,呈“扭曲”的排列方式,用手轻触屏幕时,能够看到明显的水波纹理,早期常见的软屏说的就是TN屏。TN面板的特点是液晶分子偏转速度快,因此在响应时间上容易提高,但颜色表现与可视角度上,TN也确实落后IPS与VA不少,所以它仅适合极少数 FPS 电竞职业选手。

 

【VA面板】
VA全称Vertical Alignment(垂直排列面板),它采用了垂直排列的晶体阵列,默认情况下晶体是垂直排列的,在电极加电,它们会发生“倾斜”,然后会变水平,让光线通过。因此VA面板能够提供出色的对比度,一般用在曲面屏上,我们可以找到通常具有 3000:1 或 6000:1 对比度的VA面板显示器。但是VA面板的响应速度最快只能达到4ms,均都在 20ms 左右,玩高帧率的游戏时可能会出现拖影。

 

【OLED面板】
OLED显示器较于传统LCD面板,它有着LCD面板无法比拟的优势和特征:像素自发光。正因得益于此,它的面板结构更简单,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,电流通过时,电子激发有机材料里的发光层,无需背光层,正因为少了背光层,所以只要精准控制电流大小,就可以实现每一个像素点的独立开关,让画面产生分明的明暗对比。OLED面板目前稳稳的站在高端显示器市场上,像三星、外星人、华硕、LG、技嘉、飞利浦、KTC等厂商都推出了正儿八经的OLED显示器。

 

【视网膜显示屏】
视网膜显示屏在百度百科上面是这样定义的“视网膜显示屏就是利用人的视觉暂留原理,让激光快速地按指定顺序在水平和垂直两个方向上循环扫描,撞击视网膜的一小块区域使其产生光感,使人们感觉到图像的存在 。这种屏幕技术跟阴极射线管显示器的显示技术异曲同工,视网膜屏幕是分辨率超过人眼识别极限的高分辨率屏幕”,视网膜屏的像素密度较高,将同样大小的图片放大同等倍数后,普通屏上已经可以看到颗粒感了,但是视网膜屏依旧保持原样,它无论是从颜色的鲜艳度还是整体的画面表现力,优势突出,视网膜显示屏由苹果公司在2010年首次推出,价格比较高。

 

 

总的来说,选哪种面板还得看具体需求和个人预算,我们不能简单且粗糙的认为IPS面板一定比VA面板好,IPS面板视角广、色准强,是图像工作的首选;VA屏拥有高对比度,黑色更纯粹的特点,适合喜欢看一些对比度高、更具冲击力的画面的朋友;TN屏响应快,是游戏电竞的优先选择。

 

6、HDR10、HDR400、HDR600有什么区别?
想要知道HDR10、HDR400、HDR600有什么区别?就不得不先说说HDR,它英文全称是High Dynamic Range,即高动态范围,其对应的显示技术就是传统的SDR(标准动态范围),它俩是视觉数字媒体中使用的两个标准,HDR与SDR相比,在动态范围、色域、位深这三个指标上,都有较为明显的提升,图像上同时记录的亮部和暗部的细节更丰富,能够在显示器中更真实的还原视觉效果。

 

回到“HDR10、HDR400、HDR600有什么区别”这个问题,它们看起来像是类似的概念,都是HDR后面加了一个数字而已,但是实际代表的标准却大不相同。
HDR10是早年HDR电视机用的最多的认证之一,它由美国消费者技术协会(CTA)在2015年制定公布,这个标准很低,因为标准内的所有图像都是静态的,所以理论上它不需要支持动态图像范围就可以获得这个认证,它是一个开放标准,不需要任何版权、认证费用,还有HDR10+、HLG、Dolby Vision等等这些都是比较常见的HDR格式。

 

电视机和一部分显示器是支持HDR10标准的,值得一提的是,虽然理论上300-1000nit范围内的亮度都可以支持HDR10,但也没有明确规定,要注意不要把1000nit和HDR1000相混淆。
HDR400、HDR600甚至HDR1000、HDR1400则是VESA对的DisplayHDR等级划分,DisplayHDR由视频电子标准协会(VESA)制定,是显示器行业第一个完全开放的标准,规定了PC领域显示设备的HDR质量和性能,它在支持HDR10基础之上,进而根据显示器的亮度、色域、色深、调光类型、黑电平(black level)等划分等级,各等级以峰值亮度来命名,这里我们主要讲的HDRxxx实际是DisplayHDRxxx。

 

针对LCD显示设备的DisplayHDR分为400/500/600/1000/1400五个不同的等级,后面的数字指的是显示HDR内容时的全屏峰值亮度和10%区域局部亮度,数字越大、标准越高、效果越好;而针对LED显示器量身打造的新标准,则分为400/500/600 True Black三个等级,后面的数字仅代表显示HDR内容时的10%区域局部亮度,同样是数字越大、标准越高、效果越好。

 

DisplayHDR 400:它是入门级的标准,规定了400nit的最低峰值亮度,黑位最低亮度0.4nit,全局调光,8帧调光延迟,8bit色深面板,不过色域要求比较低,只要sRGB就行,也就是稍微好点的普通显示器,都可以支持。

 

DisplayHDR 600:能符合HDR600的显示器可以说跟普通显示器拉开较大差距了,求峰值亮度600nits,黑位必须低于0.1 nits,达到99% BT.709色域、大于90% PCI-P3色域,10bit色深,黑白亮度响应时间≤8帧。

 

DisplayHDR 1000/1400:它们都有广色域和区域调光要求,得支持10bit输出,黑位要求也更加苛刻,甚至对最高亮度持续时间都有硬性规定。比如DisplayHDR 1400对应对应峰值亮度1400nit,动态对比度是DisplayHDR 1000的3.5倍,色域得达到95% DCI-P3 65,价格都得5位数起步,支持到DisplayHDR 1400的显示器目前有华硕ProArt PA32UCG和ROG PG32UQX。

 

DisplayHDR True Black 400/500:它的标准更为苛刻虽然峰值亮度并不高,但黑位亮度必须达到0.0005nit,且支持像素级调光,更适合暗光环境下观赏。
选购建议:HDR后面的数字越大越好,所以我们在选购显示器时,应该在预算范围内,选购更高HDR标准的显示器。
7、显示器的刷新率
刷新率英文全称Refresh Rate,它是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数,可以理解为屏幕每秒刷新画面的次数。常见的刷新率有60Hz、144Hz、165Hz、240Hz。 60hz刷新率表示我们在1秒内显示60张图片,而144Hz表示屏幕将在1秒内显示144张图片,依此类推。

 

刷新率越高意味着我们在观看图像时,体验更加流畅,眼睛看到的画面更清晰。刷新率越低,图像就会卡顿和闪烁,人就会产生视觉疲劳。而我们的眼睛每秒钟看到的画面低于24张时,就会感觉到画面不流畅,产生视觉暂留。
当然也并不是显示器支持高刷新率,电脑操作就一定无比流畅,还得看你的CPU、GPU和显卡是否跟得上。比如显卡每秒只能输出60帧,那你120Hz的显示器,照样只能看到60Hz的效果。

 

选购建议:日常办公、学习,不玩游戏,一般选个144Hz就可以;游戏玩家,比较看重刷新率,建议选择240Hz或者以上刷新率的显示器。
8、显示器的响应时间
显示器响应时间就是指一个色彩向另一个色彩转变所需要的时间。对于以反应速度要求高著称的电子竞技游戏而言,响应时间越低越好,如果响应时间过长,在显示动态影像时,就会产生较严重的“拖尾”现象。

 

响应时间分为黑白响应时间(Response Time)、动态画面响应时间(MPRT)、灰阶响应时间(GTG)三种。
● 黑白响应时间:这是最早的参数标准,这个标准更多的适用于CRT显示器。
● MPRT:它只是一种降低画面模糊的技术手段,并不能让拖影消失,只能说是“虚假的响应速度”,而且MPRT需要控制背光与画面变化的节奏,不可避免会造成一定的延迟,因此1ms的MPRT实际意义不大,对于拼反应速度的FPS竞技更是弊大于利。
● GTG:通常把不同颜色之间的变换时间作为响应时间的标准,叫做灰阶响应时间(GTG),灰阶响应时间显然更能反映动态效果。只有当灰阶响应时间越来越小时,画面的延迟程度才会降低,游戏也才会更加流畅,而这对于竞技节奏非常快的FPS游戏尤为重要。

 

市面上的显示器如果没有标注GTG响应时间就默认为MPRT响应时间,只要灰阶响应时间(GTG)不是1ms,真实的画面模糊现象并不会降低。因此,想要选购一款操作显示流畅丝滑的显示器,一定要看灰阶响应时间(GTG),而不是MPRT响应时间。
选购建议:日常办公娱乐,选择灰阶响应时间5ms、4ms都可以,但是电竞游戏,特别是FPS等游戏玩家对防撕裂以及高实时的响应时间的要求非常高,一定要选择灰阶响应时间1ms的显示屏。
9、显示器的色域过覆盖好吗?
色域即色彩空间,而域是一个数字概念,可以更好地说明色彩是一定的范围。色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生颜色的总和。一台显示器,显示颜色的极限就是红绿蓝各自亮度最大,而其他由红绿蓝三个颜色混合出来的颜色,只可能会在他们三个点连线的内部区域当中,也可以简单理解为:能显示的所有颜色合集。色域值有四个标准:sRGB、Adobe RGB 、NTSC和DC1-P3。

 

● sRGB:主流标准,显示器绝大部分都是按照这个标准制作设计的,覆盖率越高越好,设计领域需要99%以上的覆盖率。
● Adobe RGB:出版印刷、打印图像等,需要按照Adobe RGB标准,Adobe RGB需达覆盖率99%。
● NTSC:过时标准,现在不被认可。
● DC1-P3:看高清电影时需要看DC1-P3标准,DC1-P3覆盖率需达98-99%。

 

我们有时候会在商品详情页中看到例如130%sRGB的数字宣传,理论上来讲,它的色彩范围更广,色彩也更为饱和生动,有些人比较喜欢这种被提升和强调的色彩,但是无法避免一些色彩无法准确显示,像一台显示器的蓝色和绿色原色域超出了sRGB,但红色原色却没有达到,这时候,显示器色域的总面积大于sRGB,这个时候但宣传大于100%的sRGB标准覆盖率在技术上是不正确的,因为并非所有的sRGB原色都能准确显示。
只有在sRGB色域本身完全覆盖100%的情况下,引用sRGB的过度覆盖,在准确度上才是有意义的,这一点,希望大家在选择显示器的时候,特别注意。

 

10、显示器色深、色准和色温
对于普通用户来说,色深、色准和色温,基本上不需要过多关注,显示器能达到平均水平即可,专业设计和影视剪辑的从业人员需要格外关注一点。
● 色准:英文全称Color difference,它代表的是显示器色彩精准度的参数,多用△E表示,△E越低,表示显示色彩和标准色彩偏差越小,对于普通人来说,△E值在3-12指尖,可以满足日常上网、打游戏、看视频的需求。色彩精准度△E≤2,在色彩表现方面就非常专业了,适合色彩敏感及对细节有严格要求的专业设计人士。值得注意的是△E永远不可能为0,因为没有哪款显示器的颜色是完全准确的。

 

 

● 色深:英文全称Color Depth,即色位深度,它反应色彩过度是否流畅细腻,目前主流显示器色深为6bit、8bit、10bit,普通人肉眼分辨的色深也就是8bit,目前市面上的显示器大部分都是8bit原生,支持10bit色深的显示器是通过FRC技术实现的,不是原生的10bit,原生10bit显示器价格非常规,非专业人士用不上,所以说色深8bit显示器就够用了。

 

● 色温:它是指显示器颜色的冷暖,色温越大,颜色越冷。
11、显示器的接口
随着显示器的发展,显示器所拥有的接口也越来越多,目前显示器所涉及的接口主要为:VGA、DVI、HDMI、USB、DP、Type-C等。

 

二、 MAC外接显示器怎么选?


MAC外接显示器最合适的当然还得是苹果的显示器,但是它五位数的价格让很多人都望而却步,选择其他品牌的平替也不错,那如何才能选到各个方面都恰到好处的MAC外接显示器呢?以我个人踩坑的经验来说,需要注意以下三点:
1、 外接显示器的分辨率要达到4K甚至更高

 

MAC笔记本自带高分辨率视网膜屏,前面介绍过视网膜屏,它的分辨率超过人眼识别极限,如果配置的外接显示屏分辨率低于4K,比如外接一台27英寸2K的显示器,它远远达不到MAC的显示标准,就很容易在使用时出现很大的割裂感,整体差异会让用户疯掉。
2、 外接显示器的色彩表现要向P3靠拢

 

MAC自身的色彩管理非常不错,很多设计工作者都是冲着MAC优秀的色彩而去的,同一张图片,放在MacBook上显示出来的效果可能就更鲜艳,而在普通显示器上的效果则大打折扣,所以MAC的外接显示器要向P3靠拢,支持的P3覆盖越广越好,最好90%网上。
3、 外接显示器的接口要支持反向充电

 

虽然说显示器自带Type-C接口,也可以直接连接电脑,但是显示器支持USB-C 接口最好。这样只需要一根线连接显示器的USB-C口和Mac笔记本的雷电接口,就可以同时接收Mac的声画信号,并给Mac笔记本反向充电。
三、 哪个牌子的显示器好?
购买显示器的时候,最好是选择大牌显示器,它们的屏幕质量有保障同时也有令人安心的售后服务,不要为了便宜选择不知名的组装屏,根据自己的电脑性能和价格预算,选择适合自己的最好。

 

● 三星:显示器面板长期处于全球前列,曲面屏、4K屏是三星的强项,而且三星显示器普遍色彩鲜艳,高端显示器居多。
● AOC:AOC在国内外的出货量都位于各品牌前列,产品种类众多,比如AG开头适合电竞,卢瓦尔系列适合设计,刀锋系列定位轻薄等等。
● 飞利浦:飞利浦大多是家用和办公显示器,在护眼方面独领风骚,入门款都有DC调光和滤蓝光,电竞玩家可以选它的M系列。
● 戴尔:它是笔记本三大一线品牌之一,在4K高分辨率的设计、办公显示器方面做的很好,还有完善的售后服务。
● 华硕:华硕以直屏为主,都有蓝光过滤功能,大多是电竞/设计显示屏。
● 宏基/明基:明基是宏基独立的品牌,主打护眼办公设计,宏基主打游戏。
● LG:显示器的巨头,非常全能,带鱼屏非常出名。
● HKC:老牌国产前三的显示器。

四、 不同功能的各价位显示器推荐

1、 电竞显示器推荐

华硕VG27AQL1A

 

 

推荐理由:采用WQHD面板,得益于IPS技术,拥有130%sRGB宽广色域并搭载1000:1对比度,178°广视角也能将影响扭曲与色偏降至最低。170Hz疾速刷新率,让你在第一人称射击游戏、赛车游戏、实时战略游戏和运动游戏中占尽上风。还可以开启华硕动态影像清晰技术提供1ms响应时间,让游戏画面变得更流畅、更灵敏。

AOC U28G2X/D

 

 

推荐理由:4K/144Hz全感屏,激发显卡能量,超高清画质与高流畅度并驾齐驱,丝滑走位操控精度数倍提升,让你玩得畅快、看的爽快;拥有1msGTG疾速响应,减少游戏中的拖影、运动模糊、锐化边缘,让高速画面不再有盲区。Display HDR400认证,轻松找回丢失的层次和色彩,暗部更深邃、亮部细节更优秀。

宏碁掠夺者XB271HU

 

 

推荐理由:QHD显示器配有100%sRGB广色域技术,确保游戏画面的非凡体验,搭载IPS技术,提供178°宽广角度,从多个角度都能看见游戏世界的光辉,NVIDIA超低运动模糊技术,通过在快节奏的游戏环境中提供锐利边缘减少运动模糊。4ms快速响应时间,告别画面摇曳和重影干扰。

2、 影像设计显示器推荐

明基PD2705Q

 

 

推荐理由:专业色准,还原真实色彩,能够确保sRGB色域模式下ΔE≤2,其他色彩模式下ΔE≤3,100%sRGB色域覆盖满足作品网络传播的色彩需求。CAD、动画设计、暗房、双色彩四种模式随意切换,满足创作这的需求。支持DP-OUT功能,多屏显示器串联不会占用主机接口,大幅度提高工作效率。

明基sw270c

 

 

推荐理由:多种广色域可切换,根据不同使用场景选择对应色域,输出真实准确的色彩,一屏搞定工作流;采用全新亮度色温均匀技术,保障每一个区域内的亮度、色温、色准,实现屏幕各处色彩的准确统一。10bit显示面板,可呈现10.7亿万种颜色,色彩阶层更丰富,过度更自然。标配植绒遮光罩,降低环境光干扰,更多接口,拓展便捷。

飞利浦279c9

 

 

推荐理由:四边零界全面屏,多屏拼接时缝隙更小,沉浸感更强,4K超高清分辨率带来清晰画质,1300:1对比度让明暗和色彩更分明,无论是CAD细节处理还是3D图像制作,都能够提供清晰的图形和图形。HDR400技术认证提升亮度上限,明暗部细节更接近现实。109%sRGB高色域,提供亿万色彩,扩宽创作思路。

3、 智慧护眼显示器推荐

AOC U32N3C

 

 

推荐理由:拥有3840x2160超清分辨率,高对比度增强画质层次,提供清晰锐利的画质,在图像处理时精准把控细微处细节;通过德国莱茵低蓝光认证,过滤多余蓝光波段,提供长久舒适的感官体验;全能Type-C接口,打造极简桌面,避免杂乱无章。高亮度的HDR高宽容度解析,让广阔色域释放惊艳的色彩,让后期调色变成一种享受。

飞利浦278B1N

 

推荐理由:16:9宽高比+3840*2160分辨率+163ppi像素密度结合在一起,在图像处理、专业影音、设计制图等方面,让每一个细节清晰可控。IPS技术硬屏+178°广视角,让显示器色彩饱和度更高、透光度更强,保障各角度观看色彩不偏移。飞利浦滤蓝光和不闪屏技术,有效过滤有害短波蓝光,通过DC调光智能调节亮度,减少闪烁,给玩家意想不到的舒适体验。

明基BL2780T

 

 

推荐理由:智慧调光+低蓝光+减少闪屏+色弱模式呵护爱眼,减少视觉疲劳,智慧调光,亮度自动适应环境变化,时刻舒适拒绝伤害;人性化色弱模式,帮助客户在办公时轻松查看重要内容,客户根据自己的色彩差异调整合适的模式;内置音箱,带来更多视听享受;灵活旋转升降,重获坐姿自由,提升办公幸福感。

4、 带鱼屏显示器推荐

三星S34J550WQC

 

 

推荐理由:34英寸超宽显示屏,搭配21:9屏幕比例,视野更开阔,效果更真实;3440x1440超宽高清分辨率,无论商务报表还是游戏地图,都能轻松展现更多;双屏、画中画功能随意切换,一键布局显示窗口,高效管理屏幕区块划分;3000:1高静态对比度配合300cd/㎡通透亮度,即使身处暗夜之中,细节同样清晰可辨。

LG 34WN80C

 

 

推荐理由:UHD 4K超清视界,带来沉浸视野的震撼体验,无论办公还是娱乐,尽情享受视界的广阔与惊艳。HDR技术提供高动态范围图像,强化色彩细节呈现,丰富色彩层次感,充分展现HDR画质的绚丽之美,让用户享受如身临其境般的逼真体验。USB Type-C可减少电线混乱并提高效率,并支持反向充电。

HKC TG34C3U

 

 

推荐理由:21:9全景比例,比一般16:9显示器拓宽40%,视野拓宽,边角过渡区域增加,提前发现战斗动向!1500R新曲率,比1800R更贴合人眼生理构造,展现更多内容,带来生动具有临场感的视体验;DCI-P3的专业电影画质,拥有苹果级显示器一样的专业级电影色彩,色彩更丰富,色相之间的过度更加平滑。多屏显示,双线操作行云流水,实现一屏多用。

写在最后
文章最后,我再跟大家唠叨一下选购笔记本外接显示器前要注意的事项:
● 检查笔记本接口:一般是Type-C、HDMI、VGA、DP四种接口,如果你的笔记本只留了Type-c接口,就需要入手一个拓展坞。
● 了解笔记本参数:只有HDMI2.0接口的才支持2K、4K分辨率的外接显示器,避免买错了闹心。
● 检查笔记本显卡:确认你的笔记本显卡能不能带动你将要购买的显示器。


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